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Re: [閒聊] 為什麼遊戲越出越慢

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼遊戲越出越慢作者
hhyn
(hahapy)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:3

1.選擇變多
最大兩個一個是政確一個是手遊
站在股東的立場去想
會覺得為什麼不做大人小孩都愛玩的消消樂
要做只有阿宅愛玩的遊戲

這種大環境下
阿宅遊戲要就是直接大項目開啟
先給股東過目這項目有可能三天四百萬
所以費工不長的中小級製作直接就沒有


2.大頭症
前陣子很多人在吹遊戲有可能是第九藝術
指得大多是那些所謂電影遊戲

而那個框架又是現在政確遊戲的愛
碰巧這兩年又都沒人在喊第九藝術了
就像是當初第九藝術論催化了某些監督去堅信政確
腦波一弱以為遊戲真的可以變教材

然後遊戲就越來越了不起、越做越久
吃光你的電腦效能結果還是不好玩


3.躲風頭
這個比較我個人感覺
SJW的真面目逐漸被人爆料到檯面
這兩年政確風氣其實有變弱
不論是作品數量還是力道
碰巧巫師跟沉默之丘都在最近才發企劃消息
而且都是要謀一整套的完全新項目
那想想他們這幾年沉默到守口如瓶的地步
是因為什麼

不過這就看個人怎麼看
畢竟覺青也是堅信這就是進步價值
什麼有大廠企圖蹲到風頭過去
才要一波不正確禁止禁止


4.玩家對大廠盲從化
我覺得近幾年有些中小廠特別厲害
你們大廠只想做政確跟無腦手遊
那市場自然就空出來
有空出來的市場自然就有人搶

這些作品除了不能滿足某些人的3090
我覺得沒有輸3A的地方
什麼時候大廠不做遊戲就等於沒遊戲玩

那些製作人不也是獨立工作室起家的
給他團隊只是從他構思的玩法上往外擴展內容

我真的很佩服某些鐵粉製作人都沒了
料都被調包換光光
還有辦法誇說喔喔喔某某某廠好香



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error40501/01 20:34因為flash死了..

BOARAY01/01 20:44每週更新的mmo算嗎

triplekiller01/02 00:30玩家需要的是一款能玩3年的遊戲 不是30款只能玩一

triplekiller01/02 00:30個月的