Re: [閒聊] 逼課的遊戲 是怎麼逼課的?
※ 引述《Lucky0105 (洋)》之銘言:
: 雖然常聽到逼課的詞
: 但我自己還沒玩過逼課的遊戲
: -以前玩的
: 劍與遠征、楓之谷、神魔、pokemon go
: -現在玩的
: 時空貓、歧路旅人、法環、霍格華茲、FF14
: 可能頂多FF14因為要包月不得不花,
: 但不知算不算逼課
: 因此逼課的遊戲,是怎麼個逼課法?
: 好奇想參考一下
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
買斷制的單機遊戲基本上是花錢買產品
月卡制的線上遊戲是花錢買服務
所謂的逼課在我看來最主要的核心是
用強度逼玩家付費
你不花錢搞定某些特定裝備,角色之類的就是打不過
然後在這個基礎上再搞花招
比如說特定BOSS或區域的獎勵是限量或限時的
逼迫玩家群體間產生激烈競爭,誘使玩家開始裝備比拚的競賽
這點在早期大陸不少MMORPG中還蠻常見的
甚至在當時已打怪升級為主流的玩法之下
連練功區域也可以變成玩家之間爭奪的資源
像是早期的征途,劍俠情緣網路版這些都是
後來就慢慢玩出花來了
我舉兩個我覺得比較經典的例子
A.完美世界做的誅仙後來有搞出個藥品道具
大陸那邊的玩家把這玩意叫做"大藥"
基本上就是吃下去的瞬間補滿HP跟MP的一個道具
重點是這玩意無CD
也就是說除非怪或是對手某次攻擊一次直接把你血條打光
在還有藥的情況下,玩家理論上是不會死的
所以今天如果打戰場PVP
土豪養的公會可以仗著老闆出藥錢,毫無壓力地屠殺普通公會一整晚都不是問題
那你說我不打PVP跟人競爭,去打PVE副本總行了吧
不行!因為有了大藥以後整個遊戲的傷害模型是依據玩家手上有藥的情況去設計的
所以會變成你不花錢買大藥,你連路邊的小怪都打不太贏
副本BOSS為了避免玩家可以靠大藥單人磨死BOSS
會做成你裝備不夠好的情況下,會直接被滿血帶走
裝備夠好的情況下沒有大藥你會被耗死
也因為大家都是帶大藥出門打怪的,變成沒人在乎職業間的特色設計
純看傷害的情況下,你裝備不夠好沒人要讓你進團隊
等於是逼玩家同時要花裝備的錢跟藥錢
也不用擔心吃藥的手速會來不及,因為後來官方自己有出官方版的外掛
自動吃藥是標配
B.用強度逼迫玩家付費的主要面向是PVP
因為PVE打贏BOSS以後最多就是收集畢業裝
PVP可以靠著玩家間的競爭不斷吸引前排玩家持續投入
但是這個作法如果前排玩家的排名已經不怎麼變動了
那麼前面的土豪也不見得會一直花錢
所以需要所謂的"托"
簡單講就是遊戲公司雇用的暗樁,拿著遊戲公司給的資源
在遊戲裡面充當大佬跟土豪玩家競爭
讓土豪玩家之間有動力持續比拚
基本上大陸那邊的MMORPG裡面大多數都有所謂的托是心照不宣的事
不過之前騰訊的天涯明月刀有被發現某個玩家角色的倉庫裡面
有著應該是下版本才會有的強化道具
後面還被挖出來該帳號的登入IP位置是騰訊旗下的北極光工作室的辦公室
被戲稱是"超時空戰士"
有托是一回事,但是玩得這麼明目張膽就擺明是讓土豪沒面子
所以不少土豪玩家在後續開直播把裝備毀掉後聲明棄坑
但是騰訊以玩家只有帳號使用權,沒有帳號所有權為由
把這些裝備被毀掉的角色帳號通通回溯
十之八九是後續把這些角色改名又變成新的托吧
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還是企鵝會玩
哇靠 下面那段使用權跟所有權的也太噁心 中國真會玩
使用權這個概念本來就很噁心……
企鵝只是把這個概念的本質暴露出來。還有用獎勵逼課的。
現在手遊把獎勵門檻提高,然後讓玩家不消耗額外資源就無法
取得大獎應該已經是固定操作了。
當然心腸好一點的官方還是有。
像一堆人也推我玩FF14 要月費DLC
我不如繼續玩免費入坑就能玩的黑沙
要玩就玩 不玩關機睡覺
聲明只有使用權沒有所有權是一步很臭的棋,代表你變相
承認你可以用後台戲弄使用戶的帳號,已經流失的人註定
回不來還把其他玩家給嚇跑
所以果然當你陷入跟其他玩家pvp 甚至pve的比dps的泥沼中
就很容易被某些惡質的遊戲公司當盤子砸
退坑就好啦,邊罵邊玩,真的有人拿刀還是拿槍壓著你嗎?
現在的玩家真的很怪,別人端依託答辯出來,還花錢去吃,
吃完才抱怨怎麼是答辯,知道是答辯還吃的不是你自己嗎
用看的就知道是答辯的東西,還要吃才發現是答辯?
退坑是硬道理,也確實有很多玩家退坑
但另一方面也有玩家覺得沒差,所以這類機制一直存在
企鵝懂玩
風色幻想OL同樣 當初玩到衰退期有刻印系統
所有人都傷害爆表看一個秒一個 然後商成抽抽理有
個道具叫替身娃娃 就是變相幫你死回滿HP
遺跡戰就是在比誰的娃娃多
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