Re: [閒聊] 台灣手遊市場全球第五卻沒有國際性手遊
嗯吶
很多人覺得博弈遊戲賺很多很奇怪
為什麼不玩有香香老婆的手遊
其實那些博弈客群也覺得很奇怪
要女人去嫖就好惹
為什麼要舔手機螢幕
以上說法來自我底下的工班
大概醬子
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蘿莉銘
身不在高,米四就行,胸不在大,有型則靈,斯是蘿莉,為吾是侵。
洋裝貓耳朵,小嘴大眼睛。短髮很俏麗,長髮也飄逸。可以給糖果,玩親親。
無八卦之亂耳,無血拼之勞行。學校游泳室,公園小涼亭。吾自云:能萌就行
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※ PTT 網址
推
雀食
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不過這版70%都處男 講這些也沒用
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你雞雞抖一抖就是2單的錢 我能每天看老婆舔 你行嗎 XD哈
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紅燈區:幫復
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沒有啦 有時也在好奇 2單抽老婆vs打一炮 到底哪個舒服
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不嫖也可以買充氣娃娃或是抱枕阿 不然舔別人曬的圖也可
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以阿
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謝謝工地主任解惑
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等等 工班在你什麼底下? 身體嗎?
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這就價值觀問題啊,像那種整天看著抽到的美美圖又喊
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老婆的,在一般人眼裡只是個奇怪的人
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可怕的其實是沒有對世界的認知 還自以為是大眾
推
雀食 你兩單還不一定抽到但卻一定射得出來
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對哦 有人30單都....我還是去中壢理療吧
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遇到高溫茶也是有射不出來的吧,有保射的嗎?
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好像亨有道理
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茶可以打槍 真的個人身心問題射不出來至少也可以摸到
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去嫖沒有抽的快感 不然招妓也改轉蛋模式啊
推
就我會跑酒店的同事的說法 戰酒店抽卡的刺激性比抽轉蛋更
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高欸 所以是抽的快感跟身體的快感一次滿足
65
首Po汝題 昨天看丁特提到台灣手遊市場在全球排名第五,前四名應該就中國日本美國韓國(順序不知) ,看起來台灣手遊消費能力也是滿強的。 但是台灣手遊好像沒有國際性的手遊耶,美國、日本就不說了,本來就是遊戲研發大國,中 國跟韓國雖然高營收手遊應該都是靠國內,但在國際上賺到的也不少。18
台灣頂尖的人才 不是當工程師 就是去半導體輪班 還有去當醫生 牙醫 各種賺一堆錢 剩下來的文組 也不能幹嘛 都跑去考公職 沒人想進去做遊戲 自然國產手機遊戲就不怎麼好X
其實做手遊的工程師又沒必要到多頂級扯到業界頂尖更是白扯,今天又不是叫你做出原神那 種等級的。 在現在商用引擎如此普遍的情況下,做做碧藍檔案、明日方舟甚至少前之類的有到需要多麼 頂尖人才嗎? 台灣做不到的最根本原因是,台灣的遊戲市場是很大,平均課金力度很高,但這些錢有多少2
要變成世界性手遊就兩個:靠市場或宣傳 例如第一第二Pubg跟王者榮耀是靠中國人口硬撐到第一 第三名原神就是砸重本宣傳,十三國語言四國語音 台灣沒市場就只能宣傳了 說真的不提手遊光是以前的MMO3
為什麼我們要有國際性手遊,一個國家能什麼都有嗎?我們能有台積電就很厲害了,其他 國家有台積電嗎? 台灣才兩千三百萬人,面積才三萬六千平方公里,怎麼可能發展這麼多產業? 我們台灣只要有台積電就好了,專心發展台積電,其他人才都不需要,那些什麼設計之類 的文組台積電用不到啦。4
: 台灣有兩個問題。 1. 太保守 不敢去挑戰。3
台灣研發的手遊,最近還會聽到的 1. Gang start 2. 幻想三國志-天元異事錄 3. 天下布魔 這三款沒打到國際嗎?2
這問題的答案很簡單 在台灣就能撈好撈滿的話 幹嘛要出國撈錢? 中國的手遊之所以開始國際化,追根究底還是在於他們遊戲在國內不好拿到許可 所以只好出走賺外國錢5
提一下,應該不是平均課金力度很高, 而是少部分人的課金佔了大部分的市場。 沒記錯的話,各國的營收表現而言, 基本上是前20%的手遊賺走整體市場的80%營收, 然後前5%的又佔這其中的50%。爆
這是Sensortower的統計,算是挺有公信力的,2022消費排名就是美日中韓台德, 有興趣的可以自行去看他的手遊市場報告,進階的數據需要付費。 : 但是台灣手遊好像沒有國際性的手遊耶,美國、日本就不說了,本來就是遊戲研發大國,中 : 國跟韓國雖然高營收手遊應該都是靠國內,但在國際上賺到的也不少。 : 台灣就.....?
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[閒聊] 一堆博弈手遊 真的有人玩好幾個嗎現在電視廣告最多的就賣假藥跟博弈手遊 而且廣告都很Low 不外乎找知名藝人講兩句話 不然就是找美女 當然還要什麼會噴出幾十萬點的機台 送名錶遊艇 我覺得很奇怪 我如果玩日麻手遊 就只玩一個 博弈手遊同質性高 又沒有劇情區別 沒理由玩很多個吧14
Re: [閒聊] 台灣手遊市場全球第五卻沒有國際性手雖然我不知道有沒有到有國際性 但我記得還是有天下布魔和Cytus這種表現還不錯的遊戲吧 不過講到這個我也蠻好奇歐美有什麼國際性的手遊的 可能我在亞洲,我最多真的就只聽過FGO、原神、天堂這種 歐美看起來蠻反感手遊的6
[問卦] 這麼多機台手遊都是誰在玩啊?欸欸欸 看個世足 結果廣告不是賣藥的 就是清一色的包你發、金好運、滿貫大亨、錢街安賴 全部的手遊廣告
爆
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