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Re: [閒聊] 3A遊戲還能有怎麼樣的突破

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 3A遊戲還能有怎麼樣的突破作者
s32244153
(Hir0)
時間推噓 推:0 噓:0 →:1

※ 引述《qaz80691 (sleeper)》之銘言:
: 有鑑於近幾年的3A遊戲
: 除了畫質提升以外
: 玩法基本上都已經成形了
: 一來是硬體限制沒辦法在玩法上有突破
: 二來是因為開發遊戲不肯放棄既有套路

希望能把以前沒做完或沒做好的遊戲重製補完吧 比如兩個遊戲


因為最近星空想起的 Spore

從細胞開始玩起 到上岸、建立群落、建立部族、建立文明 最後邁向宇宙

最後同樣是開著飛船在太空中跑來跑去

可以在各個行星之間收集遺跡、對抗宇宙海賊勢力

可以收集工具來改造行星、掃描捕捉玩家創造的生物

隨喜好建立生態圈 像是到各個星球抓生物丟一起培養、或是抓一些特殊怪獸



還有一個為了等星空發售時拿來墊檔的MGSV幻痛

明明只是一個90%時間都在拿麻醉小槍打頭然後綁架人的遊戲

但就是有種每次重開都能玩個6.70小時的魔力

還有重看一遍演出後 再去玩星空...呃...

希望有生之年能看到konami去下跪把人找回來補完後續章節和MG1、2....



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