[閒聊] MHWs 這樣看下來是不是沒有翔蟲這東西?
https://www.youtube.com/watch?v=QPeqU1427Tk
前幾天 MHWs新的宣傳片又上了
看來看去 好像沒有 翔蟲 這東西真是太棒了
這樣是不是代表 戰鬥過程 又變得比較好玩了?
真希望 翔蟲這種東西以後都不要再出現...
周圍沒地形就能直接鈎上天
像在玩什麼奇怪魔法忍者遊戲
--
受身都改成鳥受身了
翔蟲很讚
別急 牙膏應該還很多
超機動有超機動好玩的地方 有很好 沒有也很好
魔物每款作品都會有他主打的系統,舊作系統會做點整合
爪子也沒多科學 結論就是你太爛
不是都會保留拉
沒有翔蟲還是有勾爪啊,pv你都沒看?斬擊斧和大劍的翔蟲
技在mh wild照常出現啊
留給一點牙膏給2026DLC好嗎
翔蟲拿來跑路受身還是蠻不錯的 希望之後有類似系統
那勾爪還能當位移手段,只是沒辦法空中跑酷了
這半開放世界有點大 也沒太多地方讓你跑酷
至於你覺得翔蟲科不科學就是個人浪漫問題了,不予置評
原來獵人不會魔法喔
獵人不會摔死本身就很科學嗎
之前拉翔蟲跳兩層樓高,現在不拉直接跳兩層樓高,
嫌cd就算了嫌科幻你應該更難受
不過坐騎也很可愛有趣, 真的只有期待~~
獵人早就超越魔法了 從古代樹頂跟龍一起被大水沖下來 他扣
幾千滴你無傷耶(ry
狗狗我的狗狗啊
摔不死就不像奇怪魔法忍者遊戲?
落地無傷 在那科不科學...
魔物火一噴 裝備都沒融化 怎麼不嫌?
太刀都放出遠程劍氣擊傷魔物了
這年頭真的很多人愛踩一捧一,是想要凸顯什麼呢?
所以說世界臘入真的是...
又再套人家世界獵人 到底多有優越感
畢竟是世界獵人...
根本立體基動裝置
沒翔蟲戰鬥變比較好玩了?講反了吧
其他就不魔法?
翔蟲超屌
那我也要砲!蟲棍插魔物頭上跳鋼管舞這科學嘛!
飛翔爪上去刮皮比較好玩是吧wwwww
他討厭翔蟲,不是世界獵人難道是MHXX?
至少希望翔蟲同等級的跑圖能力要有 是說太刀、狩獵
笛都挺魔法的吧
我覺得雙刀比較魔法, 那大風車是怎麼用的XD
我不知道欸 我覺得氣刃突刺左腳踩右腳起飛也很魔幻
蟲寶 我的蟲寶 沒有翔蟲不會狩獵了
確實 要翔蟲做啥 我們荒野弓箭獵人一跳就是翔蟲高度==
看看雙刀空中勾爪兵長斬跟弓魔法追蹤箭,有沒有翔蟲根本
不影響獵人使出魔法忍者招式
弓那個立定跳的高度還真不太需要靠蟲子
一看就反串。玩MH的才不會在那嫌魔法
原po論點沒什麼問題吧,現在連酸rise都不行了嗎
我也覺得翔蟲一整個很突兀,荒野沒繼承我很慶幸
一看就反串還在那邊不能酸,rise該酸的東西很多但絕對不
是翔蟲好嗎==
獵人才健康一代又變回殘廢了
在那邊靠北rise魔幻你怎麼不說荒野弓箭那個自瞄更魔幻,
玩魔物追求真實感就是來找碴的
為什麼絕對不是翔蟲? 所以翔蟲就是個超棒棒設計?
