[心得] 魂系中意外吸引我的地方
雖然我是因為隻狼而開始接觸FS社的遊戲,從而接觸到魂系
說到魂系的元素,總是能提到 碎片化敘事、難度、黑暗奇幻、探索感...等等
只是我當時玩了魂3(我接觸的第一款黑魂),能用翻滾把部分場景撞碎(雖然破壞效果不是很真實)讓我著迷,讓我看到看似可破壞的事物都會一直用翻滾把它們撞的碎碎的
在我玩類魂時也會幹這種事情,總是會找看起來可破壞的物件用翻滾撞看看每個遊戲不同的破壞效果,更別說記憶邊境中還出現成就是要撞碎100個木桶
如今到了黑環增加了疾跑動作,疾跑動作也能快速撞碎各種可破壞物,每次進圓桌肯定是要繞著桌子跑一圈把椅子都撞碎
有人也喜歡撞碎可破壞物的感覺嗎?
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.160.134 (臺灣)
※ PTT 網址
→
有森喜剛破壞的爽嗎
→
咚奇剛那個有刻意強調破壞感,魂的讓我感覺我是直接把東
→
西撞的散架的感覺
→
你有想過幫你收拾爛攤子的NPC嗎==
→
篝火會幫我重製 安啦
推
hollow knight也有這種到處亂砍還能順便找隱藏的快感XD
推
比較可惜的一點是桶子裡沒東西,魂一我記得有些有,後
→
面的都沒有了
推
血源還有一個房間全部都是壺,然後一個道具都沒有,純
→
粹讓想滾的玩家滾的
68
[閒聊] 大家覺得什麼是類魂、魂系我自從玩黑魂法環後,就對類魂、魂系遊戲頗為著迷 買了一些類似的作品,如:嗜血代碼 後來有去玩隻狼 但隻狼玩下來老實說我覺得比起魂系更像是動作遊戲 只是有一些宮崎英高作品的影子而已45
[閒聊] 魂系遊戲為何大多不讓玩家跳躍?最近回坑法環, 突然想到隻狼以前的魂系遊戲是不給玩家跳躍動作的。 我玩過魂1、魂3、隻狼、法環, 就我所知惡魂、魂1~魂3、血源都不能單純做出跳躍, 只有用跳砍或是特定戰技時才能雙腳離地,而且用完會陷入很長的硬直。![[閒聊] 魂系遊戲為何大多不讓玩家跳躍? [閒聊] 魂系遊戲為何大多不讓玩家跳躍?](https://i.imgur.com/L0ZX2skb.gif)
39
[心得] 黑暗靈魂一代與一些魂系遊戲感想前面又一篇最2文 該洩憤的洩憤到了,該抒發的也抒發到了 看來戰得差不多啦 我們下次見(? 這個板很多類魂遊戲愛好者39
[討論] 賽德克巴萊做成類魂有搞頭嗎類魂遊戲很多 從輕度類魂的小魔女 到the surge這種西方科幻未來 以及西遊記背景的黑悟空 而33
[問題] 原版惡魔靈魂操作比黑魂1笨拙嗎看到pekora 玩DS1,想起還沒解全成就於是回去繼續三週目,但是忍受不了笨拙動作玩了幾 小時還是放棄了 之前玩過隻狼和法環後就把fs大部份魂系都補玩了, 順序:隻狼>法環>DS1>DS3>DS2>血源>惡魔魂 其實法環全成就一年之後才DS1,那時候還不至於忍受不了,是最近解完DS3成就+看pekora21
[閒聊] 為什麼是惡魂Remake而不是黑魂一?惡魔靈魂,FS社魂系遊戲的鼻祖 重製版常常被批評改太多東西,把氛圍破壞 感覺應該直接原版微調出出來比較好吧,不會有破壞氛圍的問題 黑魂一則是相對紅的作品,不過不少元素都受制於當時技術的限制 感覺才應該用新的技術重新詮釋吧![[閒聊] 為什麼是惡魂Remake而不是黑魂一? [閒聊] 為什麼是惡魂Remake而不是黑魂一?](https://i.imgur.com/W95BvyEb.jpg)
18
Re: [心得] 開放世界細節之王?R星vs 2077&維京紀元講到這個我很想問 可破壞物件算是很吃資源的東西嗎? 剛回去看GTA影片 發現地上小東西似乎沒那麼多 又開了2077看了一下![Re: [心得] 開放世界細節之王?R星vs 2077&維京紀元 Re: [心得] 開放世界細節之王?R星vs 2077&維京紀元](https://i.imgur.com/1o6pbKjb.jpg)
18
[閒聊] FX戰士久留美出類魂會怎樣?魂系是動作角色扮演遊戲的子類型之一 通常發生於黑暗奇幻背景下 以高操作難度和強調環境背景與敘事結合而著稱 玩家如果扮演久留美(角色扮演) 在FX進行操作(動作遊戲)![[閒聊] FX戰士久留美出類魂會怎樣? [閒聊] FX戰士久留美出類魂會怎樣?](https://i.imgur.com/yD8WNwhb.jpeg)
11
Re: [閒聊] 大家怎麼接觸魂類遊戲的我的第一款魂系是黑魂靈魂一。那是剛上電腦版,還沒上Steam版的時間點。 吸引到注意力的是有個新聞,國外玩家連署請願黑暗靈魂上PC,人數超過十萬人。結果廠商還真的上PC了。一個玩家願意聯署請求跨平台的遊戲,肯定是很多玩家覺得好玩,對吧? 這就是我開始玩黑暗靈魂的契機。 而開始玩後又帶來另一次震撼。這遊戲竟然沒有難度選擇,路上隨便一個小兵都可以打死你。2024年的現在可能沒甚麼感覺,但只要去查2010年前後發售的所謂3A大作就知道,黑暗靈魂完全是反主流。 那麼玩下去之後,黑暗靈魂好玩嗎?![Re: [閒聊] 大家怎麼接觸魂類遊戲的 Re: [閒聊] 大家怎麼接觸魂類遊戲的](https://i.imgur.com/3rZrzhzb.png)
2
Re: [問題] 玩完魂1後,接魂23適應問題我的遊玩路線是魂1 魂3 隻狼 法環 在這四款裡面 只有現在玩到了法環才讓我找回魂1的重裝盾牌的感覺XD 魂1比較單純一點 重裝盾牌+超長精力 可以慢慢磨死全部的王 不過盾牌也是有使用上的訣竅 也不是無腦打 魂3我跟原PO的感覺就很像 覺得沒有很重的感覺 取而代之的是超強的翻滾![Re: [問題] 玩完魂1後,接魂23適應問題 Re: [問題] 玩完魂1後,接魂23適應問題](https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2432/images/thumbnails/140/140-1556673084-931044887.jpeg)