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[心得] FF7 Remake 優秀的劇情 戰鬥...

看板PlayStation標題[心得] FF7 Remake 優秀的劇情 戰鬥...作者
Tsai07
(奇門遁甲)
時間推噓86 推:95 噓:9 →:157

FF7沒玩過舊版,
這次的重製是我第一次體驗FF7遊戲,
破關後有去看兩個YT解析(YAYA鴨鴨、sky),
大概知道菲拉的謎題,
不過由於沒玩過舊版,
所以很多後續劇情我也都不知道就是了,
大概被雷到的就是艾莉絲跟賽菲羅絲的最後下場。

對於用多世界線這個新設定來講故事,
個人真覺得很大膽,
光以目前的劇情走向來看也是講的有聲有色,
在FF7RM的劇情個人給很高的評分,
而且已RPG核心=劇情來看,
這也是最能引發玩家大量探討的引導。

但...既然FF7RM的故事能說的這麼優秀,
到底為什麼FF15的故事要說成這樣呢= =

再來講戰鬥,
從頭到尾對戰鬥都很不滿意....
明明在FF15就清楚的知道SE對鏡頭的操作能力有很大問題,
但偏偏FF7RM多數的戰鬥又都是在室內,
前中後不管哪個時期,
大多數的時候常常都是我在哪我在打誰,
就算我把自動鏡頭關掉後也是問題一堆。

戰鬥的節奏也是不舒服的居多,
我方必須要集ATB才會造成有效率的傷害,
但是體感上敵上似乎都不用遵循這個規則,
然後敵方攻擊的首要目標幾乎都是以玩家操控的角色為主,
這造成了很多時候我根本不會想去操控玻璃角色,
就算我操控了玻璃角集完了ATB,
又變成ATB要拿來放補血法術,
然後放了法術又常常被敵方中斷,
這在體驗上有很大的不舒服,
當然以上問題不排除是我個人的問題,
畢竟我沒打算玩到白金,
所以打法都是以能破第一輪為主,
太深入的打法我就沒研究。

到底是要動作....還是要RPG,
這個平衡可能SE也還沒抓到訣竅,
也或許這是一次的試驗性的嘗試,
可能下一版會好一點。

整體上劇本很棒且引人入勝,
雖然有部份劇情滿拖的,
但暇不掩瑜。
戰鬥我就覺得很微妙了....
個人是覺得戰鬥滿負評的。

其實覺得FF15的戰鬥遊戲性還比FF7好上一大截。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.135.76 (臺灣)
PTT 網址

OscarShih07/05 21:06戰鬥我只對很針對的玩法而非自由型的有點意見

OscarShih07/05 21:06但整體還是有用心在做

biox341607/05 21:13戰鬥系統的垃圾之處在hard模式下表露無遺

biox341607/05 21:14劇情就無功無過 ZACKS吐便當真香 但要拆成三部曲就...

engelba07/05 21:17因為劇情大致上都是舊的....

engelba07/05 21:17唯一有爭議點反而是新的

ihx0007/05 21:23戰鬥其實上手之後可以很順,並不差,算是有兼顧到回合跟動

ihx0007/05 21:23

我玩到破關還是覺得操作很卡, 一下體感動作一下體感RPG指令, 大多數的玩家都不會特地去鑽研極限操作的, 再說打斷施法差不多是常態了, 在回饋獎勵上很難有良好的心態, 畢竟集ATB並不是件極容易的事。(拿BOSS戰來講的話)

