Re: [閒聊] MHWs 這樣看下來是不是沒有翔蟲這東西?
※ 引述《keane9112 (拎北逮頑郎 拎北反支那啦)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=QPeqU1427Tk
: 看來看去 好像沒有 翔蟲 這東西真是太棒了
: 這樣是不是代表 戰鬥過程 又變得比較好玩了?
: 真希望 翔蟲這種東西以後都不要再出現...
: 周圍沒地形就能直接鈎上天
: 像在玩什麼奇怪魔法忍者遊戲
底下有推文說有翔蟲可拉兩層樓高
現在直接跳就兩層樓高
其實導致這種情況發生的原因
還是因為烈火太菜了
原本獵人就該能做到這些動作
舉個例子
XX的龍歷院獵人,如果他要拿太刀斬出櫻花氣刃斬的時候
他會怎麼做?
沒錯,後跳一步往前斬兩圈再收刀
魄力滿點
那換成神火村金孫呢?
需要先丟翔蟲出去,再把自己拉過去
轉個兩圈,感覺沒砍到東西就收刀了
還有雙刀的螺旋斬也是,XX獵人也是說鑽就鑽
哪需要先丟兩隻翔蟲交叉在空中,再讓自己拉上去鑽
彷彿沒了翔蟲就不會狩獵了
可能有人會反駁,翔蟲跟狩技量表不都是需要等CD的嗎?
這個我得說,你得去找卡社問為什麼要把崛起做成像XX的弱化版了
連首領/霸主魔物都做成像是二名一樣,但就沒有專屬裝備
所以如果有人要排獵人的強度,神火村金孫我是不會把他他排最強
即使他她百病纏身卻百毒不侵
光是菲歐麗妮拉翔蟲拉超高然後幫金孫把冥淵砸下來這點
就能證明,連個王國守護騎士都比你會用翔蟲阿
--
幻想世界的東西不用討論這麼認真吧
我還蠻喜歡看討論魔物生態設定的影片,很有趣
※ 編輯: SSIKLO (117.56.252.158 臺灣), 08/23/2024 11:42:53幹我要是片手下戳可以打一萬還在這邊當金孫?
但蟲技確實本質上就是XX的狩技變體ww
我覺得卡表的做法是弱化狩技的強度但提升應用場景
得到的產物就是翔蟲技
XX可沒辦法一天到晚放狩技,而且很多武器綁定磨刀滾
神火金孫就很弱啊 所以才被說是金孫每個人都在幫乖孫
我覺得討論魔物的生態還算有趣 把玩家的操作加進去
就沒意義了 就製作組在思考怎麼讓玩家更好玩而已
打百龍時賣丸子的艾草都比你金孫打的還凶
但我覺得翔蟲技很好玩啊 加上節奏整個拉快
烈火可是身上掛著最多狀態的獵人呢
金孫百病纏身,手短腳短才需要翔蟲輔助啊
蟲技可以空中用,狩技不行
反覆吃超多狀態,狂龍翔+蝕、狂化、劫血、暴風纏繞、粉
塵、天衣、伏魔、業鎧。其他代獵人看到烈火應該都覺得
他可能活不到三天
可是金孫有大奶雙子 還兩對
其他代獵人:現在他又更有可能活不過三天了
看來其實烈火身體很強阿 可以扛這麼多病欸
晚上還要榨乾 怎麼活
還可以戰一對龍人姊妹 身體太強了...
做成XX弱化版都有人嫌翔蟲太強太破格這不是狩獵了,做成
強化版還得了,說不定直接噴你是monster may cry
技能點都點在持久(?)的金孫
為什麼金孫開場大白天就在睡覺 這樣懂了嗎
這篇與其在討論魔物生態不如說是討論金孫生態
夜晚限定超特別探究 時限5小時 戰完才能休息
村子的未來(子嗣)的確是要靠金孫
村子人這麼少 不多生一點 不用等百龍夜行都要滅了...
