Re: [閒聊] 有什麼"非對稱"的運動或棋牌"競技"嗎?
※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言:
: 如題
: 非對稱競技遊戲
: 是指電子遊戲在局內對抗中 攻守雙方玩家數量不一致 敵我雙方擁有的資源不相等
: 交互方式、受制規則、最終目標也完全不同的一種遊戲類型
: 以上截至維基
: 這裡我好奇的是"電子"跟"遊戲"這一點
: 難道說現實中的棋牌或運動
: 都沒有在這種非對稱機制下 足以稱做是競技的存在嗎?
如果比分搶奪就可以算的話 其實桌遊裡面超多
最近最有名的一款就是ROOT
有出STEAM版(https://store.steampowered.com/app/965580/Root/)
不但每個種族玩法不一樣 連可應用的兵力都不一樣 想要取勝的方式也差很多
例如新手向的貓咪貴族 可以瘋狂產兵 擴增領土
老鷹王朝則要判斷場上的戰況 來決定要不要進行改革 變換自己的政策
還有需要不斷鼓吹人民起義反抗的森林聯盟
跟只有一個兵力可以使用 專門靠道具打游擊的神祕遊俠
一個種族一個玩法 完全符合你說的不對稱競技
非常推薦可以買來體驗看看
: 像小孩子玩的遊戲記得就挺多的
: 譬如鬼捉人 一二三木頭人 踢罐子 這種都是"非對稱"
: 但這些終究只是小孩子的"遊戲" 而非一種"競技"
: 仔細想想
: 正式的棋盤比賽跟運動
: 好像都是雙方人數資源相等 勝利條件相等的?
: 是因為太難平衡了 不可能作為一個"競技" 頂多只能作為"遊戲"嗎?
--
配上擴充還有別的兵種 這種要平衡是真的不容易
但這遊戲因此非常新手不友善
最經典桌遊我選冷戰熱鬥。1v1以上的非對稱常常有個
問題是某幾方相互制衡,若有相剋一方去做其他事或崩
掉,變成其他人也很難阻止
對 2-n人的遊戲如果要辦比賽也多是限制2人
甚至有些桌遊會直接新出個1v1競技版本
教學太困難,雖然自己有收但只有固定的幾個人能拿出來
打
所以推薦買STEAM版的啊 可以自己玩 上網連 規則不會
玩錯 還有電腦教學
爆
首Po如題 非對稱競技遊戲 是指電子遊戲在局內對抗中 攻守雙方玩家數量不一致 敵我雙方擁有的資源不相等 交互方式、受制規則、最終目標也完全不同的一種遊戲類型 以上截至維基1
有個我之前很喜歡的卡牌遊戲叫Android:netrunner(中文叫矩陣潛襲)大致上就符合你所說的非對稱 這邊有當初朋友翻譯的教學影片 遊戲世界觀就跟2077一樣的賽博龐克 遊戲進行需要一人扮演公司另一人扮演駭客13
日麻算是典型的非對稱吧? 固定只打東或東南,開場抽位置。 就雀魂統計學來說四麻,西家一位率明顯低;四位率偏高,北家由於最後有贏了就跑的權利 ,所以一和四位率都高。 算上pt期望分佈,西家起手收支就最虧,不過這個跟pt計分有關,不同比賽可能不一樣。
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[心得] ROOT非主流心得ROOT這款遊戲有多熱門,我相信桌遊圈的朋友們就算沒看過也一定有聽過。小弟的團友有購 入,也玩了幾場,就來小心心得分享一下。 在此聲明,心得是個人主觀意見,歡迎討論但請勿爭吵謾罵。 先談優點。ROOT在各種族玩法都有不小的差異上,能把這麼多系統整合在一起設計上真的很 具巧思。每玩一個新種族就像玩半款新遊戲,一定程度上能讓不同偏好的玩家都找到樂趣。10
[問題] 非對稱遊戲作得最平衡的是哪款?非對稱遊戲 攻守方人數不對稱的多人PVP競技遊戲 代表作:DBD 雖然非對稱遊戲後來如雨後春筍的冒出來 但知名度最高的一定還是DBD9
[揪團] 10/22茂林源記Root團@台北(木柵)(暫滿)感謝各位版友踴躍報名,目前已六人滿團囉!之後有興趣的版友也可以來信詢問,畢竟並不是所有人時間都剛好能夠配合,之後的團如果有缺人我會再po文。 -前言- 一直以來很喜歡Leder Games他們家的東西,對Cole Wehrle的遊戲抱持推崇並且希望能夠 推廣讓更多人享受到政治(?)類遊戲的樂趣,因此興起了開Root團的念頭。最近Pax Pamir 2e 這款同設計師的桌遊也剛到貨,如果有版友有興趣我也可以一起帶,內容是描述19世紀5
[問題] Root到底怎樣才能讓遊俠不要一直贏經過多次削弱之後,BGG部分玩家統計,四人局遊俠勝率還是高達3成多 我知道最直覺的答案就是前期打爆他 但是實際上有一個問題是打他沒有明顯誘因,對其他種族來說,在前期戰鬥通常是為了控制空地來蓋建築,或者移除建築或標記來得分 然而打遊俠,既沒有分數也不會幫助我控制空地,我還要花費一個行動真的很不划算,雖然限制了遊俠,打的人卻會因此落後其他兩個種族。結果就是大家都不想做這種吃力不討好的事,然後遊俠農到後期無法阻止,這就是一個設計上的無解困境。 不過遊俠如果大前期每人打幾次大概就很難玩,所以設計上讓他不影響控制權,而使遊俠很少成為目標,然而到後期道具多起來,怎麼打都無法阻止他刷分,頂多進去樹林一輪後,再出來刷個8~9分3
[玩樂] 策略桌遊《茂林源記》還差2人~【策略桌遊推廣團-week 106】 《茂林源記》是一款關於森林王國中權力鬥爭的遊戲。 你可以扮演在樹林中穿梭的神祕遊俠、緊盯著獵物不放的飛鷹王朝、統治著森林一切的貓 咪貴族,以及意圖創建新秩序的森林聯盟,還有兩個神祕的特殊勢力。 只要你好好動用腦力和佈局能力,你將會領導一個優秀的森林王國,並在這場非對稱的戰1
[問題] 找10年以前的遊戲以前玩過一款遊戲 類似mushroom war 2,玩法差不多 是很多古代原住民種族可以選,我已忘記名字是一款Flash 遊戲? 不知道Steam 是否有類似移植或同款遊戲 感謝- 1.請問雙遊俠模式下的任務牌是2人共用還是每個遊俠各3張任務? 2.6人局由哪個種族開始第一個清晨? --
- 玩過兩次 實際要教時才發現一堆問題.. 請問 1.貓咪貴族的建築若被打掉放回自身圖板 再次建造可以再拿一次分數嗎?
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