tsairay07/05 21:24劇情其實只有最後一章有爭議,因為那邊想表達的意義

louis15233407/05 21:24就戰鬥有點鳥而已

vulurn07/05 21:24看到這篇就覺得FF7R的戰鬥上下限真的很大

tsairay07/05 21:25只有老粉看得懂,沒玩過原版的人一定是一頭霧水

※ 編輯: Tsai07 (218.166.135.76 臺灣), 07/05/2020 21:29:48

LiNcUtT07/05 21:27戰鬥很好玩,但不自由是真的

LiNcUtT07/05 21:28普攻只是輔助,ATB才是本體

OscarShih07/05 21:32習慣自由戰鬥自己想的人會很失望

OscarShih07/05 21:33FF好像從13開始就是這樣,正規打法和其它打法差太多了

OscarShih07/05 21:33以前是很追求戰鬥自由度的RPG說

kopuck07/05 21:34喜歡戰鬥 劇情 但太少其他要素了 破關拿到諸神就沒玩了

metallican07/05 21:37目前我個人今年玩過最好玩的遊戲之一

Enti07/05 21:38戰鬥很有趣啊

squarll07/05 21:38突然發現,FF7R到現在竟然完全沒更新過耶~也完全沒有DLC

squarll07/05 21:38的消息,真的好想多玩一些啊...

shuuptt07/05 21:40戰鬥越玩越好玩,還要善用快捷鍵很流暢

squarll07/05 21:42我也覺得戰鬥越玩越好玩耶~角色特性跟熱鍵摸熟之後,打起

squarll07/05 21:42來很爽啊!

pttyu07/05 21:44戰鬥我倒是覺得比FF15好太多 FF15初版戰鬥根本半成品

Provance07/05 21:45熟悉快捷鍵會打得很開心+1 白金之後希望有更多怪來打

aspired07/05 21:45真的超爽超帥 有DLC一定買爆

Provance07/05 21:46痛苦的是至少要再等兩年......哀哀

sx415207/05 21:48戰鬥系統真的爛 不流暢 爛視角 隊友智障

HeterCompute07/05 21:51ATB很難集一定是你沒用過時間魔晶石,時間到就可以

HeterCompute07/05 21:51放招,非常流暢

HeterCompute07/05 21:52而且BOSS能打斷你施法,你也能用大魔法打斷BOSS施法

HeterCompute07/05 21:52這樣不是很公平嗎XD

proprome07/05 21:53戰鬥上下限很高 但一定要改的只有對飛行小怪的視角 其他

proprome07/05 21:53的只能說是個人操作能力的問題

milescwlin07/05 21:54FF7re又香又爽,反觀TLOU2

hyuchi020207/05 21:57戰鬥差在沒霸體 所以容易被斷招

hyuchi020207/05 21:58打習慣以後只有爽

hyuchi020207/05 21:58跟P5S其實很像 要一直暫停打

zorroptt07/05 22:00瞎雞巴亂砍會玩的很卡

vata07/05 22:06只打一輪時我覺得戰鬥很不好

vata07/05 22:06開始玩hard研究打法後覺得戰鬥挺好玩的

vata07/05 22:07恨不得出個DLC讓我們能快速打Boss研究新打法

jueda07/05 22:09戰鬥部分真的要改個觀念,它不是動作遊戲,普攻只是集ATB用

jueda07/05 22:10習慣後打起來蠻爽的

roea68roea6807/05 22:12不鑽研說戰鬥爛==

文內不是寫了, 只想玩一輪的並不會想鑽研到很深, 基本操作當然也都知道, 全破全滅次數不到3次, 不鑽研的絕對是多數玩家, 文字從頭看到尾也沒哪句話說過戰鬥爛, 就有些人要這麼氣憤是股東嗎= =

KobePTT07/05 22:15集ATB打很爽啊,為什麼要改,視角爛都是真的

Vakabird07/05 22:15上手後會覺得很好玩的系統 希望也能出個這樣系統的DQ

KITAN07/05 22:16自己不會玩說遊戲爛

paladin49907/05 22:18喜歡戰鬥耶 尤其劇情差不多知道了 會吸引我一直回去玩

paladin49907/05 22:18的就是戰鬥 而且一次可以操控多人超過癮的

pandacaocao07/05 22:19只玩一輪破關,唯一記憶點常常頭暈

Jiajun072407/05 22:21我看是你想要平A到底結果被打爛ㄅ

※ 編輯: Tsai07 (218.166.135.76 臺灣), 07/05/2020 22:25:58

paladin49907/05 22:23我覺得在雲玩家這麼多的時代 戰鬥才是王道啊(握拳)

