Re: [討論] 黑暗靈魂系列 系統是不是做的很爛
廢話刪掉 這些設定根本很合理
: 持盾可以被腳踢失衡打致命
你讓我踹一下看看你會不會失衡
:
: 在人背後可以打背刺
你背對我我也可以背刺你
:
: 攻擊人會被打彈反
格鬥技本來就很多玩反打的
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: 穿重甲等級高 戴寵愛跟哈維爾一樣可以滾
肌肉練強一點你也可以
:
: 魔法 咒術 奇蹟這些可以用盾擋也能閃
手槍 噴火槍 手榴彈 這些本來就可以用盾擋
也能跑快一點用閃的
:
: 只要會彈反 腳踢等級高 根本就是無敵的
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: 防高血高還能到處滾
館長想滾也能滾
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: 這平衡有夠爛
這平衡真棒 超符合現實
:
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[閒聊] 法環的追尾設計很差勁欸可能前面都是骨灰跟遠程輔助 所以沒感受到 直到最後打女武神跟拉達剛 想說最後就用近戰哈扣打過 但發現48
[問題] PS4玩遊戲時卡頓、掉幀需要注意什麼我玩的是黑暗靈魂3,其實去年2月開始玩第一輪就有這樣的情況發生 破完一輪內(剛好到5月)發生三四次 那時就沒多想覺得是我設備(電視)的問題 但它也有時候在傳火祭祀場會出現閃灰白色破圖,在小偷那裏 我去年9月開始玩ELDEN RING 的時候只是會場景材質延遲出現而已26
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[閒聊] 肌肉惡魔打得贏槍之惡魔嗎如題 鏈鋸人前面有出現肌肉惡魔 那如果肌肉惡魔碰到槍之惡魔 打得贏嗎? 還是一樣中槍躺在地上滾?- 台灣人愛台灣 土生土長的本土台灣人 說土生土長的本土台灣話 可是呀 台灣自古以來 就是台灣人的
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[閒聊] 開團是不是真的很難?剛剛BYG的陣容 除了AD哪個不能開? 雷歐娜就不說了 伊瑞可以閃R 莉莉雅保齡球滾到可以開2
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