翔蟲突兀啥,原地起跳才突兀吧==
每個推去玩魔物的第一個問題都是問,這遊戲沒跳躍嗎
?上一代還有翔蟲可以解釋,這代又被老害帶回去
要真實感我們要不要從人類能不能扛大劍開始說
真的那麼喜歡老魔物,會去玩罰站喝水版就好了,限制
那麼多根本玩不出新把戲
翔蟲設計有什麼問題?直接把武器玩法拓展開來,你可以不
喜歡他的呈現形式但他實質意義就是一大創新,比什麼鉤爪
強十倍
樓上可以看一下試玩,荒野那個基礎性能大概只輸邊境
了,翔蟲金孫和蒼藍星都被海放
*52樓
我就說啦,rise你想酸一堆酸點可以用,選一個絕大多數玩
家好評的點只顯得自己很雲,就跟你去尬吹軟化一樣
對我來說翔蟲就是超棒設計阿 怎麼了嗎
誰管他什麼基礎性能,一刀設定1000也是基礎性能強,
但光看太刀又回到突刺會把自己帶到空中這種垃圾物理
就很反胃
這代起跳是靠你的鳥就是了,跳砍模組演示幾乎都是先
上鳥
找你這麼說飛翔爪也是一大創新怎麼可以有人不喜歡飛翔爪
軟肉呢
我覺得是因為沒翔蟲,所以大幅強化獵人的機體
一刀1000那叫做數值怪不叫基礎性能強
性能了,銃槍很明顯本身機動力爆升
這代重點在過往的一些硬質和移動/轉向限制都大幅放
寬
不用在那邊照我說,一看就是沒在逛論壇釣魚罷了,換個高
級一點的餌啦有夠臭
轉身或是揮武器,還有招式位移能力都比破曉強一上
一個層次
因為沒人想要開局就在魔物身上耍腦啊,你把軟肉做給
翔蟲保證一樣被罵翻
大劍揮刀跟太刀轉招也是流暢很多
還鉤爪也是創新笑死人,你知道有的武器根本不用鉤爪派生
嗎?你不知道因為你只是來釣魚的
抗龍石:
C洽往回爬就能看到不少推文也是不喜歡翔蟲了,誰雲還不知
道呢…
荒野不就把翔蟲給你的性能加回獵人身上而已,討厭
翔蟲應該更恨魔彈射手吧
這樣看荒野只輸平常破曉的只有移動能力而已
別在那邊自己雲了啦,capcom有做問卷翔蟲就是普遍得到認
可的設計,自己去查
或是一些武器就真的沒大招用了,像長槍(
真的離譜有人拿翔蟲釣魚,是因為是蟲所以適合當魚餌嗎
==
那個是反串的吧...別上鉤
差多了,要知道翔蟲之外金孫的基礎性能其實反而是小
倒退的(跑速、攻擊距離、基礎迴性等)
長槍看起來可以比崛起還無聊就真的很落漆
更別說招式硬質和轉向限制大致上都沒變
C洽不就一堆連走路喝水都在哭的邪教徒?走出去看看實
在
這座我覺得還是往世界靠攏,但性能強多了,比較遺憾的是
棍子的設計還是給我一種只做半套的殘念感
破曉的長槍爽過頭的反差吧
這代的基礎性能提升其實比翔蟲還誇張
升蟲斬竟然沒下戳派生,超傻眼
就 製作組武器偏愛程度問題
重弩我都沒意見就是,因為看起來都遠不及舊的(
破天納盾流轉一個都沒帶過去荒野的話真的很傷心
我真希望看到高畫質的勇氣重弩,可惜平衡難做
不過這代銃槍重獲製作組青睞從底層脫離了,底層好碰
友大概是棍槍笛
你看性能不能把翔蟲排除掉啊,實際上比起飛翔爪,崛
起就是把翔蟲直接整合到所有行動裡面,那麼討厭便利
設計去請願刪除導蟲,地圖靠自己探索手繪算了
對欸 要硬派怎麼會有導蟲這東西 線索與怪要自己跑圖找
我的意思是即使是翔蟲一樣沒改變硬質,這代的基礎性
能上調範圍更廣這樣
可以現場磨刀也很怪 應該要回營地阿......誰玩得下去?
不排斥翔蟲 但沒辦法接受因為翔蟲技 讓武器之間強度差
距極大
冷熱飲也都該回來啊
南北風狩人回來的話我倒是很歡迎冷熱飲回歸
武器差距大那是製作組平衡問題,跟翔蟲無關
希望還有藏吧,不然看太刀的改動每次格差感都很重XDD
操蟲棍才是翔蟲的最大受害者吧? 機動性的賣點...
