[閒聊] 重製版遊戲喜歡哪種畫面風格?
許多經典的老遊戲都有其獨到之處:
可能有令人動容的劇情,可能有獨樹一幟的戰鬥系統,又或者是開創了引領遊戲界邁向新的兩千年的驚人設計。
但這些內涵再優秀,如果因為畫面因素讓新玩家難以入坑,也會遺憾的被歷史掩埋。
所以有些遊戲公司開始把自家成功的老遊戲,用現代的技術重新包裝,既能讓老玩家回憶當年的美好,又能讓新玩家認識一個新的IP,可謂一箭雙雕。
不過重製的風格不同遊戲也是天差地別的,不知道有玩重製版遊戲的大家,對哪一種風格最為滿意呢?
1.真實材質風
https://i.imgur.com/lqwmjf3.jpg
Tifa真的美爆 義大利人應該很懂
https://i.imgur.com/u9ZzuiU.jpg
場景更加細緻,連殭屍看起來都和真的一樣(雖然我沒看過真的殭屍)
這種仿若現實世界的材質
能極大的增加代入感
讓你感嘆一座城市的偉大
或者讓恐怖遊戲更加滲人
不過在做大場景時,感覺很燒錢燒時間...
2.像素風
https://i.imgur.com/INowq0M.jpg
SE用這種HD-2D風格做遊戲實在太適合JRPG了,無論新作還是舊作重製,都透露著濃濃的復古風。
但又比傳統的像素多一些諸如光影的細節,有自成一派的藝術風格!
3.可愛風
https://i.imgur.com/YEoct9z.jpg
其實我不太確定要怎麼描述這種風格:
3D建模,不過並非擬真材質,通常用明亮飽滿的配色。
畫面整體十分活潑可愛,感覺很適合奇幻風格的作品。
我個人最鍾意像素風,畢竟還蠻愛JRPG的。
大家最喜歡那種風格呢?
也可以補充其他喜歡的重製遊戲畫風。
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對症下藥 意會言傳 end
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你最後一個叫做賽璐璐
→
玩過新版就沒辦法玩舊版了
→
寶可夢阿爾宙斯那種
→
窩太年輕,不過我相信以前一定有人靠尖尖奶子尻槍
→
就是那個ff的蒂法模組
→
那是ff7方塊奶吧 搞不好都有人用賣塊尻槍了
推
當然是都要
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