metallican07/05 22:26他這款好玩在戰鬥可以去研究 還有跟網友討論打法

windcasper07/05 22:26這款的戰鬥一開始還沒熟悉之前多半會想用普攻打天下

Tsai0707/05 22:27怎麼不鑽精研究就是只會平A= = 這跟神作糞作唯二是一樣喔

windcasper07/05 22:27然後就覺得為什麼敵人打自己很痛但自己打敵人在抓癢

windcasper07/05 22:27於是就會需要把大量的ATB都花在回復上面陷入惡性循環

metallican07/05 22:27研究出來的爽度很高 簡單模式也是可硬A啦

OscarShih07/05 22:28找到弱點和打法給獎勵 ->合理

metallican07/05 22:28這款我玩高難度真D好玩 不同世界 真心推薦

OscarShih07/05 22:28但FF7比較是懲罰你不是找到打法的人

windcasper07/05 22:28打上手能接出有聲有色的連段以後就會對系統大為改觀

OscarShih07/05 22:28有點本末倒置 所以才說想自由打的人會失望

windcasper07/05 22:29當大部分的ATB可以投入攻擊而不是回復的時候就很爽快

metallican07/05 22:30時間 睡眠搭配也很好玩~

proprome07/05 22:30說白話原PO是抱怨:放招沒霸體&女角容易被打死 這是技術

proprome07/05 22:30問題吧 要記得防禦 或走位躲避阿

metallican07/05 22:31要考慮資源分配之類 還有步步為營 個人覺得有趣

kamisanma07/05 22:31戰鬥算有用心同中求異 最氣的是引體向上QQ(我太廢

windcasper07/05 22:31有些滾不掉的招用鐵壁可以閃掉 近戰角色都蠻推鐵壁

proprome07/05 22:32你不觀察敵人出招頻率 硬要出招 當然是被打斷節奏感啦XD

jueda07/05 22:34你沒找到弱點想自由打也行,只是這個自由打需要在ATB 戰鬥

ckcmh07/05 22:34其實真的學會避免被斷招的一些小技巧,就可以玩很爽了的說

jueda07/05 22:34系統下,再說一次,這款不是動作遊戲,普攻集ATB 只是為了

jueda07/05 22:34讓玩家不會無聊有事作,要打傷害還是要放技能跟魔法

jueda07/05 22:36你當動作遊戲衝上去瞎雞巴砍,也不看對面出什麼招,很容易

jueda07/05 22:36被打成狗

jueda07/05 22:36因為他的翻滾是沒有無敵禎的

dderfken07/05 22:41當動作玩很卡 當回合玩卻又需要動作集條

dderfken07/05 22:42不砍 就只能一直防了

dderfken07/05 22:43也可能是因為我第一款動作遊戲是白金造成的落差

BrahmaBull3607/05 22:45啊可是這次的戰鬥系統是普遍好評欸 大部份都認為漂

BrahmaBull3607/05 22:45亮的結合了回合制跟動作的玩法

QQ527807/05 22:45戰鬥明明就很好玩 除了視角真的很爛 我第一次打利維坦狂飆

QQ527807/05 22:46髒話 ATB也不會很難集阿 我覺得戰鬥來講遊戲性很高

kaloorabbit07/05 22:47你的問題

BrahmaBull3607/05 22:48總結 玩家本來就要自己去配合遊戲機制

paladin49907/05 22:48平A的話用巴雷特很過癮啊 13章他一人的部份應該存檔

paladin49907/05 22:48想揍老闆或同事的時候就開存檔來亂轟一氣XD

windcasper07/05 22:49身上裝滿ATB相關魔石跟幻象的蒂法 這氣條會多到滿出來

Yanrei07/05 22:52你不曉得FF7最不能批評的就是戰鬥系統嗎XD

sinho07/05 22:53戰鬥好玩有深度好嗎… 平A無雙請開簡單

torahiko07/05 22:53想輕鬆玩請選簡....不 休閒模式~

sinho07/05 22:54隊友沒ATB 去裝強化防禦魔晶石 加速集氣

Jiajun072407/05 22:55因為我看你內文就是想要爽爽輸出啊 我講平A太超過?

