Re: [閒聊] 對消耗品/耐久度/使用次數的看法?
曠野之息就客家人模擬器
第一次玩拿到好一點的武器都存下來
只用敵人掉的或持有武器中攻擊力最低的或是槍
四英傑的武器雖然稀有但是對我來說數值不好看所以用起來沒什麼負擔
倒是海拉爾盾根本不會讓它碰傷直接就掛到牆上
元素杖更是比各種屬性武器還要捨不得用
而自己或是敵人的木箭射歪都要撿回收
有了房子門牌和連射弓木箭不囤到快上限都沒安全感,還是用依蓋隊掉的二連弓
屬性和爆炸和古代箭都是跟存款一樣只喜歡看著數字越來越多
料理一次只煮一個生命系列的材料血能回滿就好
大劍系列料理配龍角散吃了以後就要盡可能在時間內找夠多的人馬殺
整個遊戲唯一最讓人放心的就是服裝不會壞
雖然進城堡或是刷獨眼大胖和人馬以後高級武器弓盾牌都不缺
但是真正的畢業裝備還是客家之劍完全體
代表林克在客家大師之路上證明
是說
真的有人捨得用古代裝的武器盾牌弓的?
我買完拍個照就供起來了
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就是會產生和你一樣的情感 所以才討厭這系統= =
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作出神裝 然後又不捨得用 媽的 糞
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你古代材料屯夠多就拿去做古代武器啊
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不然放著是要生菇喔
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我就是因為這樣玩不下去
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利巴爾的弓很讚的,全遊戲唯一的遠程多發弓
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再強的武器 只要僅有一把且會壞 我就不會拿來用...
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早期聖火專武也會消耗的時候 就是倉庫一堆神兵利器
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然後裝備破銅爛鐵 (我倒打最終關才拿出來打魔王
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一開始我也是一樣,古代大劍是鏈鋸欸!超中二超帥 做出
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來就供在牆上,直到我在yt看到程錯後…就把古代大劍當
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飛鏢丟了…
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一開始古代武器真的會很珍惜 後來固定會去刷守護者之後
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就無感了 獸神武器也是同理
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古代裝這麼好量產怎麼會捨不得
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就像你後來會覺得爆炸箭很珍貴嗎
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我戰鬥都只用普通箭
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巨大核心還是很難刷
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古代弓好用唉 用過一次就回不去了
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[問題] 薩滿達的木箭補貨問題前陣子腳傷在家休息 受傷前剛好買了SWITCH 出院後在家養傷老婆問我要不要買一片遊戲自己玩(之前都小孩在玩) 我挑了挑 從ET2K2020跟曠野之息兩片中挑了曠野之息(ET2K2020的網路評價真的是一面倒的….)38
Re: [問題] 薩爾達BoTW的木箭補貨問題你好,我是Yu-Da( ▽ ) 稍微修改了標題不好意思。 你提到的正攻法,稍微說明一下條件。 商店重置弓箭商品的條件為: 1. 該商店有賣你要的弓箭29
Re: [心得] 薩爾達傳說 曠野之息正常模式全要素100% 目前大師模式全要素中 剩下四神獸跟加農 講到武器耐久度 玩到後面武器根本用不完 基本上紅心過13趕快去拿大師之劍11
Re: [問題] 薩爾達傳說-曠野之息含DLC直接開局玩法?手機回文排版請見諒 以劇情黨的經驗來跟您分享 我覺得BOTW最棒的地方就是有很多好用glitch,我非常喜歡這部分並後面會提到很多 個人是只玩過眾神的三角之力(nso會員有)跟N64的手殘上班族, 建議一開局先玩一般模式,先搞懂遊戲戰鬥4
[心得] BOTW劍之試煉心得本來以為劍之試煉與我無緣,3d動作手殘加上3d暈,配上無裝備的boas rush 挑戰模式, 完全是個惡夢。不過看人家實況真大師之劍那麼好用,加上先把劍之試煉部分的實況看完 後,發現比想像中的容易,大部分是用場地和屬性相剋,不需要全程都考驗躲避技巧,就 想說試試看。 盾反和子彈時間有時使得出來有時不行,非常秀逗,所以整場我為了保險起見完全沒用到X
[討論] 玩開放世界遊戲玩到封頂在開始如題 我每次玩開放世界遊戲就習慣先把所有支線或者是裝備 蒐集要素先完成在開始主線 就跟把所有配菜吃完再吃主菜的概念一樣 這次是把曠野之息這樣玩 神廟只開 初始台地跟力之試煉還有裝備神廟湊到13顆心
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