Re: [閒聊] 無課玩家對遊戲公司的好處在哪
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 現在的手遊都是免費
: 但你要玩完整內容就要課金
: 不然只能拿爛裝在玩
: 但是對公司來講
: 你多一個人
: 就是多一個流量就是要花錢
: 所以無課玩家
: 對公司的幫助是什麼啊
: 很好奇
我常常會問這這種xx族群問題
是不是代表內心覺得族群是某種不可撼動、不能變更的陣營
以玩家來說該不會認為無課玩家、課長、微課是涇渭分明的陣營
然後還會有無課玩家還會跟其他玩家立場對立或吵架之類的想法
不過在某島上二分陣營法似乎回不去了
回到正題
以商業上來看,無課玩家叫做潛在客戶
前言要那樣說就是,你不能把他們看成「死不花錢的人」,而是「還沒」能夠吸引他們花錢
所以遊戲常常會有幾個方式,例如限時超強ssr、自選禮包、新手超便宜禮包
去試圖增加玩家花錢的意願
如果沒辦法成功也沒關係,在遊戲內無課,不代表他不會買相關的產品
就像一堆人看漫畫是免費看,或是每個禮拜到某個黑白論壇看3篇1/3,但是他會花錢買漫畫周邊、甚至他有訂spotify去搜了相關歌曲來聽(取得版權分潤)
所以現在手遊除了遊戲內,通常都會走向養ip、或發展遊戲以外的收入
比如楓之谷ro天堂出了這麼久你有聽過他們賣立牌嗎
然後昨天聽說鳴潮角色立牌第一天秒殺
有些買的人可能遊戲都沒課金過
蔚藍檔案,許多人因為國際服太佛從來沒花錢,但他們去合作咖啡廳、去吃熱狗
無課玩家都是潛在的客戶
要發展潛在客戶,當然是越多人越好
會覺得跟營運敵對真的是很奇怪的想法
如果你想說的是那種完全不喜歡這個遊戲的內容,目的就是為了進去浪費伺服器資源的人,那我只能說通常那種病患是不會持有手機的
P.s楓之谷有立牌但只送不賣
https://i.imgur.com/JtoLsbj.jpeg
不玩遊戲還可以賣歌,luna say maybe好像意外的會出現在其他場合
https://i.imgur.com/ipNxuFp.jpeg
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
冷酷無情的浮士德大人
https://i.imgur.com/BkeEnYX.png
--
同意論點,當然真的有苦行僧玩家立志不花一毛其實影響也
不大,但同樣的道理本來有付費的玩家也可能降低消費或停
止消費,就是商業上要考慮的了
我也不知道現在人到底在偏激什麼
確實
代理動畫也是差不多的概念 動畫本體幾乎能免費讓你看
只要能從精品周邊賺回來就好
就算不玩碧藍週邊公仔都買好幾隻了:)
我只能說,你公司大方點,我玩久了之後碰到心癢癢角色然後
石頭又差一點,有時候真的會課金,公司只要留的住玩家,玩
家就有機會課金
但公司一開始就把玩家當盤子宰,明說不歡迎不課金的垃圾,
那我也鼻子摸摸換遊戲載
不過內褲鬆在台灣賣的周邊都…送的都比較好
讓人懷疑到底會不會賣
就像EPIC一直送免費遊戲,但好玩的DLC我就會花錢買
我邦邦買週邊的錢就比遊戲課的多了
現在動畫漫畫也都在養免費仔了,流量時代流量就是錢
的確,出個換裝就可以讓大部份無課玩家錢包失手了
如果以PVP向為主的遊戲,無課玩家數量就是影響這款遊戲
能活多久的關鍵,沒人玩課長也不會玩了
只畫不賣心理變態 你要問為什麼不賣吧?
