Re: [閒聊] 所以現在想找MMORPG的感覺
原神本質上還是單人動作RPG,多人連線的部分則是打副本、野王素材、活動、鋤提瓦特,但沒辦法一起解任務。
聊聊遊戲內
如果想要特定五星角會建議你直接買首抽號(有被鎖風險)
沒有的話直接下載遊玩就好,不建議刷首抽(花費時間太長,現在有三個國家,慢慢探索完給的原石也夠你保出1、2隻五星角)
目前有三個國家可以讓你玩很久,60小時以上不是問題,大世界的怪很弱,只要練度足夠不用課金也能全通的
原神每42天進行一次版本更新,通常會有新活動、新任務,一個版本通常會有兩個池子,一個池子持續3周
遊戲玩法就是探索開放世界、解主線、打怪、輕度解謎、看看風景,沒有PVP、戰力排行榜
要玩的話建議亞服,人多。
聊聊遊戲外
原神開了稻妻後,在Reddit人氣又上漲了一波,頂峰在線人數是7萬,平常則是5~6萬
原神官方YT訂閱人數也是穩定增長,創建一年來到337萬
https://www.youtube.com/c/GenshinImpact/videos
社群熱度極高的好處就是大量的二創,角色同人圖、遊戲迷因等等
無論如何,免費下載,想玩就玩,不想玩再反安裝就好
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鳴神島上的胡桃
https://imgur.com/R2HPDqR
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.15.79 (臺灣)
※ 編輯: MiddleDog (218.173.15.79 臺灣), 07/28/2021 14:03:11
→
好 謝謝推薦
推
偷喵了一下角色圖鑑,沒啥特別有興趣的
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那可以看看官方yt頻道,有很多角色pv,或許會有興趣也
→
說不定
9
預錄好的動作也是用動態捕捉的 你說的應該是每一個橋段的動作都要獨立製作 ma..2.0本身就在拚新生的上架速度 用任務拖你時間來爭取開發速度, 當初那群製作團隊就已經很血尿了 當然不可能要求把每個過場劇情都個別獨立設計動態演出4
其實玩FF14語言不是啥問題吧, 買遊戲才真的比較麻煩 我的工會有提供漢化包, 也不少人用漢化包 聊天的話應該是在工會頻道直接打注音吧, 所以像我沒用漢化包的有時就會看到亂碼. 但如果是比較重要的訊息通常是直接用Discord溝通.1
很少發文, 有錯請見諒 關於TESO 中文 對岸有出完整漢化包 這個漢化包, 包含人工翻譯以及機器翻譯的部分 當然人工翻譯比例較少, 機器翻譯比較多7
來講一下上古卷軸OL,又稱Elder Scroll Online (ESO) 我最近剛回鍋玩ESO,雖然沒有玩到頂端,但可以分享一些遊玩心得 我的遊戲時間是700小時。 先說結論 優點:全語音劇情、廣大的遊戲劇情、玩起來像上古卷軸 缺點:沒有官方中文、玩家大部分使用英文爆
首Po要玩什麼比較好? 雖然魔獸八版左右就退坑了 但現在看到玩最久的遊戲炸掉了還是很傷心 同時,也萌生了想法想找回玩MMORPG的感覺。(只是感覺,不一定要找mmorpg 目前看了看版上各種文,還有以前關注過的一些遊戲,差不多是這樣:47
FF14日本區伺服器很穩啦~! 比如去年5~8月沒關機的,我都忘記遊戲要維修這回事 如果台灣玩家會LAG,87%不是SE問題 要嘛去旅館/蒼天街登出,要嘛幫中華電信抓鯊魚,要嘛弄VPN(最差情況) 語言的話真的就是罩門3
龍之谷 機甲蘿莉滿地鴨子跟你跑 在後面躲招就好 有台服 所以沒語言問題 每個月都活動有跟到基本上都送很大3
Tera啊! 在萬惡的OMG終於放手後,台服的Tera佛系到不行。 不玩pvp的話,一個人也可以pve玩到爽 重點是免費
爆
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