Re: [閒聊] 活俠傳作者下禮拜直接跑路最佳解吧
※ 引述《gino0717 (gino0717)》之銘言:
: 創業者心理建設心法需知
: 東西一上線好評一片當然是最好的結果
: 但是如果做不到100分
: 那麼次好的情況是什麼呢 是沒有差評嗎
: 不不
: 次好的狀況是差評一堆
: 沒有差評是最壞的情況
: 沒有差評代表默默無聞
: 而不好不壞通常就不會有人留評價了
: 100分 一片好評
: 60分 一片壞評
: 0分 默默無聞
: 有差評代表有人玩
: 人家越罵你越賺
: 遊戲還是要買了才有得罵
: 你看那個台灣香蕉王
: 做套皮hgame每次上來宣傳必被噓到XX
: 人家被罵到開公司了
: 反而有更多沒有人罵的工作室 就默默地出現 默默地消失
: 扛的住差評
: (60分的)市場就會是你的
: ※ 引述《eloveswa (虛心學習~惽 )》之銘言:
: : 如題
: : 下禮拜steam應該就會把銷售資金給鳥熊他們帳戶了,剛好又碰到法環,活俠傳就會沒人
: : 理它。
: : 那麼下禮拜直接跑路是最佳解吧,現在不管怎麼改怎麼討好,中國那邊就是要你這家工作
: : 室去死,沒有第二種聲音,連稱讚劇情的都會被圍攻。
: : 過個幾年兩人換個工作室名稱跟不要做武俠題材。
這種說法無疑是出自廣告行銷理論
廣告行銷的重要原理就是多聽多熟
常常聽到某某牌子的時候,消費者就會潛移默化的記住那個牌子,
當需要進行相關消費、或是品牌行銷打到點上時,
消費者自然會選擇更有印象的牌子
古早時(其實現在也有)不少電視廣告就是很簡單的複讀產品名稱、多次提及品牌廣告名,甚至是那種xx集團公司祝你xxx節快樂都是這個原理
但活俠傳現在黑到發臭的名聲根本就沒法玩這套吧
這套廣告行銷的理論是建立在傳統紙本、電視行銷上
當時可沒有電視播一播會有消費者跳出來跟你說「這家公司產品爛的跟坨狗屎一樣,別買!況且遊戲業拼的不是名聲而是口碑,好遊戲太多了,
誰會為了聽過一點公司名頭就去買遊戲?
中文圈市場對岸畢竟有13億人,中國網民討厭什麼東西那又是巴不得全天下知道,
即便是沒玩過的會跟著採一腳,看這種不能犯錯的風氣,感覺至少一半以上的市場是很難追回了
要是真的黑的出名也能賺錢,咕嚕的工作室就不用倒了
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就算真的都是爛名聲 至少會有人為了看看有多爛而買
不管怎麼說 默默無名都是最慘的狀況
反正爛名聲真的救不回來 大不了雙手一攤不幹了
最糟就是跟默默無名一樣收攤走人
真的 廖老大跟屎一樣難喝 為了驗證我還是會去買,果真
比尿還不如
廖老大真的很難喝,更扯的是難喝就算了,還很貴
事實就是活俠傳評價不佳 但遊玩人數很多 可見賣的不差
能讓人邊罵邊玩也算是成功了
原來廖老大真的很難喝嗎 我沒喝過該偷笑就是了(X
這款就系統改一改,劇情補一補,然後加個什麼大改版還
是2.0後綴,再丟幾個商單吹一下作者如何不屈不撓改善
缺點,評價就能洗回來
10
首Po如題 下禮拜steam應該就會把銷售資金給鳥熊他們帳戶了,剛好又碰到法環,活俠傳就會沒人 理它。 那麼下禮拜直接跑路是最佳解吧,現在不管怎麼改怎麼討好,中國那邊就是要你這家工作 室去死,沒有第二種聲音,連稱讚劇情的都會被圍攻。43
創業者心理建設心法需知 東西一上線好評一片當然是最好的結果 但是如果做不到100分 那麼次好的情況是什麼呢 是沒有差評嗎 不不爆
遊戲體驗不好是事實 可他又不是劇情毀了或整個機制有問題只能打掉重練 單純難度太高不就調調參數就能解決的 只能說現在玩家喔,吵架比遊戲好玩 一點風吹草動就能腦補一齣戲了25
