Re: [閒聊] 在奇幻作品裡"人類"這種族到底有甚麼用
人類種族在奇幻世界裡的優點通常有:
1.繁殖能力強大
人類其實很能生啊,
奇幻世界中一些高階種族雖說很強,
但往往有數量稀少的問題,
動不動就有絕種危機。
但人類種族能生是有口碑的,
各種混血,
有些種族還靠人類繁殖,
例如蘭斯世界觀中的卡拉,
哥殺世界觀的哥布林等。
就算是神話世界也一堆人神混血,
根本是文明世界存續專用種族。
2.適應力強大
這其實和第一點一樣,
溫血動物對氣候變遷比較能適應,
像什麼蜥蜴人之類的冷血動物一個冰河時期就會大把死亡,
人類雖說生命力不以頑強著稱但要整體滅絕也不容易。
3.能搞團隊合作
生物有分群居與獨居,
奇幻世界中的高等種族例如龍種之類的常常是獨居,
而人類團結力量大,
包成團也能夠抵抗高等種。
簡單的說就是很弱但是殺不完,
一種小強的概念。
※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之銘言:
: 其實我一直滿好奇的呢
: 一般來說 作者為了凸顯各種族的特色都會加一些設定
: 打個比方來說 那種長耳的精靈就是與自然共處
: 擅長與自然溝通的魔法或是射箭這種東西
: 矮人的話則是力大無窮 且可以打造出精良的裝備
: 通常擔當隊伍的前鋒
: 獸人則是敏捷及野生的直覺 作為斥侯或刺客的存在
: 其他還有像是甚麼天使、惡魔、吸血族這類的
: 那人類呢?就是很多作品都會跟你說
: "不要隨便就放棄作為人類"
: 但我想不到人類有甚麼特點 可以讓你不要放棄
: 特別是在奇幻作品中那種沒點科技的時代
: 在那種環境下 人類這種族到底是哪裏優越啊
: 滿好奇的
--
人類 = 無恥 奸詐 在做陷害別人的時候頭腦很好
螞蟻
老實說 繁殖力強大 我覺得應該是兩周就能生出一胎的概念
才對 十個月才升一胎 這種東西跟我說生殖力大
我死都不相信
這裡說的是文明生物好嗎XD
強弱是比較出來的啊 比起精靈 龍 這些東西算很能生
奇幻世界中的高等種族沒像人類這麼能繁衍的啊
會說人類繁殖快的論點都是基於數量多=生的多,但很少有作
品解釋為什麼人類有本事讓基數多到能支撐這個情況
常常看到一堆設定人類超級弱小可憐,結果還是世界最多數
量的種族的作品
要是真那麼弱早被殺到瀕滅了吧
不是 你到底有什麼用啊 人類!!!
比起來 哥不林超能生的 就是智商有點不足
看作品設定吧。比方D&D系統來講,人類雖然略弱但也沒有差
其他種族太多,考慮生育週期和生活方式的確有能力成為數
量最多的那個
在洛克好萊斯(大概這個名吧)哥不林任務沒人接 就有哥不
林狂潮
數量最多比較像是拿現實狀況套到奇幻世界
適應力還是因應智商而提高的
這類的設定反而像是倒果為因
人類的適應力本來在生物界就是高段班了
人類就是奇幻世界的蘇聯啊
智力提高是高度適應後有餘力才能發展出來的能力
已經夠會生了 奇幻種族撇除掉怪通常不會有比人類能生
的
至於為啥人類比人家爛還生到世界最多要看設定 d像dnd
世界觀 人類本來就沒爛到哪裡去(遊戲還是要顧種族強
度平衡)魔戒世界觀底下的人類相對大部分其他奇幻人類
基本上已經是超人了 而且精靈算是被強迫退位
感覺美式RPG通常給人族都是口才或交易上的技能
某些奇幻世界觀應該也有比人類還會生的蟲族吧
因為人類中有看到矮人也可以的變態,但矮人:「沒鬍子的
女人,我可是不要的喔。」
原來是咱們變態十足的關係 略懂略懂
人類的變異性很大 每個屬性都有天才等級和砍掉重練等
級可以骰 上面提到的O癖也是變異性造成的
3
除了繁衍力強,適合環境高之外 還有 1.創造力 大部分的奇幻作品都會設定人類有創造力---或許不是從零開始 但花樣是玩最多的2
zhttty的作品《死亡開端》有提到,最開始洪荒大陸時代的人類連螻蟻蛆蟲都不如,只是 其他各種族的食物、肥料、實驗品等等,但後來有了盤古、鴻鈞研究基因鎖才開始找出讓 人類變強的體系 但自從他們讓人類有機會開始變強,他們就發現人類的優點,雖然洪荒萬族都是智慧種族 ,但人類最特別,可以學習任何一個種族的力量體系(魔力/鬥氣/各種能量和符文),但爆
首Po其實我一直滿好奇的呢 一般來說 作者為了凸顯各種族的特色都會加一些設定 打個比方來說 那種長耳的精靈就是與自然共處 擅長與自然溝通的魔法或是射箭這種東西 矮人的話則是力大無窮 且可以打造出精良的裝備6
請點一下自己記得的奇幻人類優勢 魔獸系列: 上古時代造物主所創造的鋼鐵後裔,創世三族中矮人和地精都是建設工藝精通,但人類是被 創造來幹架的。自帶魔法親和,40幾的法師能嚇跑精靈幾千歲的大法師。 星海系列:6
這是一個種族自身的自豪與驕傲, 你可以想成一種民族情懷。 沒有這種驕傲、信念的種族會消失在奇幻世界。 : 特別是在奇幻作品中那種沒點科技的時代 : 在那種環境下 人類這種族到底是哪裏優越啊1
在通常的設定中,越強的角色越不愛繁衍,所以你看精靈矮人之類的都不太多,然後愛生的 角色都不太強,算是有點符合演化論 然後通常會設定成人類為中間值,不太強,但是算多,以量取勝,但又沒弱到哪裡去 比較常見是這樣,要說不通常的話,我只有想到遊戲人生吧 --11
這個話題怎感覺時不時就出現一次。 人類的種族特色簡單回你就是看設定。 D&D中的人類設定一般會有... 一、起始時多一個專長 二、升級時得到更多技能點2
在小說龍族中,人類是同時受優比涅和賀加涅斯祝福的種族。 人類的壽命最短,或許就是因為如此,總是不顧一切勇往直前的跑,這也是其他種族無法 理解的地方。人類總是試著理解與自己不同的種族,並在和他人相處的關係中把自己的經 驗分享給他人。 大法師亨德列克有句名言說"人類不是單數",這句話是說人類在與他人關係中被分開並在
爆
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