[閒聊] FF7Rebirth 騎陸行鳥跑至少十公里?
http://i.imgur.com/r8JQ8s0.jpg
首波預告驚鴻一瞥
UI 顯示目標距離超過10000m
注目されているシーンにおいては、1万メートル以上先に目標地点があると表示。前作ではエリアごとにマップが区切られた方式となっており、エリアを跨いでいても目標までの距離は長くとも数百メートルであった。『FF7 リバース』でもエリアを区切る方式が採用されるかどうかは不明ながら、映像などからは前作よりも広いフィールドが存在すると見られる。そして目標までの距離表示においては、文字どおり前作とけた違いの数字となっているわけだ。
在第一部中
雖然米德加地圖是分區的,
但是這個數字最多也就幾百m而已。
雖然不知道第二部是否也是類似的分割區域
但看來移動距離和場景大小又躍升一個層級。
米德加做的那麼細,
不知道後面的地點是否比照辦理。
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.0.11 (臺灣)
※ PTT 網址
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10k比某個環島直播走的還少 爬個中等的郊山隨便都超過
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10k根本簡單
推
其實這樣看不出有多大,FF15有些目標距離也10KM以上
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大地圖比例會變嗎?
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遊戲裡的距離不能跟真實比吧,那容量要做多大?TB級
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的
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7R3如果用UE5 搞不好有機會實現星球開放世界
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不需要阿 死亡擱淺也沒容量怪獸阿
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拜託不要把騎陸行鳥也弄成第一部的機車戰,超難的
推
感覺還好 但至少確定有一定分量的大地圖
推
現在這年代,要玩探索,大地圖,其實就是去玩MMO
推
要實現大地圖的話 比例要變是必須的 我是認為還是可以用
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以前的遭遇戰馬上切戰鬥畫面就可以了
30
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