Re: [閒聊] 誰能簡短的描述FF15臭在哪裡
我是初版玩家
本來13代出了3作就已經消磨很多耐性了
原本說好的V13直接標題破裂變成15那也就算了
結果我從2006年期待到2015年就端出這種東西
到水都之前真的還行,最多就是節奏很緩慢
水都開始真的爛炸到出汁,最後那個印象中是帝國的迷宮嗎?
LV1的鑰匙卡拿到LV4還多少根本就是在拖延時間的設計
劇情更是一坨屎,黃毛突然變間諜,軍師瞎眼直接扯後腿
莫名奇妙就跳到十年後,然後就進最終決戰,打完了看完結局我一點
扮演主角走完一趟大冒險的感覺都沒有
只有終於把15代消化完排出的感覺
※ 引述《senria》之銘言
: 原本以為FF15當初只是賣不好 風評不好
: 這沒什麼 FF13還不是被一堆人炮
: 結果最近才知道FF15被說成是"系列汙點" "FF招牌砸掉的元兇" 等等
: 哇 罪名這麼大 已經不是風評不好能形容了
: 而且聽說一堆後續作被腰斬 這在遊戲界也是很少了吧
: 感覺在我心中FF15從"差強人意" 直衝加入 "糞作"區域
: 到底當年FF15多糞多臭 被砲轟成這樣
: 還是媒體跟玩家浮誇搞事 故意標題殺人?
: 有沒有玩過的大大能簡短的敘述 給外行雲玩家聽
: FF15的敗筆是啥 當年到底臭在哪? 值得被炮成這樣嗎?
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幸好有ff16逆轉風評
XV不就爛在連地圖沒做完半成品就推出 然後召喚獸自以為
有創意..
召喚獸是FF的招牌,結果後面幾部本傳卻把召喚獸當成神
主牌,玩家不能按自己的想法使用
FF16最好有逆轉風評,根本最後一根稻草吧。
玩完16你會發現15真的還做的不錯
1樓的意思是FF16逆轉了FF15的風評吧
FF15後面就聖劍大和式趕結尾收工下班啊XD
但FF16我覺得還可以啦,不當RPG看的話,那個偽DMC戰鬥系統
跟輔助模式算近年來SE動作系統的巔峰了
原來如此,16我覺得最大問題是劇情,這應該是我近年來第一
次玩RPG玩到想睡的,那種要黑不敢黑的劇情真的鳥
我每玩一段就得關掉隔天再玩 不然真的看到會睡著
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首Po原本以為FF15當初只是賣不好 風評不好 這沒什麼 FF13還不是被一堆人炮 結果最近才知道FF15被說成是"系列汙點" "FF招牌砸掉的元兇" 等等 哇 罪名這麼大 已經不是風評不好能形容了 而且聽說一堆後續作被腰斬 這在遊戲界也是很少了吧
FF13開始演出就浮誇做作令人尷尬,角色喜歡用很誇張幼稚的肢體語言 你自己都會覺得很害躁,玩給別人看你會丟臉到想找洞鑽進去 不敢跟別人說你是FF粉 故事非常謎語人,蛇頭蛇尾,很多伏筆沒收完,DLC斷尾 遊戲完成度極低,FF15城鎮超小,BUG也很多![Re: [閒聊] 誰能簡短的描述FF15臭在哪裡 Re: [閒聊] 誰能簡短的描述FF15臭在哪裡](https://img.youtube.com/vi/DmOzHNgSw6Q/mqdefault.jpg)
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FF老玩家的正解會不會是 失落的奧德塞 我玩完感覺就是一款老FF 差別就在把整遊戲3D化 戰鬥也是FF味極度濃厚(當然沒有召換獸)9
餅畫太大 水都之前 還不錯 水都之後 變一本道2
JRPG在國外的代表就是FF FF就是門面,所以FF表現差,JRPG四個字也跟著蒙塵 也有人會說近年來DQ在國外也賣得不錯阿 但DQ給老外的感覺又是什麼? 老外的感覺就是那些轉生異世界動畫的世界觀原來都是參考DQ的
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[心得] FF16破關 它還能更好內容有雷 玩過很多代的FF,自從7代以後幾乎每代都有系統大改的趨勢,但這次FF16是把傳統RPG 要素去除最多的一代,我認為這有好有壞,像DQ那樣一路走來始終如一的風格是符合日 本玩家的個性、但對日本外的市場就不見得管用了,所以FF才這麼吸引日本外的玩家。 我來數數跟FF的學長們比起來,新學弟有捨棄哪些傳統31
