[閒聊] 有人會討厭抱怨遊戲簡化增加便利系統的人
標題塞不了這麼多字 是疑問句
就是 常常有玩家抱怨,地圖常常翻新或是新增便利系統變得不好玩,又或者是遊戲
有可以步行方式抵達和瞬間移動抵達方式卻抱怨瞬移的部分
要舉例的話蠻多的,魔獸世界 傳送門開免錢的
楓之谷也可以慢慢累積永瞬,沒辦法弄到永瞬也可以先花199里程買30天的。
簡單來說,明明就可以步行或是不要飛行,卻抱怨說快速移動變的很無聊
像是楓之谷 boss便利系統也是阿 直接給你傳送到王的門口,這就是便利系統阿
,不然用走的走到王前,一點都不有趣。
有人會討厭這種人嗎?
--
有這種人嗎
關玩家什麼事,遊戲設計不滿意就開大絕不玩了
如果真的有人完全不用傳送,我覺得應該只有這樣做一陣子
老人:我們那個年代@(“!*-=:@$?!*@
對就是這樣,但現在舉楓之谷作為例子,你去找女皇領錢的時候 還在那邊慢慢搭船轉機 你心裡一定覺得超幹。
魔獸世界沒有傳送門也有鳥點啊,鳥點雖然要時間飛但還是比
老人才會抱怨
自己跑來的方便,全程步行/騎乘我只能說你時間真多
飛行座騎速度比鳥點快,但為什麼有人會想用鳥點? 滑手機阿XDD
※ 編輯: hayate232 (1.160.187.30 臺灣), 09/29/2021 10:06:56有啊 老臘入
其實...那些人可以自己用雙腳走沒人逼他們...
每代幹每代買,M
魂三加快速傳送就被罵了吧 沒有險境徒步的醍醐味
為什麼要討厭 人家就是喜歡RP 你也管太多
跟一代比
會懷念啦不會抱怨啦,以前楓谷玩主教常常幫朋友開門,
或者去幫路人開門賺外快(偶爾會有人開廣求幫忙開門
魔獸很少人在抱怨傳送門吧,以前大部份看到的是抱怨飛行座騎
破壞野外pvp
原po舉的大多是多人遊戲。不過單人遊戲要是一堆簡
化到腦死的設計我不太喜歡
TORA阿,跟那個TOB爛滑板比 TORA快速移動也是良好設計。
現在不知道,當年主教在遊戲裡的地位有夠高,就算才12x
等也是把你當大佬,超爽的= =
主角是因為 骨龍是不死系 天怒20 轟下去練很快。
通常不會抱怨官方做優化系統吧?
啊有啦~我記得有人玩異塵餘生不知哪一代,全程用走的
不過那個是自我挑戰
抱怨因為”遊戲沒做便捷系統就一哭二鬧三上吊的玩家”應
該比較常見
不過後來也少了,可能pvp玩家跑去其他競技型遊戲去了
當年wow在那邊等飛船真的是吼
上面不常見 沒做便捷系統就直接不玩了 不會鬧
有些人就喜歡硬派寫實 作業周回
沒有skip或是auto還要玩家練功的 現在真的玩不太下去
MMORPG 是很少有skip和auto拉,不過有幾款手機遊戲放寶具還要等他跑完,還不能跳過 然後這寶具又很燒電池。
最爛最爛至少也要給個三倍速ㄅ
現在還是有完全只能步行的遊戲啊 雖然本身就是主打哈扣
要什麼都不方便什麼都不爽就是這幾年的WOW啊,砍傳家
寶經驗、飛行門檻、砍一堆方便傳送門等族繁不及備載
就是有一派玩家抗議弄出來的噁心東西啊,從2.0開始抱怨 飛行座騎,從3.0抱怨超級 傳送門,抱怨到6.0之後,暴雪直接發神經 飛行是有條件的,然後到了9.0 一堆設定 都跟經典版很像,很好玩嗎? 一直吹經典版的,現在還有沒有玩遊戲都不知道
現在一般單機/mmo就是解支線 給副本給大量經驗值ㄅ
要玩家去周回練功的dq/tales就直接給auto了
MH老蠟入
MHR啊
有人就是喜歡採礦採三次,鎬還會壞掉
當兵臭老人
還有抱怨 netflix 跳OP的人,那個跳過按鈕又沒強迫你按下
想聽OP別按就好了,不知道有什麼好抱怨
老害:想咱們當年...(下略五百字
不就類似之前有玩PM的說 遊戲太簡單沒挑戰性那種嗎?
