Re: [問題] 手遊劇情為什麼不配上聲優
你可以發問卷問關於手遊劇情需不需要配音
1. 一定要,沒配音就不玩這個遊戲
2. 隨便,有配音很好,沒有也不影響遊玩意願
3. 一定不能有配音,有配音就棄坑
統計看看結果會是如何
不過說真的除了替劇情配音能在打廣告的時候加一句全程豪華語音陣容以外
還真的是想不到什麼一定要語音的理由
甚至一些高售價的單機遊戲關鍵劇情以外的支線對話也只會哼哼哈哈個幾聲了
主打免費遊玩幾乎只跟課長收費的手遊要語音有何用呢?
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※ PTT 留言評論
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→
4. 沒差,我劇情都跳掉
那就只是選2的群組在做一次原因分析,沒有資格成為獨立選項
※ 編輯: SOSxSSS (180.217.148.247 臺灣), 10/11/2021 13:48:42
推
我4覺得沒必要發問券那麼麻煩 手遊又84今年才出現的商業模4
→
要是全配音很重要能賣爆 早就每個配爆惹
我文中提到的只有增加一句廣告可提到的內容和你說的意思差不多,真的好賺那廠商一定搶 著做,例如要進二次元宅宅市場就會替各角色找日本聲優配音
※ 編輯: SOSxSSS (180.217.148.247 臺灣), 10/11/2021 13:52:37→
1 不見得要全語音但是至少要有誠意
→
2D不會動也是賣很好,那幹嘛還要主打L2D甚至3D
38
Re: [閒聊] 小魔女諾貝塔角色給Vtuber配音不會棒讀嗎只能說這招真的高招 1. 這遊戲本質是類魂的動作遊戲,又因為是獨立開發,根本不用期待有什麼豐富的劇情, 所以配音不是這類遊戲的賣點,會買這款的應該也沒幾個是想來看劇情的。 2.30
[閒聊] 寶可夢本傳是不是永遠不會有語音了?如題 在2022 爛畫質、卡幀 我都能忍 但以文本見長的寶可夢沒有語音真的很難受 想當初DQ11有語音跟沒語音玩起來也是天壤之別 現代人玩遊戲閱讀習慣很難專注一次讀很多資訊 一開始撐著 很快就一直skip35
[閒聊] 魔法禁書目錄 幻想收束 首日退坑汝題 小弟我自己是有玩日版幻收的啦,到現在也持續有微課在玩 之前看台版出了就蠻興奮的,看體驗服大家說沒語音以為是體驗服不完整的關係。今天一 上 遊戲從頭到尾沒有任何一絲語音,連抽卡動畫小黃書那魔性的「馬爹呦 斯芬克斯」都沒 了?22
[問題] 真的有聲優粉會為了聲優去課金嗎如題啦 以下有雷同純屬巧合喔 一個營收不上不下 不紅但也不會倒的手遊 出新劇情新角色找知名聲優配音 還辦活動抽聲優簽名等周邊12
[閒聊] 原神現在連主線都不配音了嗎原神的對話一向都很冗長,主線有配音還好,支線沒配音,玩起來就很沈悶 習慣了全語音的3A劇情遊戲,支線這種沒配音又冗長的默劇實在玩不下去 到2.6版硬是把沒配音的世界任務卡在主線前面,整個流程很長,也沒有什麼劇情,就一直在 跑去跑回解機關 玩了幾個鐘頭還無法進archon quest,到後來三個紅色石頭機關無法啟動,煩躁感到了極點12
Re: [閒聊] 手遊的劇情很礙事?日年輕玩家:好幾款遊大家覺得手遊劇情不好看得原因是什麼? 講一下我個人的體驗, 並以我手遊玩最多的邦邦為例 我覺得大部分手遊劇情的演出真的都太無聊了 像邦邦是 LIVE 2D 加上全配音演出 實際上看一章主線劇情, 自動播放至少要花2小時12
[閒聊] 為什麼原神支線沒語音 活動卻有?只是閒聊. 有些很棒的支線任務,像是花散里、維修核電廠的工程師(忘了叫什麼), 以及最新的鶴觀島劇情,這些都是讓人留下深刻印象的任務. 唯一的遺珠除了花散里的面具以外,沒有語音也是令人可惜的地方. 反觀活動任務有配音,讓我不經思考著一個問題:為何常態的支線沒配音?6
Re: [問題] 日本人會覺得字幕很礙眼?其實這個問題如果停留在台灣跟日本的差異就太侷限了一點 有興趣的可以先google一下這個關鍵字→subs or dubs map 然後不要急著相信跳出來的圖,因為其實這裡面還有很多地圖上看不到的東西 有一些國家非常不喜歡字幕,甚至你外國影片進去就是先重新配音 (日本是大家很熟的例子)
爆
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