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[問題] 為什麼很多人覺得遊戲很難才是好遊戲?

看板C_Chat標題[問題] 為什麼很多人覺得遊戲很難才是好遊戲?作者
freewindg
(打綱貴泥)
時間推噓65 推:76 噓:11 →:120

最近MHR發售

小弟我也跟上這波熱潮 慢慢的解村任中
(平常要上班 只有下班能玩)

發現這代有點把XX的狩技結合到了翔蟲上面

獵人各種飛天遁地神技 好不快樂(?

感覺狩獵起來又更方便輕鬆了(還有狗

可是我看MH版很多人都在抱怨

說內容太少 關卡太簡單

我以前玩XX mhw 玩個幾場就要休息一下

尤其難度太高的關卡讓我很疲憊(例:鏖魔

挑戰幾次都贏不了我就放棄念頭了

甚至有時候下班太累連開機都懶 冰原我也沒買

因為太累了 大叔我下班只想放鬆玩遊戲

不想全神專注追求什麼極致的表現

mhr讓我下班可以不用壓力太大的玩個幾場

還可以嘗試各種武器的醍醐味(?

然後休息睡覺,明天好上班,這樣不是很好嗎?

難道這遊戲一定要做成讓玩家壓力山大

然後怪物一兩下就把你KO這樣才是神作嗎?

實在是搞不清楚玩家們的心態...

https://i.imgur.com/MQlJ0Xs.jpg


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.83.246 (臺灣)

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Ericz7000: 4 04/08 11:07

dk248624804/08 11:07硬派寫實

※ 編輯: freewindg (1.200.83.246 臺灣), 04/08/2021 11:08:03

sherlockxx04/08 11:07被黑血狼虐習慣了吧

hh89042304/08 11:08看各自對遊戲的期待啊

r90170021604/08 11:08難的還沒來 對翔蟲的制裁必將降臨 不用急

Beinlie04/08 11:08就跟很多人覺得兩年才是當兵是同理

Thide04/08 11:08JJ:有趣不刁難

kaj198304/08 11:08可能那些人平常就玩重口味的遊戲

uranus01304/08 11:09需求不一樣啊 你覺得是無壓力人家可能覺得單調作業

nh60211as04/08 11:09不用管別人的想法

max8311104/08 11:09W也差不多 老臘入玩久了自然沒幾隻能讓他們喊難

shiftsmart04/08 11:09說不定dlc就變難了

f7850785104/08 11:09人被虐過後才知道原來魔物要強大才有感覺

james062604/08 11:10每個人有適合的遊戲類型阿,你要的體驗用手遊這種體量

loxa15932504/08 11:10就跟鬼滅一樣啊 我很喜歡 一堆黑在罵爛

max8311104/08 11:10後期能讓很多人喊難的也只有部分歷戰王和黑龍了

shadowdio04/08 11:10又在畫靶了

KuBiLife04/08 11:11需求不一樣啊 有人覺得太簡單很無聊

james062604/08 11:11甚至講極端一點,有"遊戲"感的紙筆桌遊說不定就夠了

GrimmNotes04/08 11:11魔物獵人最一開始就是走硬核路線阿 不然怎麼有喝水動

taric88804/08 11:11內容真的太少阿 武器還沒開完欸

GrimmNotes04/08 11:12作這種卡攻擊的玩意 只是後來要擴展客源

egg78104/08 11:12難度怎麼樣還好,重點是要好玩有趣

marktak04/08 11:12玩個隻狼如何

GrimmNotes04/08 11:12開始各種面向都降低難度... 迴避容錯率調高 群毆魔物.

