[問題] 手遊劇情為什麼不配上聲優
餓死抬頭
我玩的手遊劇情都不錯
但美中不足的是老婆在對話中都沒聲音
只有配bgm還有一些動作的狀聲詞
PC的遊戲倒是都有聲音+bgm+狀聲詞
這是因為文本太多配聲優會賠錢?
還是加上聲音後一般手機跑不動?
乾五西洽
--
公連:?
世界計畫
感謝推薦
玩太少
只是你玩的手遊沒有而已
先說哪一款好不好,西台灣遊戲都一直掛CV的好嗎
台版少前跟陸版約戰
有配音的不是一堆嗎
就...你玩太少而已吧
Tales of luminaria參考一下
???
手遊配音酬勞 算字數的
容量會太大
可是totono手機版大小感覺還好
窮
不便宜 不一定會有好效果
就 玩多一點手遊
1.成本 2.容量
你是不是玩宇宙神遊
沒,那是什麼
你玩的遊戲太窮
FGO原來不是全語音嗎,我一直以為有(雲
你玩的遊戲誠意不足
要找沒有配的反而比較難吧
FGO應該是這方面的代表了 拿了一堆錢不做事
哪款? 現在沒配的反而是少數吧
你玩的遊戲賺太少 還不課金支持讓他們實裝全語音
崩三主線對話幾乎都有,但換來的是爆炸大的容量
課金了就會有語音嗎?你看看FGO
免洗手遊怎麼可能會花錢配
是也不到免洗...
你就課的不夠多啊 你先課個5千萬 應該就有了
對不起我窮只能課1、2萬
尼爾有
感謝推薦
※ 編輯: ianlin1216 (223.137.104.77 臺灣), 10/11/2021 12:34:08有啊
怕你手機裝不下啊 佛心公司
神遊看世界
透漏自己玩FGO
FGO全語言是要操死聲優嗎?一章劇情量就能抵許多手遊的
整條主線...
神姫聯名活動
操死聲優?聲優開心的不得了有很多錢錢拿好嗎?不
要說主機作劇情超長也全語音的 隔壁就有個公連廢話
都要配好配滿 聲優被操死了沒
我也覺得有配音會很好,但是你看看那個2-6的文本量XD
蛤?操死聲優? 樓上再雲三毀? GBF怎麼說?公連怎麼說?
你手機容量多大
以卵擊石的256GB
你玩太少
可能是
地錯松岡配超過1萬句,破了世界記錄,人活的肥肥胖胖的
友奈我記得全語音
F也知道會有信徒護航
操死聲優真的想太多 tm自己的FSN FHA 月姬R文本更多
還不是有全語音 倒不如說是DW技術力不夠 就算不能馬上
裝 也沒有要事後補全語音
配GAL GAME的聲優都沒掛了 手遊的還要你操心嗎
邦邦:
而且認真要說以營運的角度來看事到如今也不會有因為配
了音而新入坑的玩家,也不會有配了音就不退坑的玩家,
這個選項的優先級就會一直往後排
????
https://imgur.com/B9nofuq.jpg 地錯手遊不知道讓松岡賺
多少 越來越肥
操死聲優 厲害惹
我記得好像也有舟衛兵護航過方舟不能全配是的文本
量太大 真的玩過的遊戲太少 字數更多的比比皆是
$$$$$
GBF文本量有很大嗎(skip黨沒注意過
公連、地錯 ?
你沒玩過公連喔
gbf的就適中,他的問題是主線劇情蠻無聊的,我前期還
會為了聽澤城而忍著不跳,但後面真的受不了了乖乖跳過
看活動就好了
夢幻模擬戰部分劇情有配聲優
GBF不算特別多 但他累積好幾年的文本量也夠可觀了 而且
除了主線 活動跟side story也都是全語音
你玩太少阿
PC也有沒配音的,手遊也有有配音的
原神:
原神只有主線 活動 角色任務有配 支線他全部沒配
不過沒配也好 配了大概跟著主線爛掉
要不要做的問題而已,其他基本都藉口
美好世界也有配音
地錯手遊劇本直接當小說在寫,全部配音聲優賺飽飽,營收
其實也沒非常好但問題不大,就大多廠商Cost down而已
純粹你玩的太少了
$
都是錢的問題
玩公連,活動還有動畫可以看!
