Re: [閒聊] 死亡擱淺要到哪才會比較好玩
開場跟一個女的一起遇到怪的動畫結束
開始送貨後跑沒10分鐘一直跳不上沒啥斜度的岩石後就退貨了
那點高度跟平緩的坡度跳上去也站不穩一直摔下
還猛強調啥擬真物理與左右負重平衡
它嬤自己真人去跳也不會那麼不穩一直摔
莫非是我身體素質比虛擬主角還強?
於是體驗不到1小果斷啟動steam退款
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※ 編輯: NICK992 (114.37.165.213 臺灣), 02/21/2023 22:09:50
推
大概要到有車開吧?
推
太可惜了 過了教學地圖後好玩程度直線上升
推
第一次送貨沒啥東西好爬的吧...
噓
那恭喜你
推
開場不是要往下走嗎 沒有爬坡啊?
→
玩得不習慣或者沒感到樂趣不要繼續才是正確的
噓
好哦
噓
喔
→
恩 你說的沒錯
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首Po目前遊戲時數9小時 剛解鎖充電器可以騎摩托車不久 已經搶完驢人那邊的機密文件了 整體體驗只能說一言難盡吧... 一堆動作都要有個過場真的很煩4
你現在是第三章,到湖結市會要你搭船,搭船就是第四章了 第三章其實不用花太多時間,先過湖,之後可以回來解其他單 第四章就解鎖大部分功能(舖公路、一開始能搶驢人貨車、後來能自己做貨車) 但是樂趣應該在有機車就能感受得到,如果感覺不知道哪裡好玩就電波不合吧 玩這款如果你想要趕著把任務接完往前推,就會覺得很阿雜10
第三章已經把大部分的系統都展示出來了 所以你覺得不好玩的話 可能後面也不太能吸引到你 這遊戲就是給你有限的資源 你根據你擁有的資源去決定策略 後面資源變多了 但也就只是變多而已4
其實有個應該大家都知道所以不算小技巧的小技巧 可以把溢出的資源先領出來,然後以貨物的形式放在私人置物櫃,這樣理論上每個設施能囤 的資源應該是沒有上限(應該是沒有吧,我是沒遇到私人置物櫃放不進去的狀況) 不過東西分設施這無解,後期我是囤一堆東西在湖南跟山結,畢竟這兩個地方就是核心,有 滑索往南往北也都很方便
71
Re: [情報] 死亡擱淺PC版發售日確定&預購開始先說好, 這款不能接受的一定會覺得很無聊, 而且玩跟看的觀感有相當大的差別 唯有親身體... 咳咳, 總之說一下哪裡好玩 這是一款很吃沉浸感的遊戲, 也就是遊戲會用各種東西讓你越來越覺得你就是山姆 這些需要你送貨的人真的需要你的幫助 這些手法包含: 需要手動控制的送貨平衡, 點讚的設計, 切入的音樂, 路邊散亂的行李45
[法環] 摔落傷害規則有頻道做出實測結果 幾個重點 高度 法環的摔落傷害從16m開始算到19.99m 20m以上即死45
[心得] 死亡擱淺無雷吹爆心得時隔一年終於上steam 自從聽到這遊戲的消息後,就一直很想玩看欣賞劇情 但又擔心送貨遊戲玩起來太無聊吃不下 玩後感想 我果然沒有很喜歡送貨的玩法32
[心得] 死亡擱淺 DEATH STRANDING 破關心得 (雷)大家晚安 今天來聊聊這款死亡擱淺吧, 其實這篇寫很久了,只是一直修改, 不知道要用什麼樣的方法來呈現比較好, 好啦,不管啦,就先這樣吧! XD22
[問題] 請問死亡擱淺還能再調低硬體需求嗎一直跳錯閃退,很崩潰阿,感覺我的送貨旅程比別人坎坷 QQ 已經把圖形選項都調到最低最低了! 以前好歹也能撐一陣子,結果到了第三章瘋狂跳錯,連終端機都到不了! 根本遊戲擱淺QQ 有沒有什麼辦法再把遊戲需求調低?改什麼遊戲設定檔之類的,整片天空變黑也無所謂啦23
[閒聊] 死亡擱淺根本沒做好主角自己說的 這一段像是鎮魂曲打到 不管怎麼跑都會被抓回來 只能慢慢看工作人員表14
Re: [閒聊] steam的評價準嗎?大部分的時候我覺得參考性都是有的 但是除了極度好評之外 有幾個點要注意 1. 好評負評數量 如果非3A game或是獨立工作室的遊戲有些可能是有集資 那steam上推的人很可能本身就是一開始就在關注追蹤的3
[問題] 血咒之城 遊戲開場動畫bug如題,我是用PS4數位版玩的,版本是1.15 昨天下載的,第一次進入遊戲,一開始玩還算正常,但是關機之後重新啟動第二次進入遊戲,開場動畫結束後就會完全卡住畫面一片空白,等了20分鐘還是沒辦法進入遊戲 有人有遇過類似的問題嗎? 有沒有高手可以幫忙解決bug ----- Sent from JPTT on my iPhone
爆
Re: [推投] JoJo的奇妙冒險 最喜歡一部「1票」 催票爆
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