[閒聊] FF15當初為什麼不直接出之2可能最近FF起源的關係 我的YT又推薦了我FF15的影片 覺得這遊戲到處都是很可惜的地方 看得出很有野心,預告也是潮到不行 但現在回頭看,好像黑歷史一樣 DLC直接說我不想做了全砍掉,後續還都得靠小說補![[閒聊] FF15當初為什麼不直接出之2 [閒聊] FF15當初為什麼不直接出之2](https://i.imgur.com/ARpbbSgb.jpg)
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[23秋] 香開的進度是不是有點水啊?看完第8話覺得 雖然打鬥流暢畫面精緻 但不過就打個任務NPC 而且沒要擊殺那棵樹 就看到樹根 鎖鏈飛來飛去 火球 雷擊砸來砸去 主角迴避全開閃來閃去 一打打了要半part28
[討論] 極道天魔讀後感前幾天終於把這本看完了 因為十方武聖才開始追滾開的書 看完真的覺得這本很奇妙 先不說最後的開放性結局 一堆坑也都不補==24
[超負雷] 蒼鷺與少年= =雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 剛看完就發個心得 今天下班回家洗澡吃飯完後18
Re: [閒聊] 野村哲也的評價什麼時候反轉的?→ dieorrun: V13詐欺 王國之心亂搞 06/04 09:59 推 js880002: 產能速度慢,做出來又雷 06/04 10:02 → Nevhir: 喜歡的很喜歡 討厭的很討厭 我是很喜歡他的人設 06/04 10:02 推 akles111: 搞爛FF跟王國,真的對他拿一堆資源亂搞實在不爽 06/04 10:07 → dieorrun: 詐欺是說V13的假實機影片 06/04 10:095
[閒聊] FF13和FF15因為其他地方剛好討論到這個話題,作為FF7R的前瞻,稍微聊聊13和15的問題在哪。 FF13和原名Versus XIII的FF15,都是從04年新水晶神話開始立案的企畫,直到2016 年推出FF15為止,整個企畫歷經十年。新水晶神話的作品在玩家間的評價是褒貶不一 ,但我覺得新水晶神話的問題是從最初幾個PV中就能看出來的。 首先先來看看FF13最早在2006年E3的PV:![[閒聊] FF13和FF15 [閒聊] FF13和FF15](https://img.youtube.com/vi/aSbgKWVPKUc/mqdefault.jpg)
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[蔚藍] 水白子絆劇對話也太母湯最近我花了 630 終於拿到 PVP 的人權 - 水白子 不知道是不是雷普狼二創入腦的關係 越看越覺得羈絆劇情的對話很母湯 這話的標題是調整節奏![[蔚藍] 水白子絆劇對話也太母湯 [蔚藍] 水白子絆劇對話也太母湯](https://i.imgur.com/4Ee1Nn6b.png)
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Re: [21春] 無職轉生 為何沒參加父母喪禮要被趕出去?這幾天補番把動畫看完了,但是動畫斷在一個夭壽不上不下的地方。 所以乾脆趁有空把原作web版看完了。 (包括那個被刪掉的妹妹篇,但是補設定的古龍昔話看到睡著就棄了) 以下原作雷,防一下。 我理解沒錯的話,![Re: [21春] 無職轉生 為何沒參加父母喪禮要被趕出去? Re: [21春] 無職轉生 為何沒參加父母喪禮要被趕出去?](https://images.vocus.cc/cee75099-c382-482f-833b-968ad2f36f90.jpeg)