OscarShih07/05 22:55不是平A就無雙, 市面上有那麼多只剩平A的優秀作品

lolicat07/05 23:09如果你覺得戰鬥難 那就把難度調簡單 目前第一部的魔石實

lolicat07/05 23:09用的不多 不知道SE第二部是打算把玩家等級歸零還是怎樣也

lolicat07/05 23:09沒定案 而且你也沒要白金 戰鬥輕鬆玩就好

hipposman07/05 23:10不要為難醫生

angierlee07/05 23:10真的是你的問題

lolicat07/05 23:11戰鬥要好玩要等魔石有一定數量 然後你配裝要先思考怎麼

lolicat07/05 23:11搭 配合角色特性等等 深究蠻好玩的 當然你一直被虐就不會

lolicat07/05 23:11覺得好玩

ex99000007/05 23:11以前哪有戰鬥自由度?打到後來就亂射 w創世魔法 極限技

ex99000007/05 23:11龍之紋章 clickattack 一直到ff12 ff13 才沒有只會一招

ex99000007/05 23:11就能打天下 ff7re也一樣 沒有從頭只用一招在攻略

angierlee07/05 23:12傻傻集氣 傻傻被斷招然後再抱怨氣不夠用

lolicat07/05 23:12視角問題我個人是習慣就好了

OscarShih07/05 23:13FF5到這幾年都還有開發新玩法

QQ527807/05 23:15視角怪多部位多或飛行系真的有時會有我在哪我在打誰的問題

BelieveRich07/05 23:16覺得要增加個戰鬥重播的選項,不然卡視角都沒辦法360

BelieveRich07/05 23:16度去觀看

QQ527807/05 23:16我是覺得他視角太近了 希望之後能做調更遠 不過這就看個人

kurtc07/05 23:19戰鬥我一輪用簡單 玩起來感覺很一般 直到玩困難開始專研一

kurtc07/05 23:19些打法後 體感好玩很多

doomlkk07/05 23:19真的是你的問題 這款不能說戰鬥壞話 之前就好幾篇了

paladin49907/05 23:21只要設四種熱鍵Tifa就可使出超帥動作 我覺得超賺的XD

windcasper07/05 23:24蒂法每個武器技能都很實用 其實四個還有點不太夠用了

arthurkot07/05 23:31真正爛的戰鬥系統是人龍6那種玩意

arthurkot07/05 23:34Tifa只要搭配魔晶石和學一點打法,氣條根本用不完

dos3240807/05 23:45快捷鍵只有四格超少的,一樣類似的按鍵配置王國之心3都

dos3240807/05 23:45能做到一次十六格快捷鍵FF7不把優點承襲下來

justjihyun07/05 23:45這版就ATB系統加動作遊戲的優點 這樣想就好了 用動作

justjihyun07/05 23:45遊戲的想法去玩會碰壁

dderfken07/05 23:53那用回合制的可以嗎

w52067007/06 00:04明明就很好玩 RPG新標竿 不想鑽研不會開簡單喔

w52067007/06 00:06節奏打不出來真的是你的問題 有點概念之後蒂法喔拉喔拉車

w52067007/06 00:06過去有夠舒爽

w52067007/06 00:09ATP疊不起來? 不要說"不排除是我個人的問題"就是你的問題

justjihyun07/06 00:12初玩摸索用回合制去想可以 但中後期到HARD魔晶石跟裝

justjihyun07/06 00:12備搭配重要性變很高

w52067007/06 00:13看完你整篇 通篇廢文(蓋章 不想了解還敢出來給負評啊

w52067007/06 00:13戰鬥真的要說 大概就視角有時候不太好 還有空中敵人麻煩