taric88804/08 11:13然後想用大便護石系統來留住人刷 結果看那精美的表單跟

taric88804/08 11:13bug 就勸退人刷了

james062604/08 11:13花了那麼多時間跟資源研發結果端出來簡單就能取代的低C

fhirdtc98c04/08 11:14放鬆玩遊戲其實可以不用選魔物獵人

fhirdtc98c04/08 11:14魔物本來就是來享受狩獵的

zxc8858504/08 11:14是真的變太簡單,玩起來沒有緊張感

zxc8858504/08 11:14不過現在也才上位,後續更新沒出來更何況G級,有點言

zxc8858504/08 11:14之過早

groundmon04/08 11:14就不同需求 有人玩遊戲想放鬆 有人期望挑戰性

homeboy52804/08 11:15期望挑戰性的可以自己挑戰無傷通關或每下攻擊都居合XD

homeboy52804/08 11:15反正你想挑戰的是被打就掛的那種,那就讓自己無傷

homeboy52804/08 11:15意思就一樣了

zxc8858504/08 11:16好的難度應該是世界初見那種感覺,玩家動作流暢的同時

zxc8858504/08 11:16魔物動作也流暢且帶有攻擊性

zxc8858504/08 11:16而不是舊時代那種魔物瘋狗玩家殘障

r90170021604/08 11:16也可以直接不穿裝拿初始武器打

max8311104/08 11:17魔物的難度你單純要通關很輕鬆的 50分鐘三貓還打不贏的

egg78104/08 11:17MHR後續難度會往上加吧,MHW光魔物變過動兒就很機歪了

max8311104/08 11:17很少 又有一堆道具和逃課武器 放鬆玩也沒問題

Kingofknife04/08 11:18因為上班努力沒有成果 但很難的遊戲努力有成果

tomsawyer04/08 11:18有鑑別度/人上人的感覺

lovez04wj0604/08 11:18我是認為難度這東西是自己去追求,而不是把別人也拖

lovez04wj0604/08 11:18下水,那些愛喊簡單的很多都帶有惡意....

egg78104/08 11:18要難度初步就是別用逃課武器,但我打不贏所以我逃課

dogluckyno104/08 11:19每個人的需求不同

egg78104/08 11:19MH要有鑑別度應該就是去打競技場吧?PC除外啦~PC這部分爛掉

egg78104/08 11:20PC的時間排名都被修改器搞爛了

PunkGrass04/08 11:21要有挑戰性又不能太難讓玩家可以從中獲得成長的成就感

PunkGrass04/08 11:21 才是好遊戲

scott03204/08 11:21就熟能生巧而已 一堆都馬玩好多年了當然覺得簡單

lovez04wj0604/08 11:21真的要挑戰性就穿初始裝去打HR7,有些人愛穿著頂裝然

lovez04wj0604/08 11:21後喊好簡單才是真的莫名其妙

john2990804/08 11:21嫌簡單跟嫌內容少應該不太一樣

PunkGrass04/08 11:22真的太簡單的遊戲 玩沒兩三下就膩了

lovez04wj0604/08 11:22要別人一起體驗高難度根本不可取

pony14736904/08 11:2220F正解 而且mhr真的比較簡單 這次拓荒常常不知道自

pony14736904/08 11:22己跟怪在幹啥就打完了 還比mhw拓荒快 我還玩新武器

pony14736904/08 11:22以前硬核現在變簡單 被嫌正常

lovez04wj0604/08 11:22又不是在玩HC遊戲

Hyouri04/08 11:22想爽玩跟成功攻略後的爽 各取所需不是

wcp5947804/08 11:23MHR目前難度個人覺得是偏簡單啦 但又不是不會再更新

Hyouri04/08 11:23反正能讓我開心或感動的我就說他好

egg78104/08 11:23MHR才剛開始,後面魔物開始過動就不要哀=.=

scott03204/08 11:23真的喜歡難的才不會繼續玩魔物 從2G之後就越改越簡單

DoraB04/08 11:23為什麼想輕鬆玩遊戲要挑魔物獵人? 去玩別的吧 想輕鬆玩的人

我想輕鬆跟朋友玩魔物獵人不行?邏輯?

