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Re: [討論] 關於飆速宅男的主角設定

看板C_Chat標題Re: [討論] 關於飆速宅男的主角設定作者
shinome
(宅化中的腐麻糬)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:1

※ 引述《kiradu (奼紫嫣紅)》之銘言:
: 被Netflix 瘋狂推薦所以前陣子開始看
: 目前有點卡關 所以上來問一下各位
: 這部的名稱叫作飆速宅男
: 但主角除了會邊騎邊唱歌之外
: 體力條件跟學習能力也太好了吧
漫畫沒解釋,剛好最近在看就科普一下這部份好了

原作裡常提到的高迴轉數到底有啥用?
https://www.cycling-update.info/classroom/skill/1321-2015-08-13-01-23-55
https://bruce99.pixnet.net/blog/post/36030523
↑參考自這兩篇,他講得比較複雜
簡單來說就是比起重踩,輕踩可以撐比較久
(所以福富才會要真波不要把齒輪換那麼大)
職業比賽實況轉播的選手資料也會有迴轉數↓
https://i.imgur.com/OIAN292.jpg

左下由左而右是:平均時速、瓦特(輸出功率)、迴轉數
左上是:離終點的距離、秒差、坡度

公路車雖然是競速但競的是馬拉松,也就是平均最高速度
為了騎得更遠會比起速度更選擇耐力,比賽中前慢後快很常見

而輕踩+高迴轉可以騎得比較久
所以高迴轉對爬坡很有利,爬坡有利進攻就更有利
公路車賽才會一直都是爬坡手和全能型選手的天下
厲害的爬坡手真的可以在比賽中連超對手進而逆轉的喔!
國內外都有實例,最有名的例子是這個↓
https://www.youtube.com/watch?v=HX2WMAk9buI
題外話:我懷疑天O車隊是箱學的原型很久了(雖然年代好像對不太上)

爬坡能力很直觀,跟得上的就跟得上,跟不上的就跟不上
不是有人帶就爬得上去,帶的人經驗要很夠才行
歷史上真的有世界知名的衝刺手集團爬坡還沒趕上關站時間被淘汰,搞到主辦只好開特例讓他們繼續騎的例子
所以D3黑田說相信泉田跟得上其實超扯←

還有補給,選手能持續騎這麼久不單只是耐力,跟配速、補給、輪騎也有關
上面影片就有提到弗魯姆能獨行80km除了進攻時機抓得好、個人能力強之外,補給也很重要
吃多少是要算的,還要在對的時間內吃進去,連補給的地點都是算過的
四期開始寒咲說選手是在可以拿到補給的前提下比賽,就是這個原因
歷史上是有馬拉松比賽補給沒弄好害選手直得上去橫的下來的喔


: 宅男這個人設的意義何在……
原作標題是弱虫ペダル(膽小鬼腳踏板),跟宅完全沒關係
順帶一題小野田在原作唯一的宅友只有御堂筋
飆速也給人競速感(標題誤人),但公路車其實是世界最長的馬拉松

: 然後一開始本來很想創動漫研究社
: 後面因為認識了自行車社的同學
: 為了友情,突然就把熱情轉移到騎自行車上
: 這段的轉折實在吞不太下
這本來就是騎車交朋友的故事
一群都是開始騎車後人生就是彩色的,結束沒朋友歷=年齡的溝通障礙

: 爬了一下文大家好像普遍認為只要把第一季看完就好
: 現在看起來沒有什麼被激勵或感動到的部分
: 還是我自己期望過高呢XD
我對第一年也是感覺普普,就 普通的王道運動漫畫良作
看過現實比賽就知道甚麼終點前一對一衝刺對決啥的根本少到可憐
甚至還有我衝了第一最後卻不是第一的O_o????

第一年說穿了是箱學(福富)欠總北(金城)的一場君子之爭罷了
像福富這樣拉對手被抓到是會被重罰+剝奪冠軍資格的(環法WIKI有)
所以第一年箱學幾乎沒玩策略,但第二年就甚麼策略都來了

第二年給我的感覺是升級版
現實中像第二年總北這樣沒拿半張號碼布卻勝利的例子不少見
有一種弱勝強的戰術就是:故意讓你都領先,但是最後總成績結算我才是第一
WIKI上提到有一站單站冠軍都沒拿過的總冠軍,就是這樣贏的
第二年最終局面用的也是這個戰術


看歷年賽事,深深覺得漫畫的高低起伏根本小菜一碟
而光一個2018環義就讓我覺得把漫畫劇情踩在地上輾
單推18公里的冠軍候補Y選手過兩天被另一個
落後他5分鐘,剔除冠軍可能的單推80公里的F選手輾過去逆轉,還是來回三次輾了又輾
然後18公里的那個最後連10名都沒進去,落後了整整1小時

2016環義更是少年漫畫劇情般的逆轉勝
落後5分鐘還在倒數第二天一站逆轉以八秒(?)險勝....

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hasebe10/01 15:39推現實分析XD

hasebe10/01 15:41馬拉松作品其實都這調調,只是畫兩年以上套路容易重複

kuninaka10/01 15:43

mictoaety10/01 15:48

ghostxx10/01 15:49外星人不是叫假的

但這個綽號是蔑稱>"<

raysbuck10/01 15:58推專業分析

shingatter10/01 16:13所以公路車用對講機到底公不公平啊?

https://www.facebook.com/VandenCycling/posts/1270998709742319/

看比賽,簡單講大比賽可以,小比賽就算了啦 過去有實驗過不用對講機,但結果就是選手畏畏縮縮不敢放膽衝 提議禁用的理由是怕造成教練干涉過度、賭博等等之類的外力介入 反對理由是這樣對選手的安全沒保障 公路車是計算自己和終點&對手之間的距離來分配體力的競技 所以大會有義務讓選手知道彼此之間的距離 要是亂衝浪費體力導致補給沒跟上,選手的安全甚至生命都會受到威脅 加上賽道是在野外,意外率高,如果不能及時通知選手也很危險 公路車史上是真的有摔車導致死亡的案例喔!

※ 編輯: shinome (1.165.127.164 臺灣), 10/01/2021 17:13:01