w52067007/06 00:15看四十幾推還以為有什麼高論 板友人真好

justjihyun07/06 00:15前面卡關心得文看打法配裝影片能複製出差不多的結果

justjihyun07/06 00:15沒有動作遊戲的技術門檻問題

OscarShih07/06 00:16沒人說不好吧, 只是好玩中有缺點而已

w52067007/06 00:17還玻璃角色 幫蒂法噓你 4個人最好玩就蒂法了 我猜你八成

w52067007/06 00:18是能用巴雷特就巴雷特用到底的類型 對吧

mingzeng07/06 00:21戰鬥系統上手的人打起來像動作遊戲般流暢 不上手怎麼打

mingzeng07/06 00:21都覺得卡卡 這部分真的是硬傷

johnli07/06 00:31跟ff8一樣啊 明明了解系統就很好玩 但就一堆人笨笨的只會

johnli07/06 00:31用抽魔法 然後用抽的還不打緊 也不把魔力撐高再抽 在那邊

johnli07/06 00:31每回合抽1 2個甚至0個

Snowman07/06 00:31戰鬥就是要練 適應 看高手影片 上下限非常大 一開始玩正

Snowman07/06 00:31常難度真的會非常不適應 你不是第一個 板上有玩的都這樣

Snowman07/06 00:31走過來的

kabkglomr07/06 00:39除了視角我覺得戰鬥很好玩

Seifer60107/06 00:47這代戰鬥算是集近年ff大成 能無縫換人

ETJohn07/06 00:48練到大部分時間ATB是拿來輸出而不是補血的時候就很好玩了

ETJohn07/06 00:49我也還在練習,希望可以拿到白金

a6688002207/06 00:55幫補血 你不知道在這邊只要說戰鬥爛 就等著被洗臉嗎XD

hoe110107/06 01:15不想研究戰鬥的就會覺得很難很基八

hoe110107/06 01:18不想研究戰鬥就是選簡單跟經典玩吧

oo2830oo07/06 01:21戰鬥老問題了 第一輪真的體驗很爛 每次提到就會直接預

oo2830oo07/06 01:21設你不會玩 只會亂A 這款戰鬥真的罵不得 覺得卡絕對不

oo2830oo07/06 01:21只是技術熟不熟練的問題 玩簡單根本也體會不到這款戰鬥

oo2830oo07/06 01:21的精髓 想好好體驗還是建議玩第二輪 魔晶石練滿是另一

oo2830oo07/06 01:21種體驗 難度是第一輪normal>第二輪練滿魔晶石HARD

sasaflight07/06 01:23閃避沒有無敵禎是敗筆

sasaflight07/06 01:24其他部分還行吧

k72110207/06 01:24只賭爛鎖定功能,魔法尻空氣幹得要死

jueda07/06 01:31閃避沒有無敵禎,那個應該是故意的,製作者希望玩家多用防

jueda07/06 01:31

OscarShih07/06 01:41但是又給了一個可以防禦移動的魔石

w52067007/06 01:43風魔法啦 跟屁一樣

OscarShih07/06 01:47風和冰魔法很逼真阿 會打不中才是硬派遊戲

w52067007/06 01:54冰還好 風真的超哭www

cokeiao407/06 02:27其實對戰鬥不滿意只想看劇情還是有經典難度的

leo7941507/06 02:43冰魔法可是打speedrun必備的喔

for556607/06 02:51要玩第二輪才能有好體驗的戰鬥系統是好系統?只能呵呵了

biggest198307/06 03:59看高手玩的流暢會讓人誤以為這遊戲是ARPG,但其實戰

biggest198307/06 03:59鬥邏輯還是個傳統日式RPG,話說想平A過關選簡單模式

biggest198307/06 03:59就好了