爆
首Po現在的手遊都是免費 但你要玩完整內容就要課金 不然只能拿爛裝在玩 但是對公司來講 你多一個人6
隨便舉不同世界線的妮姬當例子 假設課長數量都是1000個 總課金金額不變 唯一差別有無無課玩家 世界線A:10萬個無課玩家 1000個課長 想像一下你是個課長 2周年灰姑娘剛出就抽到三星 跑到巴哈聊天室去曬 下面刷一排佬 感謝課長讓我有遊戲玩2
這個不好說,我玩的其中一款就是玩家超少,課長超多的類天堂 因為前期就有大腿公會,所以可以靠分紅就足夠買季卡 但這不是重點,重點是,官方週邊很常抽獎送實體週邊 但因為玩的人少分母自然就少,結果就是實體週邊超好抽,上次的活動票箱如果都丟同個最 普的實體週邊,中獎率有二成3
其實之前有在考慮一個問題 如果手遊本身的社交性偏低,是不是會影響玩家的課金意願 像原神可以去別人大世界幫打 鐵道好友可以助戰,檔案FGO也可以借朋友角色來打 社交性低一點像絕區零,好友只能看動態3
像是地球online 如果無課仔全部都退遊 那些課金大老就沒有優越感了 就是我有錢你沒錢 才會開心6
這就是松菇你受壓榨型手遊荼毒太久 導致分不清真實聲音 打著免費,但實際上就是各種騙課 看個故事要拿關卡卡你 有些甚至把故事關卡搞到非常難4
現在應該也只剩微課玩家吧 而且不只手遊吧 線上遊戲也是 應該也沒有什麼遊戲有無課的空間了 然後會微課的族群應該只剩下學生 沒經濟能力 但又需要廉價的娛樂2
以 2013 Marvel Puzzle Quest 為例 不課金玩法 入門有單線劇情、每日任務視自己能力升級而定 加入公會先看清楚自己定位及工會規則 一定要課金還要社群媒體定時報到的公會2
就看到東離第二季愛奇異獨佔的人 通常會自動分成兩群 第一群是想賺愛奇異的錢 第二群是不想賺愛奇異的錢 想採用木棉花模式 廣大的用戶賣週邊才是最重要的
爆
[問題] 無課玩家對營運來說有什麼價值?本人目前手遊只有玩時空貓和岐路旅人, 時空貓有一個機制是可以看廣告換遊戲內的石頭或周回票, 像這種的無課玩家對廠商來說至少可以貢獻廣告錢, 但其他如岐路旅人沒有廣告機制的手遊,無課玩家好像對營運就沒有用處了? 像這種遊戲也會蠻常看到有人說幹嘛管無課玩的爽不爽,反正營運又不能從他們身上賺到錢45
[閒聊] 為什麼手遊公司總是瞧不起無課仔?如題 這次妮姬事件我沒有認真follow 但總之就是無課微課小課玩家無法通關最高難度,看不到最後一段活動劇情吧? 其實我一直很不懂這種「瞧不起」無課玩家的商法欸 多一個人玩,雖然不花錢,但是就多一個人幫你宣傳35
[閒聊] 手遊圈的主力客群是無課嗎?安安摳泥幾挖 我阿肥啦 看著電視整天在播送手遊的廣告 自己也常會看一些手遊的文 感覺提倡無課的玩家是最多的5
[閒聊] 感謝課長的風氣是從哪款遊戲開始的?如題 以前遇到台幣戰士就討厭 有錢而已有啥了不起 連遊戲都不會玩窮的只剩下錢 但不知從何時或是不知從哪個遊戲開始16
[問題] 場場Ban阿璃的狀況算無課的吶喊嗎?有玩過線上/手機遊戲的都知道,玩家群基本上劃分無課跟有課兩大族群 (有課的再細分微課、中課、大課猛課這邊就不討論) 而這兩大族群都常因官方的政策決斷而引起紛爭 近期Faker名人堂的阿璃造型出爐 價格不斐之外,也莫名引起了一些玩家覺得太貴不想買的言論13
[妮姬] 其實這次主要不滿的是中小課玩家吧如題 看了一些妮姬的討論串 都在強調什麼不善待無課玩家 但我自己感覺是那種投個幾千幾萬的玩家在不爽吧 早上起來新開困難關打到第六關就要三萬戰力,一下就明白這大概就是無課的終點了7
Re: [問卦] 戰女是怎麼沒落的?因為好玩從來不是一款手遊長壽的重點 能賺錢才是 無課卻好玩也許有死忠粉絲會一直支持 但只要無法變現 終究還是要收攤
爆
Re: [閒聊] 刺客教條:暗影者 現在處境是不是很尷尬爆
[閒聊] 刺客教條:暗影者 現在處境是不是很尷尬68
[閒聊] 阿北收那麼多錢良心不會過意不去嗎?65
[閒聊] 這幾款JRPG有比較推的嗎64
[GKMS] 我愛學偶 學偶愛我61
[閒聊] FGO 為了公平所以要維修回收49
[問題] 絕區零沒有聖誕活動嗎?47
[閒聊] 作弊者「桐人」入侵《機戰傭兵6》高端競39
[閒聊] 用excel記錄老婆的名字會不會犯重婚罪?38
Re: [GKMS] 佛心公司34
[MYGO] 有錢的祥子人很溫柔耶39
[閒聊] FGO還有什麼大招可以開?36
[Vtub] HOLO EN最終大合唱34
[Vtub] 12/25同接鬥蟲34
[GKMS] 佛心公司32
[鳴潮] 傷痕現在在牢裡幹嘛?72
[問題] 動漫有沒有教會過你什麼哲理?30
[Vtub] 初期大空昴到底是多可怕?26
Re: [閒聊] 刺客教條:暗影者 現在處境是不是很尷尬24
[GKMS] 這個加倍真的有效24
[實況] GODJJ 調時差中午台24
[情報] VR女友放棄STEAM 全年齡版改為成人版23
[閒聊] 神樂鉢討論不起來嗎?23
[閒聊] 柵欄對於哥布林有多少攔阻作用?21
[鳴潮] 2.0版本倒數7天 菲比21
[閒聊] 會用excel記錄手遊引繼碼嗎19
[閒聊] AZKi : 對說謊的人嘛..可能會有點痛…13
[閒聊] 大雄要關幾年?18
[蔚藍] 一個人過聖誕的澪紗18
[Vtub] IRuS是誰?