[萌夯] 荒野各武器你覺得最好的改動
個人目前只有玩三把武器
本阿肥覺得本作最好的改動
大劍:
相殺成功的打擊感與魄力非常足夠
練熟後成功打下真的很有跟魔物較勁勝利的爽
太刀:
大居失敗後的硬質可以用氣刃蓄力解除
蓄的當下可以馬上特殊納刀再次準備大居
這對想要練大居的帥氣中二十分方便
拜年劍法:恩你說的對
弓:
這代不需要迴性3就超好滾攻擊
個人覺得很適合用來熟悉魔物的攻擊模式
也非常有互動感,滾成功給你迴超多耐力跟箭能量反饋也好
無腦龍矢:恩你說的對
其他武器請各位大大分享
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只要片手滑的夠快 隊友的問號就追不上我
斬斧解放斬,不是正在凹就是準備要凹了
片手角角圈圈無限連段
大劍版本之子,太刀帥又有見切躲招,銃槍攻防都很頂,弓倒是被
被下修的不要不要的.
弩無限一般彈種
太刀兜割能收刀不掉氣 氣刃蓄力省時不用跳體操
大錘:把遊戲改成適當難度
大劍改超爽 我當好幾個版本的長槍俠這次回歸大劍俠
銃槍:(體操中)
大劍單刷索任超級好玩
銃槍啊 本大叔龜了15年浪漫一次飛天
大劍:1集中模式可隨意轉向,2精防不耗斬味
相殺成功真的很爽
斬斧完解、斧模式攻擊回瓶、不小心按到換瓶還能取消
銃槍的龍擊砲改成兩發,在使用上比較自由
銃槍的浪漫在崛起破曉就有了 這次是不只給面子(帥)也
給裡子(強度)
片手可以回歸平砍蹭刀 不用打JR
銃槍砲擊終於吃攻擊力 能跟上成長了
史詩級buff
太刀大居時機好難抓嗚嗚嗚
太刀+弓真好玩!
弓生存高很多 以前世界沒賽迴性都打的很抖
大劍真的起飛 原本不太用的上撈跟防禦都超強
大劍真的完美武器,好玩又強
片手絲滑到全程幾乎貼著龍頭平A
銃槍炮擊吃攻擊力跟不掉斬味真的史詩級飛天 身為銃槍黨
第一次感受到這就是T0的感覺
斬斧 斧GP到很爽 可是真D難按
大劍太刀弓銃槍長槍都很成功 除了大槌其實都有自己的一
套玩法
操蟲棍 粉塵很好收集 升蟲可以打爆發
大劍 崛起的fu
太刀納刀可以用集中攻擊改面向 蠻好用的
銃槍:砲擊吃攻擊
大劍硬要說缺點就是對上某些魔物 角力完真蓄可能會打不中
或者是真蓄打中了 也可能被魔物反打 總之就是角力的回饋有
點差
槌:打魔物時間多了,遊戲體驗比別人多
然後打暗器鱆相殺後 追擊十字斬的第二下可能會揮空
大劍真的超爽快 現在樂趣就是找各種怪動作熟練相殺
長槍這代爽度也提升了 祖傳三連外還有蓄力反擊一直爽
力量防禦也能派生操作
大劍的缺點是 遇到一直吐東西的魔物會生氣 嗆他敢不
敢正面上(x
然後好像有人試過砲擊還是會消耗斬味,只是那個消耗量對
於歷代玩過銃槍的人來說幾乎等於零
銃槍 爽
跟幾代無關 其實我不是很喜歡弓射出去都是散彈
蓄力階段提升你直接提升攻擊力不好嗎 硬要弄箭變多
銃槍的砲擊吃攻擊阿,直接從全系列爭下水道變TOP耶
我玩長槍掉斬速度還比我玩銃槍來的快
不用追蹤那勢必你即使準心對準要打的地方也只會打中一兩箭
原來會掉喔 以前全彈打出去就是很明顯噴一截斬味
片手無限連段滑來滑去很爽
大錘:成功入住下水道
太刀吧 兜割完多了解放斬
太刀那個拜年劍法有夠鬼畜
誰太刀還玩解放斬==
大劍各種檔各種劈頭 相殺成功比隻狼打鐵還爽
誰太刀不玩解放斬 你拜年到紅刃快沒一樣要都割啊
15年老銃槍手超感動
反正你一套拜年劍Loop+兜割+解放斬完也該有傷口了
充能斧:成功轉職成刮痧師傅
希望相殺可以延續到續作,真的有夠爽
為啥不玩解放斬 玩太刀就是要帥啊
笛子響玉3連,但也僅此而已
剛射只能射中兩箭那是你的問題 弓是近戰武器
大劍蓄力時集中可以用左類比轉方向 我用片手要按背鍵平A才
好用右類比轉集中方向
大錘:恩你說得對
太刀選擇多太讚了改的好
什麼大槌?那不是不能演奏的狩獵笛嗎?