FGO,最新章字數好像就跟FSN差不多了 拿FSN出來說不太
對吧 不過劇情容量應該可以用公連看完刪掉那種方式
解決?
問題是這篇有提到的FGO或明日方舟都不差錢
聲優不用錢?
不用講手遊 一堆日式rpg都沒全語音了
公連是你看的當下才會下載回來 之後你關遊戲語音就
砍了
CGSS有聲無聲都有
噢記錯了 文字量是大概0.4個FSN才對
那也是很可觀了,fsn要跑一百小時,這樣算起來也是要
四十小時了
收入前幾名的也有信徒護航,是我我也不花這個錢
我那段只是單純回操死聲優而已 當然如果fgo願意實裝全
語音 就算是事後慢慢補 我一定願意再課更多金支持 但
問題是到現在連個影子都沒看到 不過其實fgo戰鬥+小屋
語音本身也不算少就是了
聲優變胖有可能吃類固醇去衝變音的,歌手也會。不是他
賺的多
我也蠻希望裝全語音的 如果從新主線和活動開始裝 前
面的之後再補也行
這也沒辦法,不只營運角度,玩家角度來看也是,增加語
音這個元素幾乎沒有立即的效益,還不如開限定五星自選
我大宇宙神遊躺著就能賺 弄語音那麼累幹嘛
好奇有沒有別的遊戲是一開始沒語音後來加上去的 只
有聽過一開始有後來變少或取消
…思考過再發問不難吧
fgo真的…,主線半年才更一次也沒語音,如果每個月
更新還能理解
FGO的狀況比較像是一開始的底層寫太爛 擴充性太差
現在要加不會爆炸的語音機制還不如直接作一款新遊戲還比較
划算(
FGO的劇情演出是超級傳統的文本內下指令語法去call需要的
立繪和音檔那些的 架構超級陽春 就算你現在砸大錢要一個會
寫相關程式的程式設計師還不見得有人會想作(
砸大錢要會寫的程式設計師去改(少打
那情人節活動的全語音劇情又是怎麼回事
至於一開始沒有語音後來加上去的案例是有的 就我知道的大
概就傳頌的手遊 他的劇情系統是有做好時間軸的 你還可以從
Log指定要快進或倒退會自己想看的句子 然後大概也是他們這
塊有做好要在演出上加東西也容易 後來開始有慢慢的把主線
篇章和活動劇情補全語音了
少女前線文本量太大不適合
但我想主要原因是沒錢
FGO:我就爛
FGO的劇情演出系統是單向流水式的類型 文本一段一段讀 讀
到呼叫立繪/語音檔的語句再去把要的東西放出來 如果要在語
音上作優化就只能想辦法在跟文本無關的部分弄一塊專管音檔
處理的機能 再丟給文本系統呼叫
CY到底怎麼做的能那麼省流量 我就不清楚了 但至少他們的劇
情系統應該不會像FGO那種十年前等級的陽春(
情人節就是剛好給你看他們這個架構下要搞全語音有多慘
,你看就一個活動而已就多少容量了
邦邦:??
FGO很爛,情人節我只是想拿個禮裝,還不能選要不要語音
多菜 明明一堆
貴
你只想拿禮裝就直接skip不就好了
但是那次更新檔我記得就先超肥大了 現在FGO塞在手機裡的
容量也是數一數二的肥 明明就沒什麼吃資源的表現
就算skip還是要載語音啊…
很多遊戲都有吧,還會給玩家選看劇情的時候要哪版
菜
無法想像全語音的FGO會有多肥……第一部+1.5+第二部
,這種文字量已經到了絕望的長度了吧……
重點很貴,每次更新劇情又要付錢
白貓表示:
當然是因為錢 然後有配音的明明很多==
因為要錢
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