[閒聊] Falcom 的軌跡系列要怎麼救?
如題
本人軌跡粉啦
自從英雄傳說1一路到軌跡系列每一代都玩過
但是從閃軌2之後對這系列完全失去熱情
玩閃3的時候我發現我自己居然能神準預測劇情
黎恩想見妳! 黎恩終於見到妳了
(我們黎恩是在演出包王女嗎?)
反派:哼! 跟計畫的如出一徹
一切按照計畫走
(妳妹的說中文好嗎 (╯‵□′)╯︵┴━┴ )
我覺得我都快變編劇了,自己預測自己實現。
這現象到黎軌換主角後還是一樣
而且當初一堆軌跡時空背景已經跟空零碧矛盾
https://i.imgur.com/J61nitU.jpeg
隨著角色越來越多,無意義的劇情也多到傻眼
這系列到底怎麼救啊
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用神獸把碧軌之後的時間線洗掉重來
反正已經預告沒剩幾年整個世界就沒了 沒差吧
沒救了,空零碧完結
死忠的跟著社長到2035就好 不喜歡是你的問題
你改完p系列自救比較實在
先換個編劇,然後開新系列吧
可是我覺得很好玩
把社長弄掉
現在軌跡系列就像是鄉土劇一樣進入死局,不管開局講什麼
主題都會變成財團互鬥
社長問題
隔壁有個傳奇系列,不然還有個crpg類型可以試
沒救
社長:沒有這個必要
沒救 等他結束
沒有這個必要!
沒救,我寧願換社長賭一把
整部砍掉吧,軌跡現在不就每個都計畫中裝逼無限循環。
就算現在回去完空軌雖然節奏慢了不少,但韻味依然存在...
BGM:劍戟怒濤
真的覺得社長一把年紀了還能這麼中二也是個奇人
結束出新的英雄傳說吧,別再軌跡了
用黎軌系統重置空軌的話也許我還能入手一下
閃二重開機啊 從那個內戰開始就是個笑話
角色這麼多改成寶可夢玩法也行
不用救了 快做完就好
為什麼軌跡的訪談永遠都是近藤社長阿?
就打一打你好強我好強,沒怎麼死人和樂融融
開新IP了 軌跡放著就好
就是趕快完結軌跡,開新的世界觀
軌跡就缺錢缺人 故事跟人物朔造還行 無解
把社長跟劇本寫手都換掉再來討論怎麼救吧
妹子建模弄好,劇本跟前作連結少點認真寫還是能賣啦
空軌什麼時候重製我就問
近藤遇到軌跡劇情就鬼打牆了,明明伊蘇系列都寫得不
嗯? 需要救嗎。大老闆不是覺得沒啥問題嗎
錯,而且黎軌1有拉回來,黎軌2又發作
想辦法拉下一個英高入社
每次都在黑道獵兵團的真心看得很膩
結社出來推劇情順便發幾個便當減少主角方人數八
黎軌建模好看了,但故事節奏和內容滿尬的
我們都錯怪伊安律師了 這個世界真的需要碧之大樹重新編
輯劇本
有開過IP啊,東京幻都,但還是發現賣軌跡伊蘇比較好賺
主角方不敢死人還能接受啦,但不要連敵役都在那家家酒
不過黎軌可以做到無縫進戰鬥,其實技術力有提升XD
敢讓結社多死點人劇本張力就會出來了
死人這事黎軌就改善了啦,反派死一堆,而且有些還算
有創意的,例如自殺變AI什麼的
用黎軌的模作創軌的海邊約會 我一定買爆==
不對應該說創軌的我就可以了
不用救 趕快收掉就好 這劇本已經暴走到找奈須磨菇來都
回天乏術了
RPG做成長壽劇就自己把路走窄了,包袱太大
我是覺得不死人沒關係,但也不要弄到轟掉一座要塞沒死什麼
黎軌特製的過場做的已經很好了 模也行 早點把點數點回
劇本吧
人好嗎XD
劇本有問題 但我還是覺得好玩
創軌之後就棄坑了 劇情太拖戲 伊蘇反而好很多 社長對
兩個作品的發揮差真多
軌跡舊包袱太大,同個世界觀,老角色完全不拉進來也會有
不給死人很大的問題就是拖戲,很多時候為了塞一場BO
SS戰,隨便找個理由開戰,再隨便找個理由撤退
你還能玩到閃軌已經很不簡單了
問題,拉了又越積越多
黎1看起來很像零軌給人的感覺 結果黎2又開始拖了
早日完結才是救贖 可是社長只想榨乾這IP的最後殘值
沒救了
沒事啦 你各位噴歸噴記得買
不用救吧 可以繼續養法社20年
先開除社長
從沒看過一個ip可以拖快20年之久
倒一倒比較實際
沒有這個必要
不用救了 靠死忠的就夠活了
最近入坑,閃1一路玩到閃4,玩得挺開心
說真的死士這些似乎也夠了
沒那個必要
救? 我看你是不懂啊
科技大國連電話都沒普及
異度三部曲完勝,尤其異二人設也不輸軌跡啊
你幹嘛硬要救人家,人家有呼救嗎?
