[情報] 世紀帝國4將加入不斷學習直到無敵AI
https://pcucgame.com/age-of-empires-iv-ai/
在外媒kotaku對《世紀帝國4》(英語:Age of Empires IV)開發工作室World’s Edge的總監Adam Isgreen和Relic Entertainmen遊戲總監Quinn Duffy的最新採訪中透露,《世紀帝國4》將會有AI將會不斷地進行學習提升,直到「無敵」。
在最新採訪中,外媒向他們詢問了一個RTS遊戲中的古老問題:AI的難度使用何種方式提升?
兩位製作人回答道:《世紀帝國4》目前正使用機器學習來訓練AI,它將不斷地從當前的元數據中學習。「但我們想更進一步,」Isgreen說道,「下一步,我們可能會考慮建立一個更強的AI,它從與玩家對戰中將不斷學習,直到它不可戰勝」。
「我們可以在不同的方面、不同的難度踐行這一點,就像我們在《殺手本能2》中做的那樣,我們的AI會學習如何像玩家一樣遊玩、甚至是嘲諷,比如:玩家甚麼該時候蹲起嘲諷,等待別的玩家起身時該怎麼移動的等等,」Isgreen補充說。「我認為我們可以開始將很多東西應用在RTS遊戲中來。首先從試著模仿並加入玩家使用的策略開始」。
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藤原靜香 鄭成功 洛神
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現在二代AI最強的地方就是每隻兵都會微操,超煩...
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立花里子
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這是天網嗎?
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有點好奇,超強AI互打,有可能作為平衡的參考嗎?
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[閒聊] 世紀帝國4將會加入一個不斷學習直到「無敵」的AI在外媒kotaku對《世紀帝國4》(英語:Age of Empires IV)開發工作室World’s Edge 的總監Adam Isgreen和Relic Entertainmen遊戲總監Quinn Duffy的最新採訪中透露,《 世紀帝國4》將會有AI將會不斷地進行學習提升,直到「無敵」。 在最新採訪中,外媒向他們詢問了一個RTS遊戲中的古老問題:AI的難度使用何種方式提22
[情報] 玩《世紀帝國4》拿學分,美亞利桑那大學玩《世紀帝國4》拿學分,美亞利桑那大學開新課讓學生玩遊戲學歷史 台灣網路上常有「念歷史系能幹麻」的工作討論,雖然現今每個科系都不能保證學生畢業一定有工作,但在美國有間大學的歷史系,有一門課卻保證你可以在上課時玩《世紀帝國 4》(Age of Empires IV),而且還能拿到學分。 今年 3 月底,美國亞利桑那大學(University of Arizona)歷史學院的中世紀歷史副教授 Paul Milliman 與羅馬歷史副教授暨系主任 Alison Futrell 共同開設一堂「光輝歷史線上體驗」(Online Illuminated Histories Experience)特殊課程,讓學生一邊學習歷史一邊遊玩《世紀帝國 4》來獲得學分。 該課程的進行是由 World's Edge 遊戲工作室和 Relic Entertainment 遊戲設計師合作開發,學生們可透過《世紀帝國 4》進行特別的單人戰役關卡,該教材還能讓玩家參與額外的遊戲擴充內容,來測試並加深他們對歷史的瞭解。19
Re: [閒聊] 回合制才是戰略遊戲的精髓吧?其實回顧遊戲歷史,RTS出現的時間晚於回合制遊戲, 早期電腦運算能力沒那麼強大,所以大多遊戲都是使用回合制, 後來沙丘魔堡、魔獸爭霸、世紀帝國、星海....諸多強作出爐, 也同時搭上網路開始風行的年代, 當時玩家發現,挖靠,跟人連線對戰比跟AI打好玩一百倍呀!15
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Re: [閒聊] 有什麼遊戲是理論上人類打得贏AI的?以前玩即時戰略遊戲 像是星海爭霸 世紀帝國 AI都很爛 只會開無限資源作弊 後來10幾年前世紀帝國2有人開發新的AI 就是會學習人類的打法再模仿
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