Re: [討論] 雲玩家會害慘遊戲業嗎?
※ 引述《Poke5566 (戳戳5566)》之銘言:
: 我覺得是這樣啦
: 一款遊戲如果出了後,玩家看別人玩,自己卻不會想要玩
: 那就是那款遊戲的問題,而不是實況主的問題
: 從小時候我們就經歷「看鄰居哥哥打遊戲」的時代
: 每款遊戲看上去都好好玩、好想自己玩玩看
: 在街機遊戲廳也是,看kof機台、賽車機台排那麼多人 都會自己想要打打看
: 好像是宮本茂還是任天堂的誰說過:「一款好的遊戲,是看了會想要加入的遊戲」
: 看瑪利歐有人跳不過去死掉,會想說「幹我來一定可以」
: 看英雄聯盟會覺得,「我對線應該可以反殺」
: 即使是看劇情類遊戲,大家也會覺得「是我的話不會這樣選」
: 這些遊戲就是能夠做到把「觀眾」變成「客人」才能夠如此成功
: 因為所有的客人一開始都只是觀眾而已
: 只要能夠轉換10%的「觀眾」成為「客人」,那遊戲廠商就可以得到大筆利潤
: 可是到了現在遊戲廠商居然開始靠杯說,
: 「都是因為你們實況我的遊戲,讓我們賺不到錢」
: 「因為這是劇情向遊戲,所以怎樣怎樣巴拉巴拉」
: 我心裡就不禁納悶,遊戲這種東西講求的就是「互動」、「參與感」、「遊戲性」
: 再怎麼樣,看別人玩遊戲和自己下去玩遊戲,還是差很多的
: 即使是再怎麼樣的劇情向遊戲,比如TLOU、底特律,
: 自己玩和看人玩的體驗都差了好幾倍
: 就是這樣大家才會想要玩遊戲,不然我去看電影就好了啊幹
: 啊照這邏輯,消費者是為了看劇情才來你這邊的話,那就不會有電影公司餓死了不是嗎?: 反正消費者很愛看劇情、愛到會把所有時間拿去看,怎麼可能純粹劇情的電影會賣不出去: 既然選擇了遊戲這個載體,就應該更加倍發揮遊戲和其他載體不同的特色,
: 而不是被框架框住,然後鑽牛角尖怪東怪西
: 一款遊戲因為消費者看過,就不想去玩,一定是有其他遊戲性以外的缺失
: 這時候廠商居然是怪消費者,而不是檢討自家產品??
: 我只能說,可黏哪
不是我要說是近年來很多ACG 動畫 遊戲都只是他們製作想做
很多根本已經不考慮閱聽人跟玩家了
要講例子的話就像是
鐵血/動朋2/最後2/...還有很多
玩過的人都會叫人不要去玩
所以實況怎麼了嗎
說真的現在資訊那麼透明要拿到劇透根本不是難度
難道有人希望自己在不知道情況的狀況下去買了雷作
或是前作很好 然後他續作要給你餵屎 喔
太多了 至少我上面那三部都差不多是這樣
遊戲不好玩 你現在名氣在大都沒鳥用
相反的 遊戲好玩 我管你是不是大廠啊
大廠就了不起嗎?
如果廠商真的要賺錢
那就應該走進玩家的世界
而不是去做一堆那些編劇自己為好玩
玩家卻覺得跟吃屎沒有兩樣的情況才對
可是 擺明就不是啊
= =真不知道那些被噁心的閱聽人/玩家 玩了甚至看了那些續作
有啥想法
就只會覺得是他們創作的在亂搞而已
實況哪是甚麼重點
重點是他們希望你甚麼都不瞭解的狀況就買這個產品
如果是在1-20年還有可能
現在資訊那麼透明
閱聽人/玩家才沒那個心情去踩地雷
當然鐵粉除外
只是鐵粉 現在也是越來越少了
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老話常談了 在這邊講也沒啥用
= =雲玩家不看PTT(X
※ 編輯: g9591410 (111.241.239.233 臺灣), 05/31/2021 16:31:47各有利弊所以才吵不完阿 不要站在道德高點打高空砲就好
SJW在搞阿 不玩遊戲一直該該叫 虛擬人物也要政治正確是
美國電影就主角狂出黑人啊 根本看不懂 哈哈
阿對了你的簽名檔很危險 勸你修掉
有病嗎?
簽名檔會被水桶歐,建議換掉
但是你要知道遊戲好不好玩 首先遊戲要被你看到阿
所以名氣大真的超有用的
你不玩你怎麼知道不好玩 別人說你就信 那被推薦"神作"會哭
名氣大很有用啊,3天400w耶
爆
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