拉矢弓:我覺得不是近戰
還我超解
大劍相殺真的很爽+1 開荒用片手的我現在只玩大劍
弓有完美閃避現在都在白目用臉接招
斬斧好玩是好玩 但真的蠻像以前盾斧的XD
大錘就……當初測試人員是奧利維亞吧(?
這代換斬斧凹全解了 開刃就是為了全解 有能量就是一路
解 解他全家
總體而言改動最好應該是大劍吧 看起來真的爽 而且流暢
太刀氣刃砍到一半不夠了可以用蓄力強制升刃也很讚
有看到人說的很好,這代斬斧跟盾斧差不多玩法互換
重弩...可以龍上面騎射...大大改善機動力不足的方面
對 太刀氣刃3完用蓄力 那蓄力超快的XD
而且R1攻擊的前置幾乎都不用了
太刀蓄力玩越久越少用了
光是大劍的真蓄可以靠集中模式轉向 就超級爽了
太刀開場偷襲->蓄力->大居咆哮 馬上就黃刀了
斬斧只剩解他馬的帥氣,輸出悲劇
輕弩啊 改到沒人玩 有夠讚
帥很重要啊 以前屬解就沒那麼帥
荒野斬斧立迴打起來怪怪的,說不上為啥
拜年太刀可能會割 但不一定出解放斬吧
○斧一筋,為解而生.jpg
充能的瓶子改成現在這樣覺得蠻不錯的,只可惜沒給斧型
態保命的東西
銃槍吃武器攻擊力
因為這代很多怪的技能就是逼你防禦或GP或相殺啊
要像以前那樣靠墊步跟走位躲技能就是被巴成智障
然後平A傷害又蠻可笑的 要高傷害一定要凹大招 甚至有
時候不能凹也硬凹還打比較快 反正有霸體跟減傷
絕對是銃槍砲擊吃攻擊,從有武器以來,直接下水道飛
天,差距之大,其他都小打小鬧
大劍集中+相殺+防禦不會大噴銳利度
片手防禦有用了 傷害也高很多
還沒開始玩,我們雙刀目前有任何一個比世界或崛起更
好的改動嗎==
還我斬斧上車流==
砲擊吃攻擊真的是史詩級加強
雙刀就 傷口處決很帥 嗯 很帥
幹==
問就是凍峰龍從頭斬到尾巴 超帥
這代才開始玩銃槍 全彈接全彈真的很爽
斬斧還是能上車 荒野也是有不動壽衣
最好改動我不知道 反正最爛一定大錘
我是沒玩雙刀啦 但雙刀評價普遍不算差啦 但沒什麼太突
破性的改變吧
銃槍
沒有勾爪不能隨時隨地當抱臉蟲了啊
大錘我覺得是好的 因為終於墊底可以等翻身(?
