Re: [閒聊] 在奇幻作品裡"人類"這種族到底有甚麼用
除了繁衍力強,適合環境高之外
還有
1.創造力
大部分的奇幻作品都會設定人類有創造力---或許不是從零開始
但花樣是玩最多的
2.謀略很高
相對於精靈單純,獸人頭腦簡單,矮人頑固不靈
人類在這方面很柔軟 常常能把上面幾個耍的團團轉
例如說人類入侵精靈的領地,往往正好有個天真無邪的女精靈跑到外頭碰到人類
然後人類用花言巧語來讓女精靈成為帶路黨
例如說跟獸人做合作往往在文字或語言上設下陷阱之類的......
--
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推
你講的跟騙原住民的漢人有87啪像==
推
G8種族
→
大部分遊戲都把人類當作新手入門種族 最萬用最平均
推
狗幹人種
→
我覺得跟騙印地安人的美國人很像
10
人類種族在奇幻世界裡的優點通常有: 1.繁殖能力強大 人類其實很能生啊, 奇幻世界中一些高階種族雖說很強, 但往往有數量稀少的問題,2
zhttty的作品《死亡開端》有提到,最開始洪荒大陸時代的人類連螻蟻蛆蟲都不如,只是 其他各種族的食物、肥料、實驗品等等,但後來有了盤古、鴻鈞研究基因鎖才開始找出讓 人類變強的體系 但自從他們讓人類有機會開始變強,他們就發現人類的優點,雖然洪荒萬族都是智慧種族 ,但人類最特別,可以學習任何一個種族的力量體系(魔力/鬥氣/各種能量和符文),但爆
首Po其實我一直滿好奇的呢 一般來說 作者為了凸顯各種族的特色都會加一些設定 打個比方來說 那種長耳的精靈就是與自然共處 擅長與自然溝通的魔法或是射箭這種東西 矮人的話則是力大無窮 且可以打造出精良的裝備6
請點一下自己記得的奇幻人類優勢 魔獸系列: 上古時代造物主所創造的鋼鐵後裔,創世三族中矮人和地精都是建設工藝精通,但人類是被 創造來幹架的。自帶魔法親和,40幾的法師能嚇跑精靈幾千歲的大法師。 星海系列:6
這是一個種族自身的自豪與驕傲, 你可以想成一種民族情懷。 沒有這種驕傲、信念的種族會消失在奇幻世界。 : 特別是在奇幻作品中那種沒點科技的時代 : 在那種環境下 人類這種族到底是哪裏優越啊1
在通常的設定中,越強的角色越不愛繁衍,所以你看精靈矮人之類的都不太多,然後愛生的 角色都不太強,算是有點符合演化論 然後通常會設定成人類為中間值,不太強,但是算多,以量取勝,但又沒弱到哪裡去 比較常見是這樣,要說不通常的話,我只有想到遊戲人生吧 --11
這個話題怎感覺時不時就出現一次。 人類的種族特色簡單回你就是看設定。 D&D中的人類設定一般會有... 一、起始時多一個專長 二、升級時得到更多技能點2
在小說龍族中,人類是同時受優比涅和賀加涅斯祝福的種族。 人類的壽命最短,或許就是因為如此,總是不顧一切勇往直前的跑,這也是其他種族無法 理解的地方。人類總是試著理解與自己不同的種族,並在和他人相處的關係中把自己的經 驗分享給他人。 大法師亨德列克有句名言說"人類不是單數",這句話是說人類在與他人關係中被分開並在
爆
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