世界跟冰原的獵人-超強蒼藍星但做屎缺還要被aibo纏
破曉:大白天躺平還有兩個正妹叫床,全村幫你的金
孫
然後平常任務只是在玩,NPC發威都遠超金孫
最後還不是一堆蟲技拿來改良…但長槍什都沒有就變笑了
這代就不知道如何,但感覺這代主角就沒啥資源
這代整體看起來就又破又窮(,世界也沒這感覺
加上整天在沙漠混,怪獸一大堆感覺更慘烈了
沙漠是初始阿,而且怪還不多,然後rank上升一堆就長出來
金孫不就是因為待遇超級爽才被稱作金孫嗎
金孫就村裡最菜的那個 村裡每個都跟鬼一樣
會覺得蒼藍星很強是因為Aibo沒有出手(x
重跑破曉的確是金孫 然後盟友雙子一起狩獵有夠開心
金孫有龍人姊妹 騎士姊妹 砲兵女 就夠了
騎士姊打冥淵龍一發3400 金孫真的是最弱的
所以比起來金孫反而是比較寫實派的
你住那個草房很寫實
所以蒼藍星住豪宅 金孫住草房
我只希望有冰原的超大別墅讓我亂放環境生物,但是這
代的砂船好像不能期待...
我好懷念我豪宅裡整排的毛吉
神火金孫稱號可不是說假的
龍人姊妹點擊送
爆
Re: [魔物] 覺得崛起遊戲體驗不舒服正常嗎?破曉護航仔來了 不過不得不先說,MHRS很多點都是在破曉才改善,單純玩崛起不一定能玩到爽點 ※ 引述《thibw13ug1 (KGMR0792)》之銘言: : 是這樣的啦 MH20周年大特價回鍋潮 : 當年MHW打完之後等冰原上PC以後已經退火就沒買88
[MHR ] 必換的交換技目前只玩過 太刀, 大劍, 輕弩, 弓 交換技其實各有千秋, 根據情境打法都有不同的應用場景 但有甚麼交換技是你覺得一定會換上的? 以我個人感覺 太刀 踏步斬 -> 拔刀二連斬53
Re: [閒聊]魔物獵人世界跟崛起差在哪邊?認真回一下 這些是我主觀感受啦,跟世界差比較多的地方 自己在世界有玩到冰原,冥赤龍左右,後面的煌黑跟黑龍都沒碰 然後這次崛起目前進度是村任全勾勾、集會開到七星 這代有幾點目前覺得跟世界有明顯差異46
[閒聊] 太刀玩家想練遠程會建議回世界熟悉嗎 ?目前我魔物獵人崛起-破曉 愧異化等級已經練到120了 但我從接觸魔物獵人系列開始 就是一直玩太刀 其他武器完全不會 現在想趁著下波更新前 應該還有將近快二個月時間43
Re: [MHR] 我覺得翔蟲受身太強造成反效果想了想,還是回這篇最能表達我的想法 這篇完全證明翔蟲受身是個能增加銷量的設計 老樣子的護航文,看到最後的話很感謝你。 ※ 引述《aby123 (批踢踢小新手)》之銘言: : 我玩了300多小時了39
Re: [MHR ] 遊戲節奏是不是太快了從MHXX,MHWI,一路玩到MHR,前兩作都讓我玩得蠻開心,也玩很久, 但是這次MHR一開始感覺很新鮮,卻一下子就膩了,看了版上很多討論文章, 分享一下自己的感受與看法 我覺得這代最重要的新系統卻也是讓MHR不耐玩的主要原因就是翔蟲系統。 這代強調戰鬥,加入了翔蟲系統讓整體戰鬥更靈活與快速,很多人也很愛翔蟲受身,35
[MHR ] DEMO拆包蟲技招式AsteriskAmpersand@AsteriskAmpers1 從DEMO中拆包發現的招式文本 每個武器有六種技能 兩個技能一對 能從中選取選三個 兩蟲技的其中一招可能是固定的?24
Re: [閒聊] 如果下作MH沒翔蟲會怎樣認真說先不管遊戲性 我之前跟朋友討論世界觀跟劇情上 如果之後要有翔蟲要怎麼合理化 飛翔爪單純是新兵器還好 翔蟲跟蟲技應該是原本神火村才有的18
Re: [閒聊] 這代最成功的設計484翔蟲了?這是老卡的陰謀!! 等玩家都習慣翔蟲跳、翔蟲受身、鐵絲蟲技之後 再來出現各種反制翔蟲的魔物 例如獵人一起跳就像拍蚊子一樣拍過來 或是能控制翔蟲,讓玩家翔蟲CD加倍3
Re: [問題] MHRSB 請問兜割太刀一般人玩的起來嗎?不專業的太刀玩家講一下居兜連段好了 數值可以參考以下網站 居合拔刀氣刃斬 - 原本動作值 55+35+35+35=160
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