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Re: [閒聊] 明末現在不能殺明軍和平民了

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 明末現在不能殺明軍和平民了作者
yamahabbs
(老ㄟ)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:63

看了一下更新內容
很多 像
無人電梯速度提升
地雷密度、傷害降低
筍精逃跑速度降低
地刺間隔變長
王前復活點
起身無敵幀變長
喝水加速

幾乎是任何不舒服的都改了
最扯就敵人韌性吧
看幾個有打開遊戲的說差很多
(我沒放假還沒回家)

如果是這樣會有點難過欸
雖然說更多人可以破
但像我這種很愛魂一魂二的
這款真的超愛
道中克服陷阱跟敵人的成就感很高

連起身都改長無敵
但這遊戲明明就沒有壓起身
(不是很懂很多文章都抱怨倒地受傷)
他在準備爬起來前都有無敵幀
連續快刀跟複數敵人不會受傷
用起身側滾就等同迴避
只是要玩家不要無腦按迴避起身而已

這樣這款就有點...沒有特色的感覺
本來就是看上他難度的
唉 雖然我一定是少數我知道

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.28.176 (臺灣)
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egg78108/13 09:51壓起身超多人講的吧

egg78108/13 09:51這裡面我覺得就敵人韌性可能一次改太低了

yamahabbs08/13 09:53起身就跟喝水時機是一樣概念阿

aoke08/13 09:54我也是昨天打完第三章之後才發現更新的,還不知道韌性差多少

aoke08/13 09:54不過原本用斧頭就已經很容易打斷小怪的動作了,也許只是讓

aoke08/13 09:55其他武器在推圖上不會跟斧頭差太多?

Fezico08/13 09:55一下子從魂類變無雙惹

Fezico08/13 09:55要噁心人就噁心到底R

onepiece204108/13 09:57還好我昨天打到剩兩個壞結局就白金,至少完整體驗過

onepiece204108/13 09:57最惡意的地圖了

iam071808/13 09:59本來就偏簡單了 現在更簡單而已

allssddaa08/13 10:04改得這麼舒服還叫魂類嗎?

MoDoHiYaKu08/13 10:05寶寶巴士難度就是中國人要的啊呵呵

JaccWu08/13 10:06開發商的處境現在比玩家還魂類

h7531141808/13 10:07代表原本就是那些惡意太多,本身就縫合怪

JaccWu08/13 10:07玩家躲得過攻擊 開發商沒躲過

Orianna08/13 10:08這樣不知道要不要入坑

aoke08/13 10:09可以觀望看看吧,畢竟之前是真的惡意滿滿,我自己是蠻喜歡

Orianna08/13 10:09魂2一直被罵過頭了 其實除了巨人森林和前2個dlc 敵人密

Orianna08/13 10:09度沒什麼問題

aoke08/13 10:09的,不過確實是很挑人,推圖我都順順推,不會常死,但是我也

aoke08/13 10:10有看到日本那裡的小yt打真武殿打到哀哀叫

syuan080808/13 10:11現在從魂遊變四川遊記了

winda662708/13 10:12本來是他只想搞惡意噁心人被世界教訓了,結果他該改的

winda662708/13 10:12不改。 然後現在不只每個武器都輪椅,是攻擊就是輪椅

winda662708/13 10:12了,算了反正本來就是個製作人自嗨遊戲變更垃圾而已。

polas08/13 10:13韌性超離譜的 連最後一章地圖的大隻怪都是砍兩刀就能打斷

polas08/13 10:14更蠢的是因為那些敵人現在會被揍得亂退 COMBO反而會打空

winda662708/13 10:15打什麼COMBO,從無腦戰技連按變成攻擊連按而已。

這款迴避跟招式銜接超快 跟敵人你一刀我一刀超爽的欸 有的立回就是要韌性夠高

aoke08/13 10:15韌性改這麼大喔?今天回去再來看看

erimow08/13 10:15巨嬰太多

Orianna08/13 10:15fromsoft有個好處 任憑你怎麼哎 他們不太改遊戲 讓玩家

Orianna08/13 10:15自己想辦法 然後辦法終究是人想出來的 這也是成就感

erimow08/13 10:16根本不難的遊戲

polas08/13 10:16就是普攻連段會因為敵人砍兩刀就被震得大後退 反而砍不到..

