[閒聊] DND的「環」法術設定484很特別
現在遊戲玩家熟悉的法術設定通常分幾種
1.MP
2.使用次數
3.等級掛勾
可是DND的環法術設定同時有上面三種
等級不夠不能用、使用次數到了不能用、高等法術耗高環位
加上不能隨意回復環,需要長短休(看職業)才可以回復一定量
這種設定484很特別 比其他遊戲嚴格許多
或者說是之後的遊戲參考DND然後簡化了
第一次接觸到覺得有夠哈扣 要花一段時間才習慣
有沒有西洽
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https://i.imgur.com/e8dN5uA.png
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※ PTT 留言評論
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為了平衡TRPG的設定,很有特色也很有記憶點
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你可能要先搞清楚誰先誰後再來討論
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讓雞雞勃起的魔法算是幾環
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這就像你說紅白機沒有LR鍵是不是很特別一樣...
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用紙玩不好算MP
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其實以手寫DND角色卡來說 MP反而比較方便吧
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現在還需要前一晚先記憶法術嗎?
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所以法師太麻煩了 我最後都投擲蠻和勇士一刀一個
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法師後期就超強啊,一個大範圍法術下去死一大片
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DND的奧法要聲音手勢準備專注材料 不是只有環位
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因為是自己動手用紙筆寫的遊戲
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用BG3超省略版本5E要特別什麼
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玩到後期大家都塞最高等魔法,那還有什麼好玩的
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法術位可以用小顆棋子代替
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MP要一直塗改
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算DND特色 還有升環超魔的玩法
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法師超好玩
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我不覺得5e的法爺組很強,雖然聽說lv20的sir還是dpr的
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頂點,但跟2~3e間比起來弱太多了
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魔法跟魔術(戲法)還共存
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以前才算是法爺 5E法系要專注沒辦法疊 戰鬥削弱很多
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說到環 異域鎮魂曲的"環"設定更有趣
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雖然後面很多人都玩超魔低環
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給再多的環最後還是會選火球
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先出現的被說特別...?
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如果沒專注參考隔壁PF 滿身防護掛身上才開打
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不利於某些類型遊戲化
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[閒聊] DND的記憶法術是什麼原理在DND中一輪動作為6秒其中一般施法動作要3秒,有些需要更長時間,而需要姿勢施展的奧術可能會因為身上穿著盔甲不夠靈巧導致施法失敗,而法師們每天需要花費8小時的休息時間和1小時準備,記憶他們已經學會的法術,而能記憶的空間有限所以預判今天的旅途會需要用到什麼法術就很重要 那麼DND中是怎麼去描述合理化這個記憶法術的設定,已經學會的魔法沒有記憶就會忘記用法這很奇怪吧,如果說是要準備相應法術的施法材料就算了,但大多法術都不需要材料,CRPG中就只是個機制不用多想,小說我只看過黑暗精靈三部曲,崔神不是施法者也沒有記憶法術的描寫,其他小說或公式書有相關設定嗎? 最近在跑尋路者傳奇一直在想這個 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.24
Re: [閒聊] 哥布林殺手漫畫 61話03 : → dhero: 然後公會審查少年有符合白瓷最低資格 也擋不住他 06/25 13: 03 : 不是吧,是個人都是白瓷啊 XDD : 因為白瓷就是最低階級20
[問題] DND中等級流失的設定昨天玩Pathfinder正義之怒時,碰到了第一隻異界生物Boss 一登場就出現了大範圍的持續等級流失靈氣 在範圍內的角色會持續地累積等級下降效果 在DND裡有這種吸等級的、也有吸屬性數值法術 屬性值被吸走感覺比較容易理解16
[討論] 西方幻想與中式玄幻網文的差別我覺得最大的差別在於團隊合作;西方奇幻的職業分野很明顯,每種職業都有局限性,需要在團隊中有不同的人來互補。 中式玄幻,修仙文則不同,裏面與其說有職業,還不如說只是功夫的差別;道士能打能扛,能肉搏能法術,能練丹能治病。就算是著重肉搏的劍修,往往也會幾手法術,跟盜賊一樣隱身暗殺也是可以的。每個主角都跟萬金油一樣,啥都會。 如果有個玄幻小說,裏面道士就是體弱,只能玩法術,面對妖魔鬼怪要俠客們當肉盾扛,然後道士躲在後面施法。而俠客們隨然能打能扛,但捧上幽靈鬼魂之類的,打不到,模不著,要靠和尚唸經或道士驅邪才趕的走,這樣的設定,華人會喜歡嗎 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 7.14
[閒聊] 遊戲的mp設定有大贏法術記憶的設定嗎?如題 看到板上哈利波特魔力那篇就想到這個問題 DND的法術記憶設定大致上就是 在睡前選擇你要記憶的魔法 可能你能選擇的魔法多達20個7
Re: [閒聊] 2023年度遊戲:BG3hacker725x: BG3就沒有站在原罪2的基礎上嗎 = = 沒有喔 BG3幾乎是從頭做起了 也不知道拉瑞安是怎麼突然技術力變超強的 突然畫面、動畫和特效有到現代水準6
Re: [閒聊] 最期待的未完成遊戲我的話是原罪:墮落英雄。 原罪2,是我目前玩過戰鬥最好玩的RPG,比起擁王者之類的都有趣太多了。 沒有複雜的規則,但卻有豐富的變化,戰鬥有一堆怪招甚至惡搞打法可以研究, 很多場戰鬥打不贏也都有特殊的解法。 賈涵:「有麻煩就把人傳送過來。」5
Re: [好雷] 龍與地下城 不用深入了解也能看得開心作為前DM和玩家,來補充一些法師的苦楚(? 術士和法師基本上共用一個法術池, 但術士能學會的法術數量有上限(通常在升級時選擇)且施法上比較有彈性、法術量也多一點; 在當天法術量還夠的時候可以任意施放已知的法術。 法師則與其相反,3
[問題] 柏德之門3 5e spells mod實用法術推薦?1. 請問有放大魔法icon的mod嗎? 密密麻麻的...看到眼睛很痛... 尤其是裝了5E Spells mod後... 2. 我看5E Spells網頁裡的說明,說有7th~9th的法術,這是指7環~9環法術嗎? 問題是,角色等級最高12等,能學到的法術最高是5環,要怎學到7~9環法術?2
Re: [閒聊] 要怎麼樣同時斬擊九個方位使出九頭龍閃這個問題很好,首先你要是11等戰士有兩次額外攻擊, 然後不借外力的話要兼職法師5等解鎖一個三環法術位,這樣就可以不吃藥水上一個加速 術多一個行動點數, 再加一個戰士的動作如潮這樣就一個行動點數, 這樣攻擊次數就是(1+2兩次額外攻擊)* 3個動作點數=9次,
爆
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