w52067007/06 04:12不用 我第一輪普通就玩得很開心了

PTTfaggot07/06 05:08戰鬥系統要查攻略跟玩多輪才會用 這樣叫做好設計 滿好

PTTfaggot07/06 05:08笑的

Tiffanyheart07/06 05:55戰鬥系統除了視角 其實很有趣 很多可以鑽研

bear2607/06 06:12這遊戲沒有玻璃角 在不同場合只有最兇的角色

bear2607/06 06:12你是只想用克勞德爽打吧 然後ATB只能拿來放恢復的惡性循

bear2607/06 06:12

deeder07/06 06:48越玩越好玩+1。但也不怪原PO,我也看過幾個實況主從頭到

deeder07/06 06:48尾不怎麼換角色的整天被控場被斷招。但還是能破普通難度

OscarShih07/06 06:50麻煩的是FF7RE也出現了像是老蠟人一樣的文化

OscarShih07/06 06:51到處都是:你不懂不怪你啦

OscarShih07/06 06:51沒想到這個遊戲也能找到這種樂趣

jru07/06 07:2015劇情還好 演出失敗 7R演出超強 劇情原作的部分沒問題

jru07/06 07:20但新加的部分一整個KH感 還蠻怕野村砸鍋的

GundamW07/06 07:27這遊戲戰鬥會找找敵人弱點、配魔晶石、閃招,就很有意思

GundamW07/06 07:27,都不研究直接砍就會覺得很煩

wolver07/06 08:23戰鬥系統能完全驗證 用腦袋玩遊戲跟不用腦玩遊戲的差距

wolver07/06 08:24連普通都覺得難的 旁邊有個easy

zz01234567x07/06 08:27*沒看攻略直接打地獄屋*

zz01234567x07/06 08:27*使用洞察*

zz01234567x07/06 08:27「喔原來四屬性都要帶...靠杯我只帶了冰,

zz01234567x07/06 08:27啊算了不管了直接打」

zz01234567x07/06 08:27然後過了半小時終於贏惹

LenardLee07/06 08:34戰鬥系統滿不錯的 應該是你不習慣而已

LenardLee07/06 08:34而且也沒有很難 hard才真的有在戰鬥的感覺

LenardLee07/06 08:35戰鬥還是下指令為主 把他當即時戰鬥打是完全錯誤

sniperex16807/06 08:52戰鬥越深入越好玩

RKain07/06 08:57只能幫推原PO有勇氣了

Totoro080207/06 09:18想平A不會調難度嘛?

logojuju5507/06 09:24不知道白金多久了 戰鬥好玩 劇情也香

Snowman07/06 09:34以你現在的感想大概就知道你目前的玩法 因為我們都走過這

Snowman07/06 09:34條路 排除掉魔晶石還沒練滿練齊 你去看高手影片只會覺得

Snowman07/06 09:34跟你是不同的遊戲

Snowman07/06 09:34就算像我練滿練齊拿到白金了 我也還沒打到高手影片的等級

Snowman07/06 09:34 你就知道上下限有多大

r754400707/06 09:49想不被斷招要先用Tifa打到麗竭再放大招 Tifa用得好戰鬥

r754400707/06 09:50沒煩惱 如果想無腦攻可以防具用屬性+四屬性魔晶石

r754400707/06 09:50很多網路神人都整理好了 直接抄攻略就好了 只想看劇情

r754400707/06 09:51也有個classic模式可以選 我覺得SE社可以加強的地方是

r754400707/06 09:51把簡單模式改叫普通模式 就會少很多抱怨了

DOMOO07/06 09:54原po打最痛苦的事不是路法斯?因為我也是...

