Re: [討論] 台灣電競發展為何失敗??
※ 引述《twmadrid (阿偉)》之銘言:
: 台灣在TPA奪冠後就喊 電競元年
: 到現在 有台北市創立電競戰隊
: 有高職學校創立電競班
: 那我就在想
: 為什麼還是一攤死水 發展非常失敗??
: 以前台灣馬上拍板喊 發展半導體 結果真的發展起來了
: 是不是台灣電競發展 沒有效仿半導體那樣
: 聘請外國最強電競選手+外國比較有錢又比較愛電競的企業
: 來台灣投資創立 栽培選手
: 再來就是遊戲選擇 不知道外國電競遊戲風氣 大家偏愛DOTA2跟CSGO 還有LOL
: 卻把同一個雞蛋放在LOL籃子?
: 我目前是想到這兩種原因才導致台灣電競 GG
還是老話一句…
家長不鼓勵不支持
看到自己的小孩整天打電動,不氣到七竅生煙都是有耐心了
打電競沒天分容易餓死,電競選手壽命也不長…
個人魅力不高不好笑沒辦法轉型實況主
口條不好也沒辦法轉型賽評主播
有分析跟想法倒是還可以應徵看看後勤教練跟團隊分析師
資論那邊搞電競賺不到什麼錢
不過電競俱樂部門檻低(比起棒球、足球、籃球、賽車之類的)
有些富二代或者成功人士會弄個俱樂部來玩一玩
說到最後還是用愛發電
--
這倒是 即使是電競大國 底層還是慘
競爭運動業都一樣阿,底層當然慘
「家長不支持」 這點全世界都差不多吧?
我覺得最大貢獻是能開設電競體驗營,提早知道現實
其他國家家長都很支持電競?
牽托
各位可以看看職棒的下場
職棒怎麼了 台灣的職棒以國內運動競賽來說還不錯啊
小孩要走電競就打斷他的腿 讓他可以專心練習
職棒再怎樣也撐20幾年最近還回溫 PCS還能有10年??
別拿父母不支持這理由來掩飾自己只想打電動玩樂好嗎?
中國那裡有開電競勸退班,事實證明絕大多數小孩只是拿電
競當打電動的藉口,真當工作下去操練後馬上哭著說不敢了
廢文,你說的問題全世界都有,還是你以為其他國家的家長
都會同意孩子打電競 其他國家的電競選手沒天份就不會餓死
職業壽命也很長?
講得好像其他國家家長就大力支持一樣
又是這個理由 那國的家長願意支持小孩打電競==
職業競技本來就是這麼殘忍 不是只有電競才有這問題 中
職也一堆進來一年就直接釋出的 做啥事都要天份好嗎
標準的 講的一口好電競
不要什麼都怪家長 就沒人看(花錢) 誰要讓小孩去當選手
? 世界冠軍 雙八強 三隊都覺得自己努力過了 摸摸鼻子走
人 要是賺很大人家會走? 國外要上一級聯賽的席次是要付
一堆錢準備一堆錢還要搶好嗎…
不就台灣沒市場嗎,講那多幹嘛
如果每年都進八強就有可能吧
完全沒搞懂因果關係。台灣家長支持是因為不能賺大錢
國外家長現在會支持是因為能賺大錢
*台灣家長不支持
家長支持就能賺錢哦
如果支持=花錢在這產業,那確實是支持就能賺錢
培訓數年結果遊戲公司改個設定你就白練,要我是家長也不支持
5
你舉例的邏輯就錯了 是以前台灣拍版的很多東西,後來也就半導體能看而已 能跟半導體體系相比也就醫療體系吧 過去失敗的項目數不清,電競也不過是其中之一罷了 當然這是用高標準來看啦39
我覺得我的認知可能有點偏差,但我仍然不太明白為什麼大家預期政府要資助電競 電競和大部分的競技不一樣,基本上就是一家私人企業的一種宣傳活動 這個競技的主體、規則、資源、舉辦權利全部都由該企業把持 既沒有受到監管、對於賽事規則與比賽內容也完全由該公司單方面決定 遊戲Meta公司一個高興就改,完全不用協商討論、所有人只能被迫接受8
也不算失敗吧 只是沒辦法成功而已 以加拿大籃球為例 籃球是加拿大人體育教授在美國大學發明的 後來籃球在美國慢慢風行也是花了12
有時間回一篇了 這問題吵到爛了,經歷過TPA 那時代都知道,很多學生 都只是不想讀書只想打電動 找個理由,那時候兵役問題還吵很大咧,結果現在誰還在吵兵役問題? 到了2021 誰還跟你吵電競,現在流行當youtuber賺錢,然後依然都是不喜歡讀書的 在那邊作夢。2
我想縮小範圍,問一件事… 當年TESL為何會倒?星海爭霸2為何不能比了? 聽說TESL最大贊助商是橘子,那就是為了宣傳跑跑,智冠代理的星海2,只是配角…ptt網友 都說智冠很摳不會出錢的… 但實際上我觀賞都是在看星海2…11
囉嗦啦 醜話說在前面 不論那個產業都是要賺錢,而不是奪個虛無縹緲的冠軍頭銜給宅男打手槍自爽用的 今天這麼多靠電競吃飯的人 而且出國比賽被打爆還可以回國繼續吃很爽X
其他國家人當不上選手,或是當了一陣子被淘汰, 就是去做別的事情、回歸原本的日子。 台灣人當不上選手,因為影響到學業, 所以考不上好大學、研究所, 會被認為這一輩子都撿角5
要說電競前 先問國民對打遊戲的態度如何 再問企業對遊戲產業的投入 再問政府對於是否讓國家要賺遊戲帶來的經濟 對網路遊戲認真的風氣 台灣輸給中國及韓國 韓國本身就是靠網遊撐起2000之後部分經濟7
台灣的電競班其實要出個電競選手也很難。 前陣子看中國那邊勸退的討論就有疑問了,為什麼實際電競班的討論這麼少? 很多人都認為台灣電競班就只是在打電玩,讓我感到有些疑惑。 去看電競班的課程,大半都是相關產業培訓,而不是著重電競本身。 有程式設計、有企劃行銷、有藝術美工、有許許多多的幕後工作。
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