[閒聊] 世紀2的地圖增加特殊機制會好玩嗎?
如題
現在世紀2已經有各種奇形怪狀、有趣的地圖了
有那種孤島競技場,玩家離超近的
有那種地圖上有11個遺跡的
總之就是各式各樣的都有
那如果之後出的地圖有特殊機制,比如說所有建築的木材消耗增加幾%
「戰略要地」上的建築減傷80%
或是動物的食物流失量增加50%
類似這類的全地圖、全玩家適用的機制
會讓遊戲變有趣嗎?
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自己開爽的還行 真的比賽還是RK場不能這樣搞吧
推
日夜變化改變LOS
推
現在有的比賽場就有類似的機制了,像佔領中立市集+資源
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最近剛打完的紅牛盃跟神聖盃都有這種特殊圖
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這樣地圖就要變成完全對稱吧
推
不能完全對稱…完全對稱對速攻文明太吃香
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關鍵點建築是基本對稱,不過地圖還是有隨機生成的要素在
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你這樣搞,很多的種族會變超強,比如匈奴不用蓋房子
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或者日本捕魚速度快就吃香
推
會發現搞到最後只是在拉大文明的差距而已,沒有很好玩
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可以加入阿,可以開關就好了。
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娛樂用可以 但是會出現超英霸跟超廢物
推
就是三樓說的那種圖 已經有類似的了啦
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已經有了.而且的確讓遊戲變有趣
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大家都在已知且通用規則下玩就不會有問題
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