DoraB04/08 11:24也不會去挑血黑狼來玩啊 不想被嚇的人也不會去玩恐怖遊戲啊

npc77604/08 11:24好的遊戲難度是精巧設計過的牆 任何人付出努力後都能跨過

wcp5947804/08 11:25當初MHW大黃瓜剛出來多少人在唉

egg78104/08 11:25要難要成就感,我推薦毀滅戰士永恆啦,皮超薄怪一大坨

npc77604/08 11:25比方說魂 乍看之下超難一直死 但隨著死亡次數你的經驗累積

lovez04wj0604/08 11:25魔物本來就不極端往高難走了(您是沒看見一堆降低難

lovez04wj0604/08 11:25度設計嗎?)而且本質就是共鬥,為什麼不能輕鬆玩?

scott03204/08 11:25而且也不是怪物變弱 是玩家機體越來越靈活人性化

kenkenken3104/08 11:25沒有大家都這麼覺得吧,遊戲市場也是有不同客群取向壓

scott03204/08 11:26你要難其實只要拔掉一堆人性化的設計就好 難死你

egg78104/08 11:26而且打的是對應武器,反應不夠快的人根本過不了簡單以外的

egg78104/08 11:26難度

npc77604/08 11:26最後終究能跨過 再後來變成可以爽打 變成花式虐 這就是一

ash991191104/08 11:26世界也是有那種整天mh變好簡單結果一看就徹甲仔 煌黑

ash991191104/08 11:26龍後就沒看過他上線了

kenkenken3104/08 11:26像我就算打折1塊錢也不會買隻狼或黑魂?我就不會玩啊

Mikudance004/08 11:27內容就太少

npc77604/08 11:27個很好的例子....

lovez04wj0604/08 11:27你要難就去初始裝不喝水通上位是你的自由,但是別那

lovez04wj0604/08 11:27邊擺著老樣,這遊戲就是要難。

stomachache04/08 11:27沒風險的遊戲就跟看電影一樣 更何況魔物這種沒劇情的

ash991191104/08 11:27然後在頻道裡抱怨打限制武器的糞龍根本浪費時間ㄏㄏ

stomachache04/08 11:27沒難度就沒東西可玩了

satheni04/08 11:27需求不同啊,像我就不能理解掃蕩卷是在玩三小

ghostxx04/08 11:30你覺得什麼是好遊戲就好,別人也有它怎麼覺得的自由

roger262390004/08 11:30不就看人 有些玩家喜歡挑戰難關啊

scott03204/08 11:30像黑魂也是越改越簡單 以前被王打死整段都要重跑

scott03204/08 11:30黑魂3就有人在抱怨重生點太多了XD

scott03204/08 11:32重跑整段對某些人來說很COOL我也是無法理解

shampoopoo04/08 11:32太簡單的遊戲很容易膩是沒錯啦 可是難度剛好還是很爽

shampoopoo04/08 11:32

max8311104/08 11:32但實際上魂1也沒比魂3難...

egg78104/08 11:32喜歡跑的就讓他去魂2跑

tobias11404/08 11:33說了很多次 魔物要難的話裸裝就可以了= =

lovez04wj0604/08 11:33會抱怨的很多時候都有個共同點,原本難度高的遊戲新

lovez04wj0604/08 11:33一代通關人數變多了,這樣我很難炫耀我把這遊戲打通

lovez04wj0604/08 11:33

LuMya04/08 11:34覺得難=好遊戲 也太自命清高,高難度遊戲一把抓 要求誤差1/

LuMya04/08 11:3424秒格擋或閃避至少20次 並穿插攻擊才能打倒boss 比魂系

LuMya04/08 11:34還難 為什麼沒紅

※ 編輯: freewindg (1.200.83.246 臺灣), 04/08/2021 11:35:18

lovez04wj0604/08 11:35重生點變多可以不要踩啊,但是還是會抱怨就是因為拉

lovez04wj0604/08 11:35不出炫耀的差距感(通常這些人技術又不夠玩什麼RTA

lovez04wj0604/08 11:35或者極度HC挑戰)

