Re: [閒聊]影評:瑪利歐電影為何讓觀眾與影評對幹?
我的想法比較黑暗啦
製作團隊:經費不足耶,宣發和動畫製作又省不下來,任天堂能不能多注資一點
任天堂:把這個影評的公關費砍掉不就好了,電影是給觀眾看的好不好看他們心裡有數
製作團隊:好喔
影評:幹,居然沒有招待我們,這要給他們一點顏色瞧瞧
上映後~
任天堂:你看,重要的是作品品質,就跟遊戲一樣只要東西好不需要誰來評價,玩家自己會口耳相傳
製作公司:好像是耶,那之後可以省下一筆影評公關費了
影評:糟了,讓他們發現我們沒屁用以後就沒好處了,趕快把那些觀眾打成不懂電影的非核心客群,我們才是代表以後真正會去看電影的核心客群
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對啊 可以省一堆公關票 太棒了
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也不用腦補啦 任天堂本來就沒甚麼在做公關
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所以國內外一天到晚有媒體找碴
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任天堂本來就沒在做公關的
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你沒看他每次發售遊戲一堆"遊戲評論家"在那唱衰
推
更有可能是被另外一家收買 或是本來就是別人包養的
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NS幾年前的硬體了還是有人故意找碴說畫質差
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不搞公關,這叫始終如一
推
今年一定倒的梗怎麼來的?
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鈴芽之旅爛番茄開盤95%,嗯,看來新海誠有記得花錢招待影
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評呢
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別滑坡了好嗎
噓
別自嗨妄想好嗎
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任天堂是真的沒在養公關 但你這個滑太遠了
96
首Po【影評專欄】《超級瑪利歐兄弟電影版》:這史上最純的電玩電影,為何讓觀眾與影評對 幹? 還記得馬丁史柯西斯曾說過,漫威出品的電影只是內容重複、缺乏深度情感體驗的遊樂園 電影嗎?他應該來看看《超級瑪利歐兄弟電影版》,這才是真正的遊樂園電影,漫威相比4
突然想到一部外國的惡搞片,在講奧斯卡偏好怎麼樣的電影: 簡單來說就是那種苦大仇深的主題,然後有宗教隱喻、時代背景,最重要的還有種族/性向 議題。 這些瑪莉歐電影一個都沒有,難怪這些影評不喜歡瑪莉歐,應該拍一部瑪莉歐是跨性別或是16
對影評人來說 影評這個職業 存在的意義 就在於影評家是要幫助目標觀眾 看懂影片在演什麼 因為影片越來越複雜 所以影評家才有存在的意義 反之 如果一個影片 從頭到尾沒什麼好說的 那就不需要影評家的存在 因為你能 分析出這是一部遊樂場電影 我看也一樣的話 那我還需要你分析什麼呢? 所以對影評家來說 這個電影沒有影評價值 所以討厭它 但是對觀眾來說37
先來防雷一下,瑪利歐這部電影真是糟透了 害我一次買了四張票進場,然後罕見的全家人都很開心。電影票很貴的欸 老實說啦,作為一部可能挑戰動畫史上票房冠軍的作品,其實老任真的不在乎你影評是給五 十還是五分,因為電影院跟周邊大賣特賣才是他們要的,(我比較好奇有多少家庭本週購入 了switch跟馬車8)影評如何根本不重要,特別是那種強調瑪利歐沒劇情的影評.......27
以前多少還會看一下影評的分數,不會影響進場的意願但多少會影響觀看前的期待值 直到2017年底的某部電影上映 當初我以為尾登的正義聯盟是2017最糟糕的電影,想不到年底就被星戰8給狠狠的擠下去了,星8的噁心操作直接超越尾登在正聯的各種惡搞行為,那次之後我基本上只會在意IMDB評分跟旁邊的爆米花桶 也多虧星戰這一傷讓我對電影標準降低很多,劇情不用多好,只要娛樂性夠,別像星戰那樣噁心我基本上都會給個偏好雷2