winda662708/13 10:17反正我早早白金打完沒差了,就是垃圾遊戲變更垃圾而已

winda662708/13 10:17

polas08/13 10:17我說的還都是主角兩倍以上高度的大怪 整個蠢到不行==

※ 編輯: yamahabbs (223.141.28.176 臺灣), 08/13/2025 10:18:43

winda662708/13 10:20FS一直有改,魂三法環英高也不敢搞那些白癡設計了,不

winda662708/13 10:20不要把難度跟白癡設計搞混了,英高也不敢一路給你推牆

winda662708/13 10:20殺高度殺營地埋地雷帳篷放大砲的,他王做難但跑圖不會

winda662708/13 10:20給你瘋狂噁心複製貼上。

erimow08/13 10:20跑圖也沒多難==

MoDoHiYaKu08/13 10:21不用想這麼多 就是對中國人來說太難

winda662708/13 10:21你等有開遊戲再來講..你沒搞懂那句在說什麼..

erimow08/13 10:22ㄜ 我有打完還有發心得

MoDoHiYaKu08/13 10:22畢竟就連黑神話悟空這種難度他們平均每3~4個人就有

MoDoHiYaKu08/13 10:22一個開掛

winda662708/13 10:22根本沒跟你講話去旁邊領糖啦。ZZZZZ

erimow08/13 10:22你可以把我當成比較m的

erimow08/13 10:23喔 那沒事了

MoDoHiYaKu08/13 10:24別理那個winda幾乎每篇明末文都要出來說垃圾哈哈

tk13os08/13 10:27FS最好沒改啦,拉塔恩被砍兩次,武裝飾帶也被砍,打得慢

tk13os08/13 10:27的玩家都沒玩到原裝版難度

BBMG33308/13 10:30我看對岸的新聞都說預估賣破2百萬了,應該已經回本了吧,

BBMG33308/13 10:30就隨便網路上開罵了

BBMG33308/13 10:30反正買都買了

ps3get000108/13 10:41真的 希望他在選單裡做個開關就好

jack3033808/13 10:48對岸銷量看看就好 劍星同接19萬 官方宣布steam賣100萬

jack3033808/13 10:48明末同接13萬 對岸新聞賣250萬

jack3033808/13 10:51劇情吃書 玩法從魂系變無雙 電梯只改無人基本等於沒改

jack3033808/13 10:51一般情況都會隨手把電梯按回去

aikoDisk08/13 10:55真可惜啊 這片 下次不要用中國歷史吧,就算是架空也有分

aikoDisk08/13 10:55不清楚現實的

tetsu32708/13 11:06有改良是好事啦

fireleo08/13 11:20一般來說,把過度噁心難度的改一下就好,噁心但不會反感

fireleo08/13 11:20的可以不用改,明末這樣改不太像類魂了

iam071808/13 11:23破百我信 200就誇張了點

tindy08/13 11:25劍星應該沒幾天就百萬了吧

tindy08/13 11:25很多百萬銷量的遊戲 最高上線不到10萬人

tindy08/13 11:28明末200萬只是某個估算網站的最高值 其他都估幾十~百萬而已

wjill08/13 11:29這遊戲已經很簡單了,改的越來越不魂

shawn1570008/13 12:51起身真的要改,他從地上翻起來,動作超長,又沒無敵

shawn1570008/13 12:51,基本就是連招吃到滿

那個起身等同迴避判定阿 倒地無敵幀結束後 就可以操控(起身翻滾) 倒地當成站在原地就好 一樣要閃敵人下一刀

Louta08/13 13:04法環就改過了啊,哪來fs沒改

maxsho08/13 13:17王前復活點是準備要改還沒改完吧, 不過把一些boss改成沒

maxsho08/13 13:17有真的被打死實在是多餘

※ 編輯: yamahabbs (223.141.28.176 臺灣), 08/13/2025 13:51:38

KhePri08/13 18:45我也不知道壓起身是在講甚麼

KhePri08/13 18:45倒地之後看有攻擊到了再按還是會閃阿

KhePri08/13 18:45這點超困惑

KiSeigi08/14 03:38倒地如果馬上做動作,起來剛好會被砍。但如果倒了你等王

KiSeigi08/14 03:38有動作再迴避,就可以無敵閃過王的攻擊?