雖然現在都拜年斬,但太刀兜割改成只要在紅刃時戳到還是
跳上去,就算紅刃時間剛好到也不會變成黃刃兜割
版本之子是銃槍吧
大劍只是吃到集中攻擊系統的buff比較多
真蓄力動作值也變低了
雙刀要說的話就是 屬性會心有跟沒有一樣
大鎚:你們在討論什麼 可以讓我參與嗎QQ
短柄笛去旁邊採集就好 或是換長柄槌來加buff
銃槍這次真的飛天了 跟前幾代是不同擋次的
雙刀鬼人亂舞可以集中轉向是史詩級改革好嗎
我愛斬斧~斬斧好玩~
太刀赤刃跟氣刃可定點可位移,配上集中很好調位置
拉矢啊 什麼貫通瓶根本是擴散瓶吧 我拉矢流才是真正的貫通
問就是鋼管舞
片手:我滑進來啦,我又滑出去啦,吃我防禦八頭!
大劍相殺超爽 我才不管什麼時機 我每一招都要接
除了遠距離噴你的招式之外 真的每一招都想接 好爽
大劍真的好爽,不過我還在練相消斬
大居的第二段傷害我怎麼打都打不出來,在練習場練了好久
大劍集中180度轉向根本神改動
大錘改得太好了 讓我原本只玩錘的都願意玩其他武器了
上一代銃槍也飛天阿 真正的不同檔次 他是真在天上飛
傷害什麼的就像這代雙刀兵長斬一樣 不要太在意
片手:一直滑壘一直爽,搭配集中爽啊刺啊爽。
真蓄力轉向、翻滾接蓄力層數
亂舞拆三段和靠集中邊砍邊轉算是重大改動了耶 鬼人連斬
可以位移也是 至少玩起來挺爽的
快慢刀黑蝕龍表示,你說說的對,來相殺
片手你不用攻守的話連精防都不用,滑到底就行,還更
安全
片手 大劍都超爽的,斬斧相殺跟GP帥,但是傷害不太行
上面有人說太刀偷襲後蓄力再接大居去破龍吼升黃刃,想問
那個蓄力是要蓄幾秒? 我有看網路影片示範,他蓄到一個微
妙位置,看不出來是要蓄多久才按下特殊納刀
斬斧新動作屬解接完解真的一直解一直爽 然後破壞傷口再
屬解接完解 解到天荒地老
充能解他媽還是有點便秘,但電鋸鋸爽爽真d爽
大槌沒有輸 大槌讓你保有跟前幾作一致的遊戲難度體驗
太刀蓄力 這個改動打傷害靈活很多
銃槍啊,根本把以前詬病的缺點都改了
龍砲還是不會炸隊友,版本之子無誤
1銃槍 2大劍
8樓有夠哭夭XD
銃槍那個防禦跟機動性史詩級改動
銃槍光吃攻擊力就已經是史詩級,GP也多 改得很舒服
肯定大劍,之前肩撞除了還是會頭破血流以外,最大問題是
後續還是連續攻擊,肩撞的硬質會來不及躲,現在除了相殺
可以把王打完硬質以外還多了派生追擊還有精準格擋,根本
史詩級改動
片手的精準防禦,讓片手可以全力輸出,有危險時再防禦
斬就好
雙刀亂舞可以到5段動作行雲流水還蠻爽的呀
加上有了精迴讓我夢迴MHX 武士道雙劍的爽感
大錘:我沒意見
銃槍gp 砲擊移動
雙刀目前自己HR剛上40 玩起來機動性很夠 亂舞可以轉
向可以少很多原地跳舞的尷尬情況 會用精準迴避的話
進藍鬼型態其實還滿爽的 但傷害感覺不太夠(可能我裝
備還沒齊)
雙刀的集中攻擊迴天補鬼人條還不錯 傷害不高就是
片手,撇除滑步有點無腦,玩起來也比之前順手
弩槍無線子彈啊 終於可以開荒 有夠爽
真心不唬爛 我太太從不玩遊戲 心血來潮說要第一隻
怪看看 無腦片手滑步斬 沒貓車一次過歷戰魔物
太刀最好的改動不是兜割可收刀而且完全沒硬直嗎 當初