也沒爛到需要跑路吧 我什麼線都沒解 全程歸在農田,鐵匠鋪,後山,丹坊 更新前的版本,人稱辣雞鏢 打起來也是能刷到贏6
劇情是沒毀,但機制有很大問題,可以想想為何CRPG像BG3,WOTR之類的遊戲同樣也有骰子 因素卻沒像這款一樣被罵成這樣 講難聽點,如果不是有人開發出灌鉛骰子MOD,這遊戲玩二輪完全是折磨 : 單純難度太高不就調調參數就能解決的 : 只能說現在玩家喔,吵架比遊戲好玩6
還真的不是單純難度太高的問題而已,我前一篇文就說缺乏引導,不可能每個玩家都有耐心 花幾十(甚至上百小時)玩一款遊戲 現在普通難度之下的確不用一直後山/打鐵,但是劇情分支點太多,想看劇情的人在現在的 遊戲機制下還真的不SL不行 我說的不是影響生死或遊戲走向的骰子喔
爆
Re: [問卦] One Boy衝鋒衣是不是精準的行銷案例?我做電商的 根據自己的專業談談One Boy這個牌子 以下分幾點論述: 1. 幾乎無行銷技術49
Re: [情報] Intel 因濫用市場地位阻擋對手銷售,遭歐那時候在廣告公司上班,HP客戶只要筆電的廣告中有放到跟I家有關的宣傳訊息, 都能得到rebate,例如那時候都會看到的各種燈燈燈燈~還有INTEL的LOGO, 會有一個SOP文件,跟你說用了哪些可以申請幾%的REBATE費用, 然後依照廣告預算,來跟I家申請折抵費用, 等於是用打折的優惠費用來上產品廣告。48
Re: [閒聊] 反推 本格和牛燒肉台灣近幾年很流行這種企業經營模式 比較知名的像一芳的母公司墨力國際 也是不斷的炒短線玩品牌 旗下開了一堆餐飲品牌互通有無 形象識別跟裝潢換個色系跟字體,就可以從茶飲變燒烤13
[問卦] 跟one boy行銷一樣好的品牌有哪些?如題 最近one boy牌子名聲很響亮 連我這穿路邊攤的都知道了 很多人說是行銷很強 近期聽過最屌行銷應該是net9
Re: [問卦] 政黑打臉鄉民:台北市場改建花163億!抹黑就是一種負面行銷 應用的原理就是"好事不出門,壞事傳千里"的千古名言 抹黑你只需要一天 就家喻戶曉 但是要澄清 一個月都無法矯正視聽 更何況是三民自壹年代東森華都掌握在綠共手中4
[閒聊] 大家會刻意不買「廣告行銷」的產品嗎廣告都有置入性行銷,好像看久,無意間就會想使用 但個人是反而會避開這個牌子 像旅遊找飯店的某網站常常打廣告 (一個帥哥問你找飯店那個) 我就偏偏不用他們app2
Re: [問卦] One Boy衝鋒衣是不是精準的行銷案例?對這牌子不熟,但對電商的說法有點意見 我不知道台灣所謂的電商專業和電商專家是在搞啥 但是說砸錢屌打技術這說法太奇怪了 一個是成本,一個是工具,兩個完全不同的東西不能比較 一般來說做行銷第一件事就是預算1
Re: [閒聊] 任天堂是不是一間很會紀念自己的公司品牌 行銷 懂 不懂看影片 品牌與行銷的差別? Don’t confuse branding and marketing. |【Branding Mini- 想要解決Google廣告看這邊 ▍投放google關鍵字廣告很常遇到這些問題 ①Google Ads介面複雜看不懂? ②關鍵字該如何選擇? ③關鍵字廣告該如何出價、選擇目標對象?
- 不論是網路或實體,在後疫情的時代市場都進入了更高度的競爭,如何找到有效的變現營銷 手段是許多人心中的懸念,但你是否想過,能變現的流量從哪來?能吸引流量的品牌知名度 又該如何建立? 想在最短時間內吸引到消費者,好商品只是基本,重點是宣傳必須讓消費者產生共鳴,進而 願意認識與接受。而根據研究指出,當品牌擁有良好的故事時,商品或服務在消費者心中的
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