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Re: [討論] 為什麼H-GAME產業會沒落?

看板C_Chat標題Re: [討論] 為什麼H-GAME產業會沒落?作者
dannyshan
(↓↘→↓↘→○)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:4

※ 引述《YESGOTO (潮州渝民)》之銘言:
: 想想小魯小時候
: 從同級生2、聖少女戰隊、下級生
: 到尾行、人工少女、戰國蘭斯
: 一直都不斷有新作出來
: 但是這4-5年來
: 好像除了 Illusion,其他像是 ALICESOFT等公司
: 好像都沒什麼大作出現
: 現在不是有VR開發嗎,怎麼H-GAME反而沒落呢?
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: Sent from JPTT on my Sony J9210.

只能說市場還是會變的,其實默默消失的也是有

像我剛接觸同人的時候,日本很多同人遊戲的(不是文字類,是動作類遊戲類那種,像是很有名的渡邊製作所)

後來這種動作類的小遊戲同人都沒人做了

hg算是比較明顯的衰弱,因為hg改編動畫的歷史幾十年了,突然變少大家都看得到

dl下載購買類的拔作小遊戲也是慢慢起來的,不是一步登天

輕小說的市場也是一直在轉啊,從以前很有名才有機會改編,涼宮之後大量改編,到現在異世界轉生變主流

如果你能搞清楚其中的原因甚至未卜先知,那應該已經財富自由惹吧XD

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Hyouri02/22 10:40同人作好像有的沒的限制比較少

Hyouri02/22 10:40我看fantia很多人設都沒在演的

l2257372902/22 10:41動作小遊戲同人怎麼沒人做....

l2257372902/22 10:41現在一堆銀河惡魔城

Hyouri02/22 10:43動作的話那個Ayura crisis不錯啊 還有新作喔

waterjade02/22 10:50進入手機時代後習慣小螢幕的人們沒辦法一次看那麼多字

waterjade02/22 10:50了 像人狼村之謎或DMLC就算劇本有過去電子小說全盛期

waterjade02/22 10:50的水準但也沒什麼名氣