DOMOO07/06 09:56但我對戰鬥還是蠻滿意的,真的是換一個人換一種打法

ps3get000107/06 09:56推個 幫補 這系統只有深入研究的玩家才可以享受到精髓

ps3get000107/06 09:56 手殘玩家如我只能乖乖切經典or簡單才會比較好玩 否則

ps3get000107/06 09:56只會感到很煩躁 實在不是很親民

DOMOO07/06 09:59有種玩MHW一人控制三人(都不同武器)打魔物的感覺

DOMOO07/06 10:00我唯一不滿的就是沒控到的ai划水有點嚴重

DOMOO07/06 10:03如果AI會自己放招放輔多好 (現在感覺像DQ"保命至上"指令

p1012198707/06 10:16我是覺得原po既然都有自覺只玩一輪不會鑽研到多深 那還

p1012198707/06 10:17把你沒鑽研很深的東西拿出來罵不會很奇怪嗎...

kinghtt07/06 10:17單純要AI幫補可以裝魔石解決

justjihyun07/06 10:19一輪遊最佳體驗反而是簡單跟經典 普通戰鬥是不上不下

vata07/06 10:26只求一輪體驗比較推薦簡單或經典

Rindou07/06 10:26其實我覺得把原版劇情設定成重製版的既定命運就很神了

waynemayday07/06 10:27第一輪打普通難度我也是滿痛苦,改簡單就很快樂

tsairay07/06 10:35FF7R作成遲了十幾年的二周目這點真的蠻神的

anyne07/06 10:48戰鬥上下限太高 劇情沒問題 可是演出很尷尬

LuciferRT07/06 10:52FF7戰鬥真的有夠糞

anyne07/06 10:53樓上長毛主播

bomber738207/06 11:13被敵人斷招真的怒 尤其集氣又久

BraveCattle07/06 11:20我反而覺得劇情很普,但有了TIFA和AERITH,嗯,真棒

yangtsur07/06 11:26戰鬥我是覺得滿好玩的啦.但的確有一個習慣的過程.如果無

yangtsur07/06 11:26法習慣這個戰鬥模式,也不是玩家的責任.而是製作者

hirok07/06 13:27腦粉表示戰鬥系統讚爆 不喜歡的都是因為不懂玩不會玩

deeder07/06 13:59↑你說的也沒錯 用腦玩遊戲的粉絲通常會覺得戰鬥好玩

bluerinoa07/06 14:11戰鬥打起來超爽!不熟就很卡

SuM0m007/06 14:40戰鬥在這邊根本反指標 有先入為主怎樣都不會喜歡

cookiecloud07/06 19:59之前看朋友玩也是一直在罵戰鬥系統爛,直到我用破網

cookiecloud07/06 19:59路遠端遙控幫他打掉第七章BOSS才知道遊戲該怎麼玩,

cookiecloud07/06 19:59不過他在打地獄屋時又回到只操作同個角色平A,然後一

cookiecloud07/06 19:59直抱怨彈刀這件事 XDDD

nalthax07/06 20:59團隊做到一半跑去FF7R了

strlen07/07 05:07上下限個毛 戰鬥做壞就是做壞 你看隻狼難歸難 有人嫌它的

strlen07/07 05:07系統嗎?

strlen07/07 05:08平A沒用那你系統特地做平A還誤導大家幹什麼?你就乖乖的

strlen07/07 05:09ATB滿了下指令揍人阿?硬要ㄟ

Mograine07/07 08:23@@ 戰鬥超順超爽快 不會打完全是人的問題

r754400707/07 09:21平A有用啊 還可以長按 有的還可以三角

Yanrei07/07 09:57不就後期有一些超op組合跟combo可以碾壓敵人

zased07/07 22:34被斷招跟閃躲沒無敵我反而覺得超好玩,因為真的在戰鬥:觀

zased07/07 22:34察敵人模式、找空隙!這才是真的在戰鬥啊!

Umaibou07/08 00:31我反而覺得這片只有戰鬥可玩,其他部分都沒什麼亮點

Lankw21907/28 23:31HARD模式下就是強迫要你思考解決各種困難,請善用洞察