Re: [討論] 看營收的意義?
就跟電影除了口碑也會討論票房一個道理
賺錢的能力決定他的受眾有多大
IP能不能延續
觀看數也是一個道理
作為作品粉絲當然希望IP延續多出衍生作
還能把賺到的錢用於提升作品品質
當然這是理想狀況就是了
https://i.imgur.com/quBYhRI.jpeg
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首Po都有看到一些遊戲在發營收(流水) 不知道這有什麼意義?? 從小學就開始玩遊戲也十幾年了,從來沒去注意過遊戲公司的收入 為什麼近年會這麼多人在意? 就自己邏輯來說,營收好的話是不是意味著公司會更為了該遊戲付出、提升品質這樣?10
有什麼無法理解? 服務型遊戲(持續營運+更新) 又不是典型的單機遊戲,賣完就睪割離席 你在玩MMO、手遊等長期營運+更新的遊戲 如果看到這遊戲人數、營收不斷下滑8
沒有很多人 只是因為有些討論區怪人比較多 很多都是在家待業的啃老族 或不務正業的保全 只有少數的精銳是公司培養的GK 其實戰營收只是換了個形式的戰銷量 以前因為服務型或F2P的遊戲不多 戰銷量是比較常見的事3
因為,大家最想證明的應該是「我玩的是一款好遊戲」 什麼叫做好? 這個指標太多了,有人覺得黑悟空是好,有人覺得黑白妹才是好, 他最愛玩星鳴特攻,同一時間更多的人在千戀萬花, 這個拿大獎,那個拿別的獎,這個乳華,這個有男不玩,這個百合不玩,4
看了許多人的留言 真的收穫良多 魯叔我也老了比較少玩遊戲,最近也就去電影院看了overlord 劇場版 我還是不明白的是 如果是手遊白嫖玩家應該也不用在意營收吧?
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[討論] 《沙贊2》票房口碑不佳 導演:不意外《沙贊2》導演大衛 F. 桑德伯格在網路上與粉絲的互動時, 談到了續集目前的票房與口碑表現不佳的情況,粉絲表示桑導值得更好的待遇,回到恐怖 片領域拍作品,而不是在DC受罪。 桑德伯格回應:「這並不意外,其實我很久以前就知道會有這樣的結果了,不過我會沒事63
[討論] 今年國片怎沒辦法票房破億今年國片品質不錯 但好像無法延續 陣頭 總鋪師 ㄧ開始票房不好 靠好口碑 票房越破越多億 今年刻在 同志片 破億可能比較難 消失情人節 無聲 怪胎 也滿好看65
[情報] 迪士尼2023年票房慘淡,未有一部破十億迪士尼2023年票房表現慘淡 未有一部電影破十億 據國外媒體報導,《星願》票房表現慘淡,延續了迪士尼的頹勢,該公司今年尚未有任何一 部全球票房破十億美元的電影,這是自2014年(不包括受疫情影響的2020、2021年)以來的 首遭,而在巔峰的2019年有多達七部影片做到。 迪士尼今年雖然有不少商業大片推出,但大都不盡人意,票房最高的《星際異攻隊3》全球864
[閒聊] 鈴芽之旅 中國票房。相當恐怖的吸金能力,超越你的名字是遲早的事情了,難怪誠哥對中國誠意滿滿,特別跑 中國一趟,還在推特特別感謝,影史最高日本電影五部有三部是他的作品,中國似乎很吃 他這一味。53
[討論] 原作者討厭但粉絲超愛的衍生作如題 不知道有沒有原作者超討厭 但粉絲很愛的衍生作品 通常我比較常見到的 是原作者很喜歡31
Re: [閒聊] 《最後生還者 Part II》宣布銷量突破遊戲業 電影業 動漫業 這種娛樂型產業本質上就是提供 內容去讓消費者欣賞買單 但可惜的事除了 以日本為大本營的動漫還能撐住外,其他另外兩個產業都受到某些族群 的教育,是說 你要教育也不是不行啦 但先作好市場調查啦,明顯的你的遊戲的受眾就是不吃那套甚至是厭惡的,結果你以為能 用畫面上的表現,遊戲體驗介面的進步就能讓玩家心甘情願被“教育”我是覺得有點想太23
Re: [討論] 台灣電影怎麼了?沒人看啊 各國電影都一堆糞片 不管中國、歐洲、美國、韓國、日本 他們糞片率其實都不低 不存在部部神作的狀況6
[情報] 哆啦A夢劇場版 全台破千萬《電影哆啦A夢:大雄與天空的理想鄉》在台上映3天,#票房突破千萬!打破影史票房 紀錄 在日本獲得近10年最高分好評,賣座超過43億日圓、勇奪日本五週票房冠軍的「哆啦A 夢」最新電影作品《電影哆啦A夢:大雄與天空的理想鄉》在台上映後,口碑隨即席捲全台 ,大人小孩都沉浸在《哆啦A夢》的魅力裡,不僅上映首日全台票房衝破200萬,#首週末3天4
Re: [討論] 美國動畫為什麼這麼強?口碑夠外加品質還有維持住啊, 一般觀眾看到米老鼠的動畫就會進場, 外加米老鼠還是能出品品質不錯的動畫, 自然票房就能海放日本動畫好幾條街。 反觀一樣米老鼠出品的漫威系列,1
Re: [問卦] 為何台灣特愛拍美化8+9電影?因為拍8+9的票房好啊 8+9就願意把錢花在這種電影二刷三刷四刷五刷 覺得很有主角的帶入感看一次爽一次 這幾年的同志片也是同樣道理 受眾願意拿錢出來支持 電影終究是商業行為
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Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?爆
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