看了直接嚇傻哇靠可以這麼變態的嗎 結果正式版動作值
全部砍死 原來是因為沒人要用了所以給這麼大方
爆
[閒聊] 魔物荒野 HR100隨筆寫這篇的時候精神有點耗弱所以想到什麼就寫什麼 平台是PS5普通版,全程運行穩定,畫面...唉就那樣吧,好歹能玩 荒野玩下來貫穿全作的感想就是「繁瑣」 流程繁瑣、UI很繁瑣、系統層面的改動更是繁瑣爆
Re: [閒聊] 魔物荒野的體驗好像不怎麼好你先看完這片再來說「這代獵人是歷代機動性最高最靈活」吧 為什麼會還再回? 因為有人玩了太刀大劍就覺得其他武器都跟太刀大劍一樣體驗好 好像玩其他武器覺得笨重的都是假象爆
[閒聊] 這代哪個武器的改動令你最滿意?MHR發售至今也過了一陣子了 主流的裝備都出來的差不多了 那麼 在以頂裝為前提的情況下 這代的哪個武器改動令你最滿意呢? 武器改動包含:61
[閒聊] 你們會為了神護石去練新武器嗎?一直以來都是重武黨的 大錘拓荒,大劍end game刷護石 結果出了兩顆以本人人品來說很神的護石 攻擊3 納刀2 洞111 迴性3 體術1 洞314
Re: [閒聊] 魔物荒野的體驗好像不怎麼好這串怎麼還在回? 下午發了一篇詳細講解武器的文了 #1dA7uONF (C_Chat) 首先我覺得荒野這代獵人的機動性是歷代以來最高最靈活的 完全沒有笨重感 笨重感不知道哪裡雲來的 以前的節奏打一招就是一招 現在好幾種武器是可以邊打邊走位用攻擊位移的15
Re: [情報] MHWS魔物獵人荒野 實機遊玩影片整理一下目前自己有在玩的武器在荒野多了哪些新招 是看影片右上角顯示的招式,日文不好,有錯誤可以下面推文指證 大劍:破壞傷口>集中貫通斬,看影片感覺吃站位 位置沒有很好的話刮個一兩下就停了,沒辦法像展示PV 那樣刮一段長距離,或者是看按鍵按法也不一定13
[MHWs] OBT太刀 帥氣進化 帥到沒朋友首先,OBT結束之後很空虛又把世界打開 赫然發現,Wilds的畫面整個精美超多 我本身是先玩Rise才去世界 那時候對世界的畫面感到非常驚艷 但玩了Wilds回去看世界就覺得 天啊好陽春XD12
Re: [閒聊] 萌夯荒野,拿弓記得按LT雖然很多人在說弓變得很強,但是我其實覺得這次的改動是負面的 世界跟崛起的新版弓動作很簡單,就是不停蓄力滑步(躲避箭擊)再攻擊 操作來來去去就是這一套,幾乎沒有別的操作或派生要做 剩下的就是熟悉魔物的動作、迴避跟把握時間攻擊 冰原時期因為會斷耐跟需要靠迴避來躲攻擊,節奏還沒那麼快11
Re: [閒聊] 魔物荒野的體驗好像不怎麼好被罵最兇的就集中模式跟武器改動 為了推這集中模式原先武器轉向都被砍 傷口機制又跟強調打點的戰鬥互相矛盾 你打點穩定打頭傷口有CD一場就只能刷幾次 當然他本意是給打點歪的補償的話當我沒說4
Re: [問題] MHW觀賞性第二強的武器是什麼?單論世界武器的話... 片手劍:用JR連擊把龍從空中砸下來,帥 雙劍:鬼人化滑步迴避很帥,用兵長斬飛上去把龍從頭到尾砍一遍 順便斷尾,帥。 大劍:強化射擊+真蓄力後退躲招,再用真蓄力強擊砍頭砍尾,