[心得] 超級銀河戰士 澤貝斯星還有3分鐘就爆炸
聽說新的銀河戰士很好玩
但打算先蹲一下
就先去玩nso的超級銀河戰士解渴
聽說是系列最高
一開始感想是操作感很差
但越後面玩起來感覺越屌
25年前的作品完成度怎麼高成這樣
跟薩爾達三角神力一樣讓人驚艷
https://i.imgur.com/uNIDWgD.jpg
https://i.imgur.com/4rXrr29.jpg
大量使用nso的sl功能
所以時數完全不能參考ㄏㄏ
花了很多時間在以為過得了的地方
spring ball 三角跳真的是搞人
操作方面
十字鍵同時瞄準跟移動真的母湯 3ds有進步
然後space jump很難按
其他就算以現在角度看還是很棒
地圖真的大
讚
探索感十足 就是地圖有點不清不楚
5個boss裡
kraid一開始還不知道規則
發現之後速速解決
另外兩隻來搞笑的
利德雷倒是超難
幾乎殘血才幹掉他
後面用球放炸彈弄死他XD
最後 媽的brain
嗯 我血條只有6條還是七條
前面打牆就耗掉不少了
然後備用能源被我家小密特羅德吸光了
再加上劇情上不能低於三條血==
變很難QQ
不過boss招式很好看破
最後的超級模式帥呆了XD
結果就
澤貝斯星還有3分鐘就爆炸了==
原本以為跟娜美克星一樣
三分鐘可以超從容的走
結果幹幹幹幹幹
真的就爆炸了==
那個垂直長廊好噁
因為偷喵攻略還知道要去救小動物師父
結果上船時間剩不到3秒
怕
感想
超讚
但如果沒有nso的sl大法
鬼才玩== 跑屍跑死
你各位有nso的
快給我去敬老尊賢
玩完再買dread
--
拿到飛彈就卡關了
操縱主要是跳躍滯空太久而變得僵硬 不過網上有補丁可
以改成類似融合那種流暢感
還有它的按鍵配置跟其他代差異很大 玩過其他代再來
玩很容易按錯
拿到飛彈後 要回頭找只能用飛彈開的門
這遊戲當初不知道飛彈門要連打五下,一發無效就放棄了
當年sfc的任天堂本家遊戲完成度都高到可怕
mario land也是
NSO哪來的網路補丁..
動物不救到底會怎樣w
這片當初國中真的打了一年.......超值
接下來玩零點任務和融合阿超讚的
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[閒聊] 超級銀河戰士 madria這個地方能過嗎如題 正在玩nso的超級銀河戰士 一開始還覺得有夠難操控 到後面越玩越神== 然後發覺這是25年前的超任遊戲
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