痾我是覺得別抱太大希望,招式表都公布了
操蟲斬我的操蟲斬,你快回來吧QAQ
蟲棍從人人能原地起跳之後就ry
沒翔蟲我又不會玩大劍了(
氣刃蓄力+大迴旋上刃 練氣無雙斬有砍到還會回到黃刃
長槍本來還可以妄想一下防性整套提升,然後就來了個
開幕大退...
不過這代也少了個東西,招式變化
像大劍你嫌真蓄外都抓癢你可以換流水
等於變相只耗一階 太刀帥到不行...
啊不過這代騎乘可以製造多個傷口,如果能多次騎乘的
雖然大家都說崛起棍子的特色被搶走,但棍子還是跳的比大
話蟲棍應該會吃香不少
多數人都高XD(指可以跳過雷神龍旋轉大舞廳)認真說破曉
的棍子其實蠻好玩的深度跟爽感都有,單論傷害大概t1.5也
比冰原強了
長槍那個Demo根本來diss玩家的,除了AAAAA沒別的動作
了?
長槍有j防派生盾擊(悲)
交換技我覺得是老卡在藏...
十字斬好像沒了
冰原尾盤棍的強度我覺得有T1就是了,空中優勢相當大
我的流轉阿~~這都是是個啥阿~~~
黑龍王冰和棍的相性都絕佳
而且老實說 就算是在XX 破曉 我長槍也非常少用
我長槍用最兇是在邊境(
J防,長槍就不是個要在那邊看時機用J防的武器
只是在攻擊循環中反擊擋一下 那盾防或持盾位移
足以應付9成情況
翔蟲贊成的居多吧,動作靈活太多了,被罵的大多是爛
肉系統
那個崛起就是爛啦
大劍把那個沒人用得上撈斬多GP功能差很多欸
荒野沒了翔蟲,地圖就變回面前有一面牆就得繞路,最多只
有叫鳥載你慢慢繞過去而已
世界獵人的素質
大劍的上撈可以救隊友 也可以搞隊友 怎麼會沒人用
翔蟲真的讓一堆死人武器風格大改好玩多了
比起翔蟲,少了交換技更可惜,不能看到一堆獵人玩法各
異
原來魔弓手比翔蟲科學 好喔
說真的你的文字很難看懂
哦不 用過翔蟲回不去了
又變得比較好玩了 差低
又一個雲玩家在那邊踩,可憐
供三小
還特地跑去專版刷存在感 真希望 魔物獵人的遊戲裡都不要
看到你
拿ib飛翔爪比翔蟲根本蘭叫比雞腿
我對世界最無法接受的是那個智障貓AI,恢復自己永遠
優先於獵人,希望牠出去打時就跑回身邊,希望在身邊
時就跑出去,期待貓幫忙解暈解睡,但8成都是自己爬起
來的,崛起寵物聰明很多
希望至少寵物AI別再用世界那套了,根本智缺貓
武器用磨刀石磨兩下就跟全新的一樣就很科學?
真的蠻可憐的
你去喝藥比讚吧
好了啦,回去玩飛翔爪軟肉啦
被樓上笑死
真正的蠟入只要有翻滾就夠了 吐火焰噴閃電 滾 拍打
飛撲 滾 大吼 滾 甩尾 滾 沒有滾解決不了的 如果有
那...一定是二連前咬...
世界獵人是這樣的
蛇大我明明是看完專版才來這的
說中文好嗎
不就不適應新系統就在說翔蟲爛
我看可能勾爪也會不適應啦
這幾天一堆勾爪派生的試玩按法更複雜
就不愛翔蟲阿
翔蟲技照搬改成用鉤子就覺得合理,世界獵人真好騙
RISE不就是日式風格忍者主題 難道不明顯嗎?而且翔蟲
比垃圾鉤爪軟肉好多了
翔蟲就太強阿 鉤子也要旁邊有東西才能鉤
軟肉真的很爛沒錯啊 但翔蟲受身就太強了
所以荒野你不打算用鳥鳥受身嗎
實機試玩的感想是老卡把翔蟲動作分散到其他不同地方
鳥受身能馬上爬起來喝水嗎?
