[閒聊] 黎之軌跡 官網更新 DLC+戰鬥系統解說
https://www.falcom.co.jp/kuro/
今天更新DLC介紹+電擊的戰鬥系統解說
男女主角泳裝DLC
https://i.imgur.com/n8qAt1t.jpg
蕾恩版ai語音
https://i.imgur.com/EiCUQyo.jpg
其他通路特典
https://i.imgur.com/1M9S38x.png
電擊的戰鬥系統解說
https://dengekionline.com/articles/95951/
https://i.imgur.com/k6BBlNU.jpg
試玩展示
https://www.youtube.com/watch?v=bAtQkX60k6o
戰鬥切換
動作模式→長按□→AT戰鬥模式
AT戰鬥模式→長按X→動作模式
動作模式
通常攻擊→〇
迴避動作→X
切換角色→L1
充能→R2
電擊小編推薦普通戰鬥用動作模式加快過關速度
但是BOSS戰仍然和以前一樣只能用AT戰鬥模式
S技最多只到100,過去200加強攻擊被取消
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BOSS戰還是熟悉的回合制模式
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.13.200 (臺灣)
※ PTT 網址
推
這泳裝不是超懂的嗎
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軌跡泳裝一向都很敢露
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所以動作模式看起來就不會有招式演出的特寫這樣?
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該怎麼講,總覺得對這女主角無感
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女僕泳裝不錯阿
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有沒有師姐、劍少女、蕾恩、莉夏的?菲的也行
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類似 "既然有艾瑪,為什麼不擺在女一" 的感覺
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莉夏泳裝根本硬
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蕾恩是不是被唸太慘所以AI沒用之前的立繪
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AI那畫面是創軌的圖?
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女主角看起來實在太普通了 不是醜但在ACG裡實在太一般
推
立繪一直只有人物選單有
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改3D以後
噓
沒中文有屁用 活該首發賣不到10萬
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等冷飯估計連1萬套都很難賣了吧 好家在有買破曉
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目前看那由多那種冷飯 就算HD加中文化 也沒幾個有買
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樓上是怎樣?
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只好賣肉了
推
這個畫面應該會出ns版對吧?
推
14樓是有什麼深仇大恨嗎www
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介面好有FGO跟XB2的既視感
推
感覺像是別的系列的遊戲了 越看越消火
推
3D比立繪好看...
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[情報] 伊蘇X發表,2023年登錄PS4/PS5平台舞台是北海的“奧貝利亞灣”,那裡有無數大大小小的島嶼。 年輕的冒險家アドル在自己的土地上遇到的海洋種族“諾曼”,以及襲擊人類 的不死不死者“格里格”是誰……? 一個快速的“單人模式”,你可以通過玩家控制和你夥伴的自動攻擊和支援進行戰鬥,以 及一個“組合模式”,你可以作為一對同時操作一系列動作並與強大的敵人戰鬥。新系統20
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Re: [心得] Final Fantasy VII Remake 無雷簡單心得玩normal破了一輪,只講戰鬥的部分,幾乎都只用克勞德. 戰鬥玩起來有點卡,而且要放招式,魔法跟道具都需要按O在選技能發動, 玩起來不是很直覺,會需要一些時間去習慣. 敵方有些攻擊好像只能硬吃,而且口攻擊不能迴避取消(防禦取消應該也不行,忘了試), 變成假如攻擊到一半看到敵人發招只能硬吃,例如BOSS有個原地放電的招式,14
Re: [心得] 聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧以JRPG來講,我認為TOGF是Tales of系列的頂點,在所有JRPG中也絕對是頂尖。 已經是將近十年前的作品了,但系統的成熟度與爽快感簡直空前絕後。 很巧的是,主角戰鬥也是雙模式(拔刀與帶刀),女主角戰鬥也是格鬥技。 行動的消費同樣是計量表模式。 這是單人戰鬥的演示:14
[閒聊] 太空戰士7重製 體驗版 戰鬥心得突然看到這消息真得太開心了,看到有人說到沒想到真得玩得到遊戲 真的讓人會心一笑。 畫面真的沒話說,重製版的風格真得讓人覺得不錯。 主要還是戰鬥方面感想。
爆
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