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Re: [閒聊] 閒聊遊戲中文化時代的開始(文長

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 閒聊遊戲中文化時代的開始(文長作者
skyhawkptt
(skyhawk)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:4

PC 遊戲中文化其實也是一波多折,甚至發生多次中文版不能用英文版的升級檔....

印象中真正逼主機廠商多國語文化應該是從 M$ XBOX 開始,
日廠才開始重視這個能銷售更多的領域。

有興趣這主題的板友請參考
電玩翻譯:新手譯者的生存攻略


※ 引述《AZSX9630 (ZEROEYES)》之銘言:
: 閒話家常一下,以下全憑印象寫的,有誤歡迎糾正
: 還記得以前遊戲中文化並沒有現在這麼盛行
: 會有中文版都是出在PC平台的,大部分還都是國產
: 風色幻想、仙劍奇俠傳、阿貓阿狗等
: 像光譜資訊、大宇科技、第三波都是童年熟悉的廠商
: 那時路邊都還有很多整間專賣PC遊戲的店家
: 樂華夜市等大夜市都會有攤販擺整箱的遊戲在販售

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NorAku10/23 03:25因為不同語言的檔案有可能是改過的,而且以前還會卡編碼

NorAku10/23 03:25問題,輕則亂碼、重則閃退

mamotte9910/23 07:15一方面也是時代發展到文字編碼大一統的unicode開始統一

mamotte9910/23 07:15文字編碼系統

mamotte9910/23 07:16不然早年光是不同編碼的遊戲連安裝都是個問題

hilt10/23 07:48亂碼最著名的就是踢牙嬤吧