Re: [尋路者] 正義之怒玩了幾天還是搞不懂機制正常嗎
※ 引述《voohong (120kg BMI48)》之銘言:
: 是說正義之怒啦
: 想說給自己一點挑戰
: 結果序章那裡一直狂打狂miss
: 試了用法師也一樣,一直射一直未命中
: 而且好像自動戰鬥會更容易miss?
: 還有什麼AD AC看得我眼花瞭亂
: 上網抄了一下給主角白金之星build,感覺好打了點
: 一開始的倆混種人我選了妹子,決定跑一下混亂派的
: 那個用藥水的還是沒搞懂,是要戰鬥裝備了才能用嗎?
: 結果戰鬥當下還是可以更換裝備,那為什麼設定那麼搞剛?還是我搞錯了什麼阿?
: 卷軸攻擊那些需要多帶嗎?
: -----
: Sent from JPTT on my Xiaomi 2201123G.
首先,你要有一個基本觀念
只要進地圖時有時間buff,就要把所有持續時間為1min/lvl或1hr/lvl的buff全上
完。
攻擊面上bull strength、bless、heroism,還有enhancement相關的、
防禦面上shield of faith、protect from evil、blur、resist/protect
from energy、mage armor、false life,
這些應該都是在6級前就都有,當然如果你不用純師法者,那就會更晚拿到。
另外,haste是全遊戲最強的buff,但是持續持間是round/lvl,所以就是臨戰前放。
所有會出手的人都要把攻擊buff全部上滿、
而防禦就只要上寵物或無寵可騎的近戰攻擊手就夠,後線法師或牧師還是想辦法讓
他們騎寵實際,而6還7級以前則是讓施法者遠離前線或靠grease之類的法術控場實際
命中上其實很好理解,就是你當下攻擊的擲骰值+攻擊加值>敵方AC就會命中
(很久沒玩,不太確定前者=後者是不是命中了)
擲骰值原則上是無法控制的,所以理想上是你的主力攻擊手的攻擊加值要至少
要是敵方-1才行,
如果不考慮normal以下難度,又想要穩穩打的話,
我非常推薦帶個skald的傭兵、或乾脆自己當skald也行,
當然這種狀況下你的隊伍就會盡可能都用近戰攻擊手了,因為skald的唱歌對遠程攻擊 無效。
至於說在地下一直miss是很正常的,因為這時候你的buff肯定不夠、而敵方ac其實挺高 的,
像說我上一輪玩mutation warrior,起手力19,但這職業到lv3才有藥可以瞌來讓力+4 ,所以他起手職業ab+1、str提供+4,然後開場無法拿到有+過的武器,因此自己的原始 攻擊加值只有+5。
開場拿Camelia後,可以額外+1。而Seelah沒辦法提供任何buff,因此開場就只有+6, 只要對面ac有16,miss的機率就是50%,
然後難度hard好像敵方還是全能力+4、unfair+8,所以我之前玩unfair時,起手的那些 蜈蚣跟蜘蛛之類的ac好像就有18還20,在這種狀況下miss率是60%~70%,
更不用說shield maze裡面那個水元素,我現在還是想不出要怎樣才能不降難度過。
這種高miss率的狀況大概會持續到第2還3章尾,就是主角第一次遠征快結束的時候吧, 一來那個時候應該是在lv8~9或更高,buff應該比較充足、二來是正式晉身龍傲天了, 過了之後就會爽好一陣子到下下章吧,然後又是一個難關。
法師命中我不清楚你是用什麼法術還是用十字弓射,
如果是後者的話,請放棄這個大膽的想法(?