在鳥上可以喝水 就加爾克啊
而且跑的快 還不怕喝水被追擊耶 破曉還會壓受身
支離破碎的發言,鳥受身可以翔蟲就不行,世界獵人的
種族歧視?
是,我世界獵人就是這樣子的
翔蟲就是不行,表現手法差異影響觀感都搞不清楚還敢談支
離破碎的發言啊
就在釣魚還要硬拗真的很難看
同個動作用翔蟲不行
換成鉤爪戰鬥突然就變好玩了(???
我銃槍仔 好想再飛起來
雲
mh版推文都在踩破曉 沒一個正常討論的 笑死
畢竟是世界臘入
84
[閒聊] 會希望以後的作品都加入翔蟲機制嗎?如題 翔蟲真的讓機體手感變得很好 可以快速迫進魔物,也可以翔蟲受身讓戰鬥節奏變快,還可以趕路 真的沒辦法想像如果之後沒翔蟲又會變回只能慢慢跑步趕路的過程 -----58
[閒聊] 跪著打百龍每次打百龍野團遇到有不按準備完成的都會無聊看隊友裝備 結果看到神惹 這顆據說真的是可以滷出來的是嗎 嗚嗚我還在用翔蟲2風壓1 311的貧民石49
Re: [MHR ] 遊戲節奏是不是太快了其實這整個是環環相扣的 過去獵人貓車的原因,大致不出以下四種 1.被一擊KO - 例如滅盡龍的破棘滅盡旋,天 2.找不到吃藥的時機或是吃藥時機錯誤 3.被Combo連招至死 - 例如金獅抓人、或是單純起身時被下一招打到30
[MHR ] 槌的翔蟲技小技巧不知道大家有沒有發現 錘的翔蟲技是可以集氣的 而且你可以在發動前就先集好 不用等到發動再開始集 你如果先蓄力到最滿 再發動翔蟲技的話就是直接最高傷害了27
Re: [情報 ] MH SUNBREAK 節目6月30日狩獵解禁補一下昨天節目沒提到,但巴哈有的資訊 有助狩獵的新環境生物登場 活用了原野環境的狩獵變得更加豐富多變。以下將公開部分為獵人帶來各式各樣好處 的新環境生物:20
[閒聊] 這代最成功的設計484翔蟲了?安安 打給厚 我乘五啦 ㄎㄎ 這代他媽有夠好玩! 集前作之經驗匯聚而成!18
Re: [閒聊] 這代最成功的設計484翔蟲了?這是老卡的陰謀!! 等玩家都習慣翔蟲跳、翔蟲受身、鐵絲蟲技之後 再來出現各種反制翔蟲的魔物 例如獵人一起跳就像拍蚊子一樣拍過來 或是能控制翔蟲,讓玩家翔蟲CD加倍16
Re: [MHR ] 遊戲節奏是不是太快了我是覺得翔蟲這個資源在遊戲裡的比重佔太多了 趕路位移要翔蟲、被撞飛要翔蟲、用蟲技也要翔蟲 蟲最多就3隻 所以就算蟲技有兩個 大多都只會常用到其中一個14
Re: [問題] 回鍋MHWI發現飛翔爪被翔蟲屌打其實只要設計要按特殊動作才能操龍就好了 現在是只要按A或是攻擊到龍都會進入操龍狀態,等同於無法選擇 如果改成像翔蟲跳躍一樣要用翔蟲瞄準待操狀態的龍並飛過去才會成功操龍 讓玩家想繼續砍就繼續砍、想操龍的就操龍,會比較好 : 2.飛翔爪封入黑歷史,翔蟲取代10
Re: [閒聊]魔物獵人世界跟崛起差在哪邊?補充一些這篇沒講到 ※ 引述《homeboy528 (歐陽)》之銘言: : 1.翔蟲 翔蟲最重要的改動有兩點 1.受身 現在被擊飛可以馬上用翔蟲飛起來喝水
爆
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