Hyouri04/08 11:35啊 原來是講續作喔 那口味有變一定會有批評啊

Yadsmood04/08 11:35為什麼有些人覺得簡單才是好遊戲

egg78104/08 11:36黑魂之後那種扣血超多的遊戲感覺有變多,有2D也有3D

jajepound04/08 11:36拿逃課裝說好簡單,怎麼不不穿裝帶火場護石打個5分針T

jajepound04/08 11:36A,要難要樂趣自己找啊

catmeat77704/08 11:36我覺得要增加狩獵以外的要素,例如跟村民或是艾露貓

inte629l04/08 11:39我戰神一般難度就被女武神狂踩了QQ

yudofu04/08 11:40因為沒事幹,只能按照程式設計師寫好的邏輯反覆人工測試極

yudofu04/08 11:40

isaka04/08 11:42每個遊戲屬性客群不一樣啊,黑血狼仁要是改的很簡單不就也

isaka04/08 11:42沒意思了

mahimahi04/08 11:42最好的就是不會太簡單但又可以讓人覺得有挑戰性的難度

mahimahi04/08 11:42可是這個難度推每個人來說有不一樣

DoraB04/08 11:43笑死 還邏輯咧 這遊戲已經有設計簡單的魔物讓人打了 想輕鬆

DoraB04/08 11:43就去打簡單的啊 遊戲設計比較難的魔物給想挑戰的人打合情合

DoraB04/08 11:43理 有挑戰性的魔物在那邊抱怨太難打不過根本沒邏輯

isaka04/08 11:43魔物的核心就是和各種靠北的怪物刺激對決最後討伐的快感

kayliu94504/08 11:44有人很享受壓力的 像我

homeboy52804/08 11:46所以想玩困難的玩家到底為什麼不自己拔裝去挑戰,這樣

homeboy52804/08 11:47就很難了阿XD

lovez04wj0604/08 11:47你要挑戰性去脫裝0道具不吃飯啊,等你這樣通上位我再

lovez04wj0604/08 11:47來跟你討論,邏輯?

lovez04wj0604/08 11:48最好是貓狗都不要帶,表現一下這代難度有多低

sachialanlus04/08 11:48m

homeboy52804/08 11:48黑血狼仁也能農等級、裝備來提高容錯率阿

taric88804/08 11:51靠北簡單的 是不是大部分拿遠程還是拿親兒子太刀亂砍的

taric88804/08 11:51阿 玩一下盾斧打尾王阿

winiS04/08 11:52嫌簡單的去玩魔界村喇

scott03204/08 11:54魔界村記得玩到後面根本是用背的 容錯率真的低

scott03204/08 11:55地形一直變化亞瑟王跟殘障一樣 還有莫名其妙的武器

lovez04wj0604/08 11:55最近出的魔界村也有分難易度和友善(?)系統了,他

lovez04wj0604/08 11:55們會嫌太簡單

BlackWood04/08 11:55就垃圾老人阿 ㄏㄏ

isaka04/08 11:56我沒有嫌這代啊,我是回標題而已

isaka04/08 11:56每個遊戲本身的核心就不同了

scott03204/08 11:56想想魔界村根本是滿滿的懲罰機制 很多道具還只加分數

GenShoku04/08 11:57黑魂抱怨重生點太近的問題不是喜歡跑關 而是失敗懲罰太

GenShoku04/08 11:57低導致失去緊張感跟壓力 跟優越感無關啦...舉個例子 命

GenShoku04/08 11:57無限checkpoint超多的瑪莉歐會好玩嗎

scott03204/08 11:57拿命去撿道具不如顧好一開始的盔甲就好

scott03204/08 11:58馬力歐如果庫巴很難打的話或許會需要重生點

scott03204/08 11:58可是馬力歐的樂趣就在於跑圖而不是打王

w277680304/08 11:59收集全寶可夢色違夠難吧

lovez04wj0604/08 12:00黑魂3篝火強制啟用嗎?

