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Re: [新聞] 中國《原神》夯到翻,那台灣呢?

看板C_Chat標題Re: [新聞] 中國《原神》夯到翻,那台灣呢?作者
mizuarashi
(米茲阿拉西)
時間推噓 6 推:8 噓:2 →:22

原文拿米哈遊、原神比較就錯了==

要拿就要騰訊

https://i.imgur.com/HsrIjfZ.jpeg


6089億人民幣大概2.7兆台幣,這樣就不能台灣有台積電了

對啊==

※ 引述 《hololive45P (357)》 之銘言:
:  
: https://m.36kr.com/p/2492413485604997
:  
: 2022年米哈遊年營收約為273.4億人民幣約=1230.3億台幣
:  
: 台積電2022年營收=2兆2638.9億=18個米哈遊
:  
: 聯發科2022年營收=5487.9億=4個米哈遊
:  
: 一堆台灣大頭公司績效名氣都不輸
:  
: 然後底下成千上萬的人才個個都領百萬人民幣的年薪
:  
: 老米有辦法嗎=.=
:  
: 而且老米騰訊網易都是有官方力量在罩,小的遊戲公司都死一堆了
:  
: 幹嘛一定要發展遊戲或文創產業?
:  
: 能賺錢外銷國際的產業大家一起有錢才有意義
:  
:  

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.26.6 (臺灣)
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SaberMyWifi06/27 15:46他有先把騰訊排除才比較

SaberMyWifi06/27 15:47所以是一定贏的比較方式

deepelves06/27 15:49淨利率大約26%,GG都40%起跳好嗎==

deepelves06/27 15:50比營收敢不敢跟鴻海比?六兆起跳的營收

Koyomiiii06/27 15:50台灣也學不起騰訊那樣割就是了 他們韭菜夠多

Koyomiiii06/27 15:50台灣學騰訊也是方向錯誤

msbdhdfceb06/27 15:54菜= =

goury06/27 15:54騰訊全世界都學不起,看看日韓公司line在日台馬的起步,後

goury06/27 15:54來做成怎樣?台灣市場不夠大,但日本手遊市場怎樣大約也有

goury06/27 15:54中國一半以上,line game是經營的不差了,但跟騰訊比就...

twistfist06/27 15:58又不會有人問台灣怎麼沒騰訊

RbJ06/27 16:08這話題是不是週期縮短到兩週就要討論一次

RbJ06/27 16:09每次結論不都是大公司不願意做,臺灣就是差,蠻膩的,有沒有

RbJ06/27 16:09新一點的說法......

or2cqem06/27 16:09台灣本來就是一家大型代工廠,軟體方面有

or2cqem06/27 16:09甚麼能享譽國際的?

or2cqem06/27 16:09好了啦 整天比這個比那個 有意思嗎

qweertyui89106/27 16:11股價越高週期越短你給參考

qweertyui89106/27 16:12中國股市爛成那樣當然要挫挫灣灣銳氣

OEC10006/27 16:15中國頂尖人才往騰訊阿里那些,台灣遊戲業都科大程度,每

OEC10006/27 16:15個月還硬要湊起來比,你要不要跟上市公司老闆比身家

goury06/27 16:21「中國頂尖人才往騰訊阿里」精闢

emiya1706/27 16:32企鵝帝國才是真正的恐怖,米哈遊再多也就在遊戲行業這塊

emiya1706/27 16:32上出彩,還只是是二次元遊戲領域而已

a021116606/27 16:32這個是討論ip 出海 討論錢那沒意思了 不如微軟

goury06/27 16:43你出海目的是什麼?不就是中國不好賺一堆出海找生路,而IP

goury06/27 16:43是TA龐大又剛好能獲利變成IP,而不是我要做一個IP來賺錢

ar0sdtmi06/27 17:00連米哈遊都打不過還去比騰訊?

lnceric00806/27 17:32拿米哈遊比是他十年前做崩2起家,2D打殭屍小遊戲,台

lnceric00806/27 17:32灣廠商也做得到吧。只是後面跟不上

ASEVE06/27 20:13騰訊是一開始就黨支持,米是從小公司起家

ASEVE06/27 20:14騰訊可怕的是掌握中國大部分的社群跟娛樂