Re: [閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?
※ 引述《Manaku (#w*)》之銘言:
: 想了想
: 1.給N卡無可取代的功能性
: 2.強迫用過的角色下場休息
: 3.COST限制
: 大概4這樣
: 大家怎麼想
可以讓N卡藉由吃SSR卡的過程
得到SSR卡的數值跟技能
比如你玩崩壞星穹鐵道
把一隻四星丹恆(風、巡獵)
拿去吃丟五星羅剎 (虛數、豐饒)
他就會變成雖然一樣是四星
但在技能、戰鬥的動作模組、數值
都跟羅剎一樣的虛數豐饒角
而原本的羅剎就消失炸裂不見了
你可能會問 那這樣意義在哪?
很簡單 意義就在於如果某些超級強角
長得完全不是我的喜好(例如原神龍王)
而某些廢角完全長在我的好球帶(例如刻晴)
可以藉由這種方式 在既保持公司營收的前提下
讓比較差的卡重新回到戰場上
甚至我覺得可以更賺
因為N卡吃掉SSR卡後
可以設計成像洛克人的技能一樣切換
所以一定會出現某些角色的真愛單推人
去讓自己愛的某個角色吃下所有SSR卡
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推
有趣
→
這種機率會玩死人也....有沒有聽過信喵
→
抽到SSR>賭把SSR的技能繼承到好用的N卡上
→
機率可不是100%時多是一場空
推
以前有些遊戲可以這樣魔改,但就會出現強度大崩壞,因
→
為這樣玩,可以改出五個最強角色,一般人可能抽個原版
→
一隻就很辛苦了。
推
我記得有款頁遊 鬼武者魂就是這
→
樣 我記得我就把op技能貼到萌妹
→
子身上而已
93
首Po想了想 1.給N卡無可取代的功能性 2.強迫用過的角色下場休息 3.COST限制 大概4這樣3
這沒救 一個蘿蔔一個坑 能上場人數就這麼多 如果人比坑多 一定有人上不了場1
除非公司不想賺錢 不然n卡註定就是比不上那些 我是覺得可以讓n卡或非課金卡能早一點版本適用新系統 讓這些便宜卡暫時比擬課金卡強度,但還是弱課金卡一點 再用後續版本把課金卡套用一樣的新系統拉回強度5
說到這個想到一款即時戰棋類RPG遊戲 超魔法大戰 這遊戲角色有出場時間限制 超過時限後就會強制退場 而時間跟等級成反比1
有一款叫幻書啟示錄的遊戲 他的設計大概就是 把SSR跟R卡的技能設計成可以組成一隊 而且很強 沒有R卡的話只有一堆SSR還玩不起來 要配SR跟R卡 一起發動技能才能發揮出超猛強度 不過缺點是這樣做會讓很多卡綁死特定卡片5
這就不得不說方舟的rouge like 集成戰略對低星角的重要提升了 這模式裡有一個簡短的養成系統,你會有一個局內等級,而升級(透過戰鬥與事件)能讓你 獲得「希望」 希望就是你招募你box幹員加入rouge隊伍的貨幣,而越高星的幹員就需要越多貨幣來招募。 因此在前面等級不高的時候,你需要低星角色來填充你的隊伍,而且還需要各種不同類型與1
天下布魔的設計就很好 N卡才可以去做探索任務拿一些素材 還有就是每張卡都可以瑟瑟 然後因為N卡很常抽到所以有的可以瑟瑟3次 再加上卡片抽越多能力越強的設定2
4.讓N卡也升上SSR等級 例如美少女花騎士 花騎士裡面的昇華系統 不管你昇華前是多少星 都可以昇華成六星2
遊戲可以設定讓角色派遣任務或角色打工 但是你如果讓角色去做事 在一定的時間內 那隻角色就不能派上場 玩家就勢必把N卡拿去做事2
說說碧藍航線的作法 原文推文也有提到這種clike遊戲給低稀有度角色的優勢就是他們出擊的資源消耗比較低 當然這點碧藍航線也是如此 不過碧藍航線還有另外一個叫做艦隊科技的系統 每一艘船在獲得和達到(以前的)120等等級上限時
46
[討論] 手遊裡面sr存在的意義?大家都用ssr啊,sr根本不會有人放 原神的話就人人五星,四星沒人用。跟sr同樣意思 那手遊出sr角色幹嘛? 是不是除了開服出幾張給新手用,之後版本更新全出ssr就可以了? 省成本又省得玩家發現戳到自己的角色確是sr的那種失落感32
[閒聊] 目前遇到最坑的大陸手遊 斗羅大陸3D台灣8月中出了一款大陸手遊 斗羅大陸3D魂師對決 號稱花了30多億台幣開發制作而成 鎖首抽就算了,也沒標清楚SSR機率有幾% 極品SSR機率有幾% 常常30-40抽 一隻SSR都沒有是常見的事23
[問題] 該抽羅剎嗎?目前主要玩量子隊 插花角就列車組 奶莎 虛數只有楊叔跟御空 這樣還有必要抽羅剎嗎?還是沒很強所以沒想蒐集角色就不用抽可pass? 如果羅剎很普我打算存石等卡芙卡~22
Re: [聊天] 支援卡迷思先貼人權 ※ 引述《woominin (沒事就好)》之銘言: : 昨天CY送了3000石 : 相信很多人又開抽一波了10
Re: [閒聊] 為啥手遊開服要塞一堆SSR垃圾手遊中的R記得就是Rare的意思,代表稀有 第一次聽到這個詞是從遊戲王怪獸的決鬥動畫來的 還特別念作蕾雅卡(笑 只不過到了手遊,隨便抽都有R卡或是三星卡又或是銀卡 搞得一點都不稀有6
[問卦] 那款手遊會出五星但基礎能力不足的卡?既然是五星SSR卡 基礎能力至少應該都會比普通R卡還強 才會讓人想抽吧? 會出基礎能力不足的五星SSR卡的手遊是87嗎? 有沒有八卦?3
Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?舉個實際例子就知道回怎麼選了 例子一 1.沒有天井 每抽ssr機率2.5% 兩百抽的期望值是5張ssr卡 2.200抽天井可自選up角一張2
Re: [閒聊] 為啥手遊開服要塞一堆SSR垃圾現在不這樣怎麼騙課? 玩家都要開服福利,要送這送那,要免費的資源 還有遊戲打著開服一百抽,開服999抽的。 不放垃圾,遊戲壽命撐得過一個月嗎? 廠商就知道玩家抽卡很少是為了拿來玩,就是收藏用的,強不強另外一回事
爆
Re: [閒聊] 中華隊 真的好強…89
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