scott03204/08 12:01不強制啟用 你不爽都不踩也行

max8311104/08 12:02你可以規定自己死了就要從傳火場開始跑 這樣不是很緊張

egg78104/08 12:02記得不點火全破有獎勵的樣子

max8311104/08 12:02嗎? 反正傳點可以自己飛的

lovez04wj0604/08 12:03那不就別踩就好...討厭無限命不就別踩

skor32104/08 12:04故意拿前作的完整版來刁難新作的初版

civiC876304/08 12:05沒做幾件裝就結束主線,會感覺簡單應該是這點

civiC876304/08 12:05以前初見一些魔物會一直貓,這作單純想穩過的話沒障礙

scott03204/08 12:05哈哈 的確不少人說金獅還是世界的比較難

lovez04wj0604/08 12:06現在也才上位而已怪沒出完也沒G

roter04/08 12:20討厭就別進版看他們講你不喜歡的論點了啊 其實你自己玩得

roter04/08 12:20開心就好 專版這樣已經很久了 誰叫世界吸引了一堆m屬性效

roter04/08 12:20率廚呢 他們現在聲量可大的咧

justjihyun04/08 12:22簡單說會來ptt討論的幾乎都核心玩家 不光動作 模擬類

justjihyun04/08 12:22的也會有這種討論

zxc1579304/08 12:25你覺得很多人不等於很多人覺得~

RX1104/08 12:29沒為啥 就只是單純你跟他們的取向不同而已

RX1104/08 12:29他也不懂為什麼這麼簡單你還不覺得無聊

skyline998104/08 12:30一堆老臘入只會嘴啊 當遊戲都不需要新手的

Yuiwa199604/08 12:33【有挑戰性的難】和【設計者刻意刁難】是不一樣的

leo25511204/08 12:35優越感,顯得自己有天份

lovez04wj0604/08 12:36可能有些玩家喜歡軟肉

DoraB04/08 12:47核心玩家要的是「不是所有人都能輕鬆打贏,需要練過才能贏

DoraB04/08 12:47」的魔物 放心 之後一定會出的 為了讓玩家能秀優越感

bobby475504/08 12:48太簡單嚕過去就玩完了也不用上來討論了

m363399804/08 12:49這問題不就跟「為什麼還多人覺得奶大才是身材好?」==

m363399804/08 12:51我希望有挑戰性也能被說老、優越XD

ngvxsvfh04/08 12:54少是真的少啊,60小時我任務全清現在只能刷護石==

x15975385204/08 12:56你怎麼覺得是很多人 只是他們有出來講而已

hh89042304/08 13:05補噓你回的留言= =

smallsalix04/08 13:12追求不同

tommy047204/08 13:21想到以前初見轟龍真的壓力超大

WindowsSucks04/08 13:28初見轟龍被虐過之後,每代的例行公事就是虐轟龍

poli952504/08 13:54下一款mh就決定是暖呼呼艾路貓村了

da7inwu04/08 14:00要簡單不會去玩無雙系列

kumashi04/08 14:00你玩你的就好,別人怎麼想有礙到你嗎?

IB1SA04/08 14:00時間特別多啊 破百小時加上班上課一天4只睡3到4小時嗎

IB1SA04/08 14:07高難度之後就有惹 鏖魔那種還4希望有 這代真的親民就4惹

IB1SA04/08 14:07 有翔蟲提高容錯 魔物被當菜切

wsx8843204/08 15:20多數RPG的難度都比這款簡單 不是每個人反射神經都那麼好

wsx8843204/08 15:21應該設定難度

bill0302704/08 15:39我也不懂你想戰的心情 你覺得好玩開心不就好

bye200704/08 15:46動作、飛機射擊類的遊戲 難一點本來就正常 因為一輪很快

bye200704/08 15:46就能破關 但要可以選擇難度的設定 例如洛克人11 R-TYPE等

lp265005604/08 16:55打不贏你家的事,關想玩到極限的人屁事?

avarice41304/08 17:14好遊戲應該簡單跟難都要有吧,但你拿鏖魔這種完全就

avarice41304/08 17:14是高難取向的來說代表你希望一款遊戲只該有簡單的部

avarice41304/08 17:14份?那你跟你口中只想要困難的人有什麼不同?

liijoii04/08 17:16講的好像不跟你一樣就是奇怪的人欸

yaoyuuichi04/08 19:54脫裝無傷再來說啦

cities51604/09 19:49真的跟老男人愛嘴以前當兵兩年一樣心態