初動五萬仍然賺錢的遊戲,人家覺得這樣挺好的好嗎
你就已經各種看不順眼了,去玩別的遊戲就好
不同Level不要放一起
只有我覺得軌跡仍然還不錯嗎…?
只期待明(後)年的幻都2 伊蘇新作慢慢孵 軌跡隨便 有賺到
軌跡粉的錢給新作開發經費就好
改成出軌系列
我都當軌跡系列到零碧就結束了 閃真的爛透
玩到閃二中期就受不了…還我空零碧的感動
趕快出結社主線結束這系列
這麼好發揮的帝國內戰可以寫成這樣有夠白癡
回歸本家的英雄傳說
我也認為不錯啊,但近期太多值得吐槽的點也是事實。能
更好當然希望能更好…對早期入坑的玩家來說更是如此。
有些被嘴爛的點連我這死忠的都不知該怎麼護航XD
把黎神刪除就行,勞拉跟菲貼在一起多好
黎軌別再亂搞好好弄 還行吧==
救啥呢 人家活的好好的 怎麼出都有保底死士會買
對老玩家或玩過空零碧的人來說,現在的軌跡真的不錯嗎
?先不談其他的,光是音樂變爛就護不下去了,更何況劇
情。不過這系列不需要救吧,能一直出不就表示法社覺得
有賺?
說真的 沒救 要救可以就大破大立 重新開機 但法社
不願意 讓這系列慢慢死掉就好 最終苦的還是死士
不是覺得 是真的有賺 法社這種小公司有個5萬基本盤就夠
他們活了
玩過TOAR、萊莎,是覺得軌跡粉蠻苛的
建議原po去玩其他口碑不錯的rpg。不少小公司推出的遊戲
很用心,嘗試發掘新坑吧
軌跡粉苛?跟以前作品比較就是令人失望啊
當你看到喜歡的系列變成一齣八點檔爛戲 你也會邊的
很苛
萊莎在不少鍊金老玩家不也覺得系統不好玩嗎?
然後別拉傳奇 煉金工房進來摻 人家都馬2~3作完結
舊角也只是彩蛋 軌跡是每代要大拜拜
我覺得沒差,我不管你怎麼花錢,你也少管別人的嘴XDDDD
這很公平XD
その必要はない
現在只希望軌跡趕快結束,越玩越煩躁
軌跡現在比較需要把現有的伏筆和故事盡量在2~3作內完結,
未來走新系列頂多有連結世界觀,目前狀況真的拖太久了。
沒救
沒救了 閃開始劇情跟大便一樣 還不如去看小說還比較好
至少再10年 社長現在還沒50 保守估計他60才會出完結篇
一個講20年講不完還越演越爛的故事根本沒救的必要
畫面
還以為是10年前的遊戲
除了公司擴編以外沒救,我玩就好,你們快逃
跟機戰一樣,死忠的邊罵邊支持,自成經濟體
奇怪 空零碧超神 到了閃整個崩超大
感覺是資源都拿去做3D畫面的關係
3D畫面不像2D黏土人簡單
導致同樣的製作時間3D每次進度只能推進一點點 所以
導致一堆灌水劇情 整個爛掉
假如閃軌還是2D黏土人 閃1-閃4做成一集濃縮沒一堆灌
水劇情可能就不會那麼糞了
我也覺得3D是一大主因 技術力就不夠硬要衝3D
閃一的3D根本就是悲劇,回想勞菲對砍
那這樣我可以期待黎3嗎...看起來黎2已經成功駕馭新引擎了
代表團隊可以認真用心地去做劇情了嗎?
