Re: [閒聊] 為啥手遊普遍遊玩體感很差
觸控螢幕本身贏在其他操作方式的地方:
一、所見及所得的點擊與拖曳
二、承上,點擊與拖曳的精準度、速度與上手門檻都遠高於其他操作方式。
也許音樂遊戲、彈珠遊戲、轉珠遊戲……這類特別適合手機就是因為這樣。
另外我在想觸控比較劣勢、輸給滑鼠和繪圖板的地方是在預先瞄準。
這方面不知道能不能用陀螺儀去稍微彌補?有聽說過有音樂遊戲用陀螺儀的。XD
不過我覺得手機還有一個問題是姿勢容易不良……
是說我覺得手機觸控還有一個劣勢是手指會擋住螢幕。
如果想一想拿來玩電流急急棒之類的,可能要買觸控筆。XD
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