法師bab成長是低,所以用他們去瞄準ac打命中率肯定是5%等級,
低等法師在隊伍中的存在價值是buff,
除此之外就沒了,低等時ab太低,就算buff全上,一個sorching ray2發全miss是很正 常的,尤其前期很多怪touch AC沒有多低、對低等法師超級不友善,
真的非常想要低等法師有一定的命中率,那就必須準備一個bard+一個領域為madness
的牧師、然後再靠hex中的evil eye降對方AC才行,
遊戲中給的奧術攻擊手,不管是哪個,真正到能夠發揮威力應該也都是9級以上的事情 了,在這之前就讓他們負責buff、傷害就只能隨緣。
藥水上吼,其實真正有用的就上面那些buff相關的,另外就是紅水了,
但這遊戲的戰鬥概念是,在被打死人之前打死對方,因此不會在戰鬥中喝水補血,
如果有,要不就代表buff出問題、要不就是隊伍組成有問題了。
藥水也是一樣,看他持續時間,是1分或1小時/lvl的就進地圖就要喝、round/lvl那
種則是臨戰前喝就好。
BTW,這一代敵人大多免疫火或酸,所以alchemist fire之類的東西直接廢掉(另一個
綠的叫啥忘了acid flask?),直接賣掉就好。
物品欄上真正會裝的其實是特殊裝備或卷軸。
武器格我是沒再管啦,反正只要怪不是免疫揮砍攻擊我就一律拿揮砍武器打,
那個原意應該是給人準備穿刺、揮砍、鈍擊三種武器,看需要換武器,
但問題是在feat的選擇上,weapon focus不可能有那麼多多出來的格子,所以
就是只能挑一種武器,如果還要換武器、那命中率跟爆擊率都會降,得不償失。
阿,補充一點,如果英聽還ok,建議去找cRPG bro的影片,他從基本概念到各種能
過unfair的build都有影片
--
不能像BG3那樣 打個雲霧造優勢嗎...
盾牌迷宮水元素要關掉回合制,一隻繞桌子風箏,三隻
躲遠射箭 XD
毒雲之類的在這款實用性很低,因為對面是惡魔,免疫毒、電
,會飛的還不能摔倒
這不是buff之怒嗎 最近正好在重玩
初期邪眼姊妹,蘭恩武僧射手命中看感知,可以幫他變
大傷害骰會變高不減命中,很久沒玩只記得這些
蘭恩還是直接鬼轉突變鬥士吧
這款我沒打完的原因就是因為這個重複上Buff的步驟太煩了 = =
這遊戲算是走火入魔了 不裝mod根本沒體驗 buff玩死人
不過我戰鬥中不喝水的主要原因是會浪費整論攻擊機會,補血
交給後排就好
上buff很煩這件事,就別上滿啊,關鍵戰鬥在全上(雖然我很
多時候還是沒上滿硬上,然後吃鑽石復活)
我第一次玩到黑水那個地圖的時候 真的體會到敵人怎麼打都
打不到 好不容易打完一場法術也全沒了
推推 大大專業
黑水就高等隱形開下去
好像有mod吧 裝一裝比較輕鬆
5e也是可以猴戲的,crpg都差不多
造優也是有,但100多ac的遊戲,基礎d20難以逆天
這遊戲可是能做到無限d20,但敵人免疫重擊
之前打尾王前身上的buff 玩天使應該可以簡化很多
=AC會命中
stinking cloud後來可以靠神棍力來破部分毒免,但對
undead好像還是沒用?
然後BUFF這件事情吼,我是推薦裝個BUFF BOT,只要隊伍
成員固定,只要設定一次,接下來就是點3次就全上好了
不然我之前也是BUFF上到懷疑人生
又不是玩多難 核心都不用每場都上滿
BLACKWATER吼,我是建議至少12級在打。我之前試過10級
我都是盡量不睡覺 buff當有限資源分配
硬衝,然後SL幾十次才打完,那堆改造惡魔動不動AC60+的
BUFF全上都只有主角能穩定摸到
我是說玩UNFAIR話,如果是CORE的話應該LV10也可以打
機制看這個就好,其實只要該上的buff上滿就好
之前玩也是抄這篇,跟論文一樣www
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