香港導演王晶曾經說過很經典的一句話,一部賣座的電影才是好電影,除此之外什麼都不 是! 藍色窗簾 某某資深藝術鑒賞家:這個藍色窗簾表達了作者那種Blah Blah Blah... 作者:這只是一個藍色的窗簾26
我只是一個普通的觀眾 去看馬力歐的時候覺得蠻開心的 很多在遊戲看到的梗被用不同的方式糅合呈現出來真的是還滿讚的 但有時候也會被一些劇情弄得有點出戲也是確實的 以下應該是超逆風發言,感覺應該會被噴爛,但還是想聊一下7
刪一下刪到個人想談的地方 其實我照明娛樂的作品只有看三部。歡樂好聲音、歡樂好聲音2,還有瑪利歐 所以也沒什麼辦法作個全作品比較之類的 但老實說,如果照明娛樂的作品都是這種等級的話,我還真的樂見它食髓知味的 歡樂好聲音1跟2,確實劇情很簡單,如果要提劇情的話我也大概幾句話就能解決6
是有賣座才有藝術/藍色窗簾可探討。 新世紀福音戰士藍色窗簾多了去,不就是因為新世紀福音戰士賣座嗎? 反過來說鏈鋸人(動畫)被人嘲笑只有1700多BD,你會在意他裡面的"藝術"手法嗎? 要是今天賣多了一位數兩位數的量 鏈鋸人被人詬病的點就變成了藍色窗簾了。 包括那個用超多偵數泡咖啡的鏡頭也是個藍色窗簾了17
現在的影評就是SJW疊BUFF大戰 影評分數完全被SJW綁架 你電影BUFF疊的夠多 影評分數就不可能會低 甚至你都不用看電影
70
[閒聊] 瑪利歐電影被負評 日網友:這不就是稱讚《瑪利歐》電影被國外影評批「像在看別人玩遊戲」 日網友:這不就是最好的稱讚? 全世界電玩迷期待的《超級瑪利歐兄弟 電影版》已經正式上映,但上映前影評們對本作 的評價卻是不怎麼高,甚至還有聲音指出「簡直像在看一部廣告」。不過日本網友看到西 方影評這樣的評論後,認定「看來電影會成功了」。 日本網友カズヒコ日前在推特上分享他看到影評對於《超級瑪利歐兄弟 電影版》的負評66
[討論] 瑪利歐電影版爛番茄影評觀眾評分兩極《超級瑪利歐兄弟電影版》粉絲好評影評不領情,爛番茄54:96評分差距極大 任天堂最新巨作《超級瑪利歐兄弟電影版》已經在 4 月 5 日於台灣、北美正式上映,粉 絲對於其展現的遊戲精緻彩蛋、經典互動與角色的活靈活現相當好評,但影評卻很不領情52
Re: [閒聊]影評:瑪利歐電影為何讓觀眾與影評對幹?不少影評抨擊的點,主要就是太粉絲向、太過還原遊戲畫面 一般而言,粉絲向確實是個問題,太過粉絲向會讓其他觀眾無法融入,甚至是看不懂內容而破壞觀影體驗。 問題是:這可是馬利歐啊 當原作有幾億、甚至幾十億的時候粉絲向就不會是問題了 這代表觀眾高達87%以上都是粉絲,所以老任為了取悅粉絲端出來的菜大家都吃得很開心19
Re: [閒聊]影評:瑪利歐電影為何讓觀眾與影評對幹?早上起來Youtube推給我這個影片 【超級瑪利歐兄弟電影版】遭影評負評轟炸? 粉絲看到理由傻眼了|井川一雜談 這位Youtuber看完了電影後拿了幾位影評的論點來吐槽也討論了一下.... 他說的蠻有趣的。12
Re: [閒聊]影評:瑪利歐電影為何讓觀眾與影評對幹?現在這些「專業」的影評人 共同點就是拿了兩個自認為的大道理 出來護航老馬票房賣爆的事實 第一個是「瑪利歐電影,根本不是電影」 聽到這個我真的是快笑死3
[普雷] 《超級瑪利歐兄弟》單純且可愛的小品給玩家的電影,更了解電玩世代爸媽的世代交替 遊戲改編作通常有著不是大好就是大悲劇的傾向,2023年率先改編經典桌上RPG遊戲《龍 與地下城》的重製電影,獲得許多桌遊玩家的好評。 許多遊戲公司也都紛紛將自家新一代的熱門作改編成影集,如頑皮狗就已經釋出經典遊戲 《最後生還者》、《秘境探險》系列。隨著各電玩公司的更近,給人守舊印象但又屢屢革3
Re: [閒聊]影評:瑪利歐電影為何讓觀眾與影評對幹?說真的,影評又不需要什麼資格 多發幾篇電影的心得文就可以自稱是影評惹 看ptt或其他論壇的心得文搞不好還比影評的內容言之有物 就跟記者常常抄一些廢文當新聞發一樣 觀眾當然不屑吧2
Re: [閒聊] 為什麼影評會覺得觀眾跟他們對幹?很簡單啊,任天堂沒給錢嘛,影評人才會不知道要站哪個方向 影評是個職業,幫忙做做廣告,電影、遊戲本質是娛樂,再來才是故事性 看看之前的最最後生還者二,萊斯收錢之後狗屎也能說成香的 我是不反對影評收錢推廣啦,被觀眾/玩家打臉後,臉再伸出來給玩家打的還真不多見 影評呵呵
爆
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