[閒聊] 活俠算是被爛系統救了吧
如題
昨天把活俠第一輪破完
雖然文本和作畫都很不錯
但6/14發售之後大家的討論都在爛骰子和爛系統上
給負評的主要原因大多也是針對系統不友善
但如果今天沒這個問題
大家可能就要開始吵發布明明就說是正式版結果實質上根本是遊戲EA
依照之前有遊戲公司敢這樣搞基本都是炎上
講得嚴重一點 你販售一款遊戲結果根本沒做完就跟大家說是正式版
這樣算不算是商品與標示不符
雖然小弟我也不知道遊戲產品適不適用這法條
製作方之前也是堅持說遊戲不會EA
但結果以半成品當作正式版發售讓讓玩家自己測試也跟EA八成像
依照這款遊戲的討論程度勢必會炎上
結果剛好系統太爛大家的焦點都跑去系統平衡上
現在這點才沒被大家圍剿
我是建議鳥熊要找一個遊戲策劃來幫忙
整款遊戲玩下來就感覺作者什麼都想做
結果完全沒有做事前規劃的導致只能東做一點西做一點
以內容來舉例其實晁和這角色根本刪了也沒差
製作方放了一個搞玩家的配角卻沒有放怎麼處理這角色
最後靠改版用幾行字交代他的結尾平息眾怒
有遊戲策劃至少在前期就可以把這個想法踩剎車
開發上就不要在多餘時間寫沒必要的文本和做沒必要的工作
但我還是相信鳥熊會有能力把這遊戲完善
只是身為支持國產的玩家希望國產遊戲正式發售前謹慎一點比較好
希望國產遊戲能越來越好
--
被深藍 遙控骰 蜥蜴人救了
被mod大神救了
晁和是劇情推動器耶 沒有他還要多寫好多東西
有國產當擋箭牌 當然賣半成品
沒晁和很多劇情不能推動欸
你打的發售期早了一個月
已修正感謝提醒
前面兩個我都懂,蜥蜴人又是什麼
蜥蜴是修改器吧,CE=蜥蜴
蜥蜴=CE=cheat engine
我是解讀成Cheat簡稱
CE人吧 某個修改器
他有說沒寫完但硬不要掛EA球仁得仁
這爛系統差點把評價整個毀掉欸
被灌負評算是被救嗎
早就說他劇情沒弄完問題比系統嚴重
被mod救了吧
虎頭蛇尾的遊戲一堆啊 又沒違法
實質EA被灌的話沒那麼好回升(大概
這爛系統也是沒有EA的鍋阿
修改器和mod作弊的含金量還在提升
不管製作組多麼G8人 都影響不了
這一波打開知名度 能看到美術跟劇情底子還是不錯 會讓人
期待它改好
有國產防護罩啊,不然這遊戲這樣搞早被燒爛了
還在國產防護罩,今天都是靠劇情有趣大家去挖才保住的
沒劇情國產有個屁用
又不是支那,整天在那邊強調國產幹麻
你一款遊戲要靠一天一熱修+開遙控骰+蜥蜴人,本來就不
正常,正常玩能看到現在一堆討論的劇情?而且劇情不是
也有修改嗎?
其實挺正常…
劇情是真的滿好的
一個遊戲要不斷的SL或者 深藍!! 才能開始有好評也很奇怪
沒國產防護罩連深藍加骰子都沒救啦,真以為每個遊戲都這
樣一堆人硬玩?
劇情很棒但看不到劇情,是覺得會有多少人閒的沒事去挖阿
正式版剛出就有人在洗說不要針對國產要支持w笑死
多少人?這幾年天不就告訴你這種人一堆了,劇情就真的不
錯會讓人好奇其他線,才會有人開始CE拆包啊
國產有用啦,前面很多篇都有說他們就2人還是國產要多給
他們點時間
劇情不好誰那麼多時間開修改抓數值
還要討論怎麼觸發條件
沒國產還會這麼多人浪費時間?w 那種玩十幾二十小時被噁
心的可不會每個遊戲都這樣
作者真的該感謝骰子大師和深藍與拆包,讓人輕鬆改數據和
看條件
說白了,沒國產名頭你劇情好不好根本沒人鳥,更別說洗版
就因果關係搞反了啊,就是有國產防護罩,所以才會有人
吹劇情,然後為了劇情去開修改器,遊戲之所以為遊戲而
不是小說前提是能玩
同樣是中文遊戲把國籍換成中國會怎樣蠻好想像的吧
不要搞的好像每個糞作都會有一堆猛男可以硬撐十幾小時去
浪費時間還不棄坑
當然反過來對面就會因為國產而寬容就是了
別的不說就看龍虎王,耐心點滿硬玩w
因為demo劇情 我等了他兩年 所以我對他寬容很多 就是這
樣 誰跟你國不國產
你不是就不是咩、但你不能否認國產讓他多了不少玩家,也
讓一些人的容忍度變高啊
誰跟你國產 我只是劇情文本的毒 二師兄都救不了我
中了劇情文本的毒
雖然冒牌貨很討厭,不過他劇情上是反派角色蠻吃重的
要角
爆
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[閒聊] 如果活俠傳上架時不說是正式版是不是就沒那麼多事了? 先說我對這款遊戲還是正面評價居多。 但會有那麼多爭議,我認為當初的宣傳可能是一個問題。 大家都等了兩年,老實說再等個一年半載,我自己是覺得無所謂,還是會掏錢支持。 可作者明明自己也說劇情還未完成。49
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[情報] 原始鳥熊臉書(活俠傳發售前大量情報)諸君好: 今天風和日麗,於是鳥熊決定要貫徹唐門風格,在大家疏忽大意的時候突然使出絕招! 《活俠傳Legend of Mortal》將在2024/06/14提前上架發行! 也會在近期再次更新Demo版本喔!再請關注遊戲Steam頁面的新消息!30
Re: [閒聊] 活俠傳心得: 拜託鳥熊不要改劇本其實這款我對劇情很有興趣,但到現在還不買的主要理由是,這個遊戲還沒完成 即使承諾了所謂免費DLC,DLC應該是在原本故事完整之下的補充或加強吧 但看巴哈的影片,有些妹子有好感度但沒有相應的結局,這就是明顯「沒做完」;中國有人 解包,也是有大量劇情無法觸發 這個與其叫正式版,應該叫demo強化版比較合理19
Re: [閒聊] 活俠傳作者要怎麼改才能扭轉評價變神把骰子系統重改,和部份文本重寫。 骰子系統當初在demo時會讓玩家驚艷,和到現在的正式版會被罵爆,主因是在於遊戲時間 的長短。 demo版差不多只有20~30分,而且還會強制跳進劇情,所以就算玩家骰運不好,也依然可 以看到後面的劇情。5
[閒聊] 活俠傳純系統問題 (無雷上來問個系統問題 目前還在第一輪一半而已 拜託先不要雷XD 這遊戲的手動存檔觸發條件只能等出現類似對話選項時才會開放給玩家使用嗎? 還有自動存檔是每個月上中下旬、戰鬥前都會觸發沒錯吧- 諸君好:這回要來公布關於《活俠傳Legend of Mortal》發行的相關資訊。 感謝大家長久以來的關注與不吝鼓勵。 在慎重的評估以後,鳥熊覺得本作應該會在2024年的第一季發售喔! 敬請諸君再耐心等待小段時間,鳥熊希望確保諸君的第一輪體驗,是值得參與其中,細心
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