還有學習裝置太好練等(其實有些可以關掉之的
明顯就是老玩家會抱怨的東西 不過心態其實很簡單 就是自
幹古老人
網飛跳OP鈕超方便的欸,又不是所有OP都好聽
己當初浪費這麼多時間 怎麼新玩家就可以省下來 不公平
嘛 講道理 wow砍傳家寶經驗是因為等級壓縮了
你現在1-60比以前快太多倍了 才拿掉傳家寶經驗
至於那些傳送門我是不知道為什麼要移除
搞得現在七版原本那堆傳送門都沒了 要重新找路線
經典版WOW玩家表示贊
沒辦法 就是有些人喜歡 有些人不喜歡
不是,我的意思是 最討厭的是,他們根本沒在玩遊戲,不就跟10/10 一樣。
※ 編輯: hayate232 (1.160.187.30 臺灣), 09/29/2021 10:49:28MHR剛出時,板上不就一堆這種東西
TOAR出的時候就有人抱怨直接賣破壞平衡DLC了
DLC 那個是真的沒辦法拉,確實有一點問題,有DLC 順順的打上去 隱藏迷宮王也是輕鬆 打。
寶可夢培育簡化也有一些聲音
我是覺得如果可以自己選要不要用那個簡化步驟的功能
是還好啦 魂三篝火倒是比較算破壞氣氛 沒有一代那種
戒慎恐懼 步步為營的fu
寶可夢 像經驗值機器改成強制全員一起加倍 就容易讓
主線變太簡單 超帥的神獸跟冠軍打起來都沒什麼意思了
心態問題吧 有些人就是覺得不能只有我累到 憑甚麼新玩家
不用跟以前的人一樣辛苦
魂三應該不是快速傳送吧 是火點太多了 有時候走沒幾步多
一個
MH老蠟入
喝水擺poss
他們一定喜歡黑色沙漠
就開大絕啊「你是不是只想要一鍵VIP99」
艦c一堆這種人吧 每次有人提出疑問為什麼不讓ㄒ
系統改善 便利一點的時候就會有不少跟田中沆瀣一氣的人
跳出來說這叫硬派寫實
你不要用不就好了 給要用的人用啊 廠商沒有逼你一
定要用新功能吧
每次在隔壁棚講看到有人提到什麼建議,常常都是這樣結尾
wow在等的時候不是就在玩寶石方塊嗎
鵜鶘/經典味被改掉了就部經典了
三國志不是就有玩家抱怨內政簡化到像無腦手遊
舉個例子 現在的玩家不爽等航班了(飛機 飛空艇 船)
刺客EZIO時期操作可以比較細節
之後什麼都可以爬只要推搖桿就好,玩到睡著
看你主打什麼~如果主打刷寶~結果能自動刷寶~那玩啥~
如果主打野戰~但有便利傳送~那打個屁~被打就換地方練~
刺客教條最後真的不知道該說是技術進步還是隨便了= =
現在九成多的地方可以直接爬,少數爬不上去而已
你是不是在找 老臘入
F 啊
魔物獵人啊
所以你以為爬的上去的地方結果不能抓導致摔死任務重來
有比較好嗎?
不會我比較討厭人家討厭別人的討厭
第一個馬上想到魔物獵人的老臘入
爬不上去的地方人物會卡著不能往上,這時候除非按錯鍵
人物反跳出去才可能摔死
爆
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