我個人勸你不要抱太大希望。
共和國結束該不會又開法典國的劇情
超喜歡朱紅雪的故事跟遊戲方式,沒的期待
玩過零、閃1,閃2。自身認為無關的劇情多到莫名其妙,閃2
後中段就不知道劇情在幹嘛了。現在是連閃1在說什麼都忘了
。
不用救 慢性死亡即可
沒救,就讓它死得徹底,f社把ip賣了給別人做還比較有希望
沒救整個設定爛掉了
我比較希望英雄傳說系列續開新篇章 還有很多故事可以說
放生就好 開新ip
英雄系列不錯 再啟動可以接受
軌跡搞到跟無雙一樣在拼可用角色數量
沒救
その必要はない
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身為一個心死的軌跡粉 感覺需要跳出來說個幾句 1. 叫近藤閉嘴 2. 叫編劇不要再看輕小說 3. 男女角色人數控制12
現在主要就兩個問題 1.銷量跌到5萬 2.人氣跟討論度開始低迷了 銷量問題 以前零碧閃12還能15萬 閃3開始8萬 黎剩5萬了45
救不了 falcom現在玩伊蘇就好 至少能好好講完一個故事 而且也不會太爛 雖然最新作模組用的跟軌跡一樣 看一些白癡肢體動作很了很燥 至少遊戲內容是好玩的 falcom好像不知道它的玩家年齡會增長一樣 我軌跡老粉 國小就開始玩軌跡系列11
如果繼續寫下去>沒救 想要救這系列的話建議 1.重開機重製,至少遊戲要有2023年的水準,找個好點的編劇來寫劇情 2.空軌做成一部、3rd的內容可以當dlc或外傳 3.零碧做成一部,之後全部重寫17
在台灣很多人拿伊蘇來壓軌跡,但其實伊蘇遇到的狀況比軌跡還嚴峻。 軌跡被嫌的點是延續了快20年的系列還沒結局 但伊蘇是1980年代開始就有的東西,已經快邁入40年了 有人會反駁:可是伊蘇每一作都是獨立故事,只有主角一樣阿 但對於大多數沒玩過的人來說其實是沒差的39
我覺得其實整個軌跡系列劇情太長還是其次 真正的問題是在於核心的角色跟劇情整個劣化到不行 常常有人說閃軌Galgame化 但認真講,真的講究劇情的Galgame,有哪個給你搞幾十個可攻略角的? 閃軌這方面連Galgame都不如好嗎 XDD
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Re: [閒聊] 黎之軌跡 首周銷量 50114 軌跡系列最低呃 你現在說創軌沒被閃軌影響到 之前甚至說過創軌的銷量是閃軌帶起來的 可是你去年在創軌的時候不是在抱怨 創軌都用零碧宣傳 要做等創軌爆死 代表閃粉不爽不是嗎 推 dk2486248: PTT就一堆老人 還在以為空零碧很好 年輕人還是喜歡閃軌反正沒差 F社要用零碧主角當封面 就要承擔閃粉的不爽 → dk2486248: 座等暴死 windr 已經對立很久了 這幾年空零碧粉瘋狂攻擊閃粉72
Re: [問題] 空零碧軌玩,閃軌全跳過直接玩創軌我當初是空軌三部曲之後接閃一閃二,然後零碧,閃三閃四, 其實到零碧的時候就有點膩了,我覺得軌跡系列前期的套路大綱都差不多, 尤其是開頭的時候又在那邊找貓真的很好睡, 當然後來中後段就好多了,劇情真的寫得不錯, 然後碧軌又來一次...更慘的是閃三閃四也逃不過,呵呵,40
[心得] 我要替閃之軌跡講幾句公道話(無雷)先恭喜軌跡系列15周年,然後再過幾個月也要推出新作創之軌跡,為了好好迎接這片期待 已久的續作,我特地把閃之軌跡1~4拿出來複習,順便把他們都打到白金獎盃,每一片都 玩超過一百小時,我自己是2018年才從閃1 改入坑軌跡系列,破關後回頭去補空零碧的EV O版本,接著再繼續把閃2~4破完,全部共9片。48
[閒聊] 創之軌跡 不推薦客群沒劇情雷 但有劇本走向、角色方向的雷 不推薦對以下八點有所期待的客群 1.期待劇本重回空零碧水準的人 很抱歉本作還是沒回到巔峰水準,但比閃軌四部曲好非常多 如果空零碧95分,本作約80分,閃不及格34
[問題] 新的軌跡主角 會比閃軌黎恩強嗎?以前玩過軌跡 當時是閃1閃2零碧這樣玩下來 前後對比之下不是很喜歡閃的主角黎恩 後來就沒繼續追這個系列 只有看討論說黎恩這個主角還是一直在加裝外掛31
Re: [討論] 黎之軌跡的遊戲體驗蠻糟的你只經歷到閃2 就沒跟到閃34的黎恩 黎軌評價好是因為 相比閃軌的黎恩 主角表現比較好這樣 黎恩就整天我有力量我好怕 宰相好像有什麼陰謀 但我查不到ㄛ24
Re: [閒聊] 黎之軌跡 二周銷量 軌跡史上首次榜外覺得策略弄錯 雖然不能繼續讓黎恩當主角 但是如果當初有讓黎恩出場 在宣傳時就讓黎恩露個臉 一定會被買爆X
Re: [閒聊] 黎之軌跡 二周銷量 軌跡史上首次榜外: 所以說啦 這版一堆自稱法社粉的 軌跡老粉的.. 每個都說閃2或閃系列就棄坑了 然後一直說閃多爛多爛就沒買 那創軌怎麼沒崩 你們閃就棄坑了銷量從頭到尾跟你們無關是吧?? 怎麼黎軌崩成這樣 然後一直說沒黎恩 這作終於要開新局了 口碑好10
Re: [閒聊] 黎之軌跡 二周銷量 軌跡史上首次榜外我覺得啦,法社下一作就直接把黎恩抓回來當主角啦 然後隨便找個理由讓共和國把那位五十米拉的男人綁走 黎恩在悲痛之餘就要滅了共和國 中間最好來個和五十米拉深情互喊 這樣保證周周十萬套2
Re: [閒聊] 軌跡系列到底有什麼魔力?其實我覺得就跟仙劍奇俠傳的狀況很像 前面幾代成功奠基起了一波喜歡這類型的粉絲 同時軌跡世界觀更大,前期包含結社在內的反派都很有魅力 但是兩者也是一樣的 隨著續作的發展,漸漸的走下坡
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