Re: [問題] FF14 身為坦克會介意別人先開怪嗎?
深刻體驗前幾天拿副職騎士排練等抽到山中戰線
對這副本印象一直不好,機制麻煩+有巡邏怪+彎道狹窄+一團裡面都會混遠攻不好一次拉怪打得又痛全身400正常開減傷都有點抖
因為是直升開始前也有先講練習中です
但隊上的補看起來就是想衝走前面,DD又是兩株草,前兩波拉完覺得一團一團穩扎穩打比較好
可是補就是想多拉一直用DoT去開,整場就變亂七八糟了,團滅兩次,但基於有講練習中還是土下座連發
另外還滿討厭排練等的,因為2.0本很多都很麻煩
副本特殊機制(山中戰線水晶/黃金谷果實)
小怪組成不好拉著走,有時候還會有巡邏add
就算高裝等同步下去也被打很痛
鎖高等級招加上前期技能又大多卡GCD,卡2.5秒有時候很麻煩
隊友豆芽又不熟
常看到有人講坦克拉到底,我覺得這句話是建立在6/7/8的副本設計上才行
因為後期四人本大多一次也只能拉到兩團6-8隻怪,沒打完沒辦法往下一個區域走
但2.0就是早期WOW副本那種概念
怪分佈整區要分批拉開處理
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等下有人會來說是你太敏感 補開怪沒錯
能順利打就算了 但這亂開怪很明顯搞到出問題就不OK吧
澤梅爾一王之前的話,都是拉到點就沒事了吧
其實你介不介意都沒錯 個人觀感不是人的問題
在水晶光芒裡面傷害只有1/10 應該不會有穩不穩的問題
後面水晶爆炸還有可能掉下懸崖的那邊才有拉怪滅團問題
道中水晶光芒裡BOSS炸1/10 但是小怪還是一樣痛啊
小怪沒有一樣痛啊 一樣會減傷
那個不是只擋眼睛的減傷嗎==
不是啊
全檔 那邊拉起來很爽 而且第一段的第二波有個小角落
可以把遠程怪卡進來
是噢 我以為只有擋眼睛炸 原來是全部有減傷
補師要開的話好歹要把怪帶過來 亂開到亂跑也滿廢的
澤梅爾坦懂的話一次拉到底有水晶減傷打起來超輕鬆,
反而懸崖真的容易滅團
懸崖掉下去會很囧
澤梅爾要塞一王前的小怪拉到光芒裡都很安全啊,
甚至王前那個小房間全部一次拉都沒問題
後面的懸崖才是更常見的滅團點,引到下面的/被推下去
補幫你開怪你要高興感激才是
鯛魚的觀念是:坦太敏感了,副本補dd都可以坦,我開怪坦
不接怪,不尊重我,坦不要太囂張
反正要嘛是坦走過去旋風斬。要嘛是被拉過來旋風斬
漏抓了就算了
繼續往前衝
低等副本不是常常都這樣嗎
你抓住80%怪就很認真了
就算漏幾隻也不會死人。這又不是wow
講極端點都遇過全程只會抓一隻怪的坦。什麼機制都不理
幾個dd分配坦也打的完。相信他們是夠硬的
那只是累到補師
這種奇葩很少。遇到不是吞就是跳遊戲啊
不過相比之下,以前50級的副本比較有趣,現在都是一
路通兩波怪boss房
如果我是坦 補幫開怪 拉一拉補不起來團滅了 那我是會做比
較保守的動作 一波怪一波怪這樣打 但不溝通
但他又跑去拉怪 又補不起來 第二次團滅 我就溝通 沒回覆
就不打了
反正對我來說 只要不要滅團 偶爾出點意外狀況(拉怪引怪)
我反而覺得打起來比較不會那麼想睡XD
山中戰線一王前就拉到底進水晶
山中戰線超麻煩,我排副本也很討厭這關,當初我初見坦克
打了30分鐘才過,幸好隊友夠包容
山中戰線那時候初見坦在懸崖那邊迷路不知道去哪裡隊友
也跟著我迷路其實還滿有趣的
坦以外的人開怪完全沒有任何意義
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諸君 晚安安 講到16級副本,剛好我有個很深刻的體驗過 就海洞那個副本 以前有一次打隨機時排到 我坦,一個DD,然後補和另一個侍(語系掛E的樣子)好像同公會19
我也幹過跟原po隊友同樣的事 用補開怪 我自己打副本大概有2/3在玩坦 —————— 有次用補排隨機到38等流沙迷宮(奇美拉那關) Boss 2前坦都穩穩的一波一波打10
回個個人看法 這幾個月入坑以來 每日隨機都跟朋友打 但身邊朋友有個推 主線推的賊慢 所以之前隨了兩個月 的2.0的本 接著另外一個朋友開始玩赤魔 再接著一位朋友又開始占星 所以真的是12
一年多沒玩了,之前全職坦,說真的很介意 一是FF14的仇恨機制 如果是坦克開怪的話仇恨很穩定, 但如果是被其他人先開怪的話, 坦克得慢慢拉回仇恨,真的很慢的那種,13
會出現這問題代表前面還有怪可拉 只要玩坦都拉到不能再拉 就不會有問題了! (當然惡名昭彰的部分2.0副本除外) 玩補在坦接一波怪之後 站在這波跟下波之間暗示(明示?)他可以再拉 很少人會真的明白去拉就是了63
上次練坦,排到lvl15的Sastasha 一個看動畫的豆芽補, 和兩個看起來是朋友的dps。 打著打著後來滅了一次, 因為補按到打字,沒辦法補血。9
我全職業 爬上80之前 是每天開該職業去打輪盤的各種副本 我自己在坦補長大的過程中 我一進場的第一時間爆
首Po各位光戰好, 如題,小豆苗我最近打了一場 隨機16級野團四人本, 團裡的補師會在坦克開怪前, 就先丟dot 魔法,
爆
[問題] FF14裡邊坦克拉好怪就最好不要亂動嗎?玩騎士職業,在前幾天打30幾等副本時 一樣拉好怪,穩穩範圍輸出拉仇恨,放減傷 可是血量越看越不對勁,掉的太快了!! 於是我趕緊拉一下怪,爭取一下存活空間,好讓奶媽奶起來 可是輸出卻說,不要動!!83
[閒聊] FF14學者50等前是不是很弱勢?騎士起手,玩完2.0而已 會問這問題其實就是每次打副本時 只要組到學者,就算同副本拉同樣多的怪,兩波左右,翻車率超高 但如果組到白魔,幾乎都沒問題,穩穩打穩穩過,最喜歡組到白魔了 而對占星的印象就是特效可以抽牌,感覺很帥,但也沒出過什麼意外65
[閒聊] FF14 坦克主修者怎麼記下所有地圖機制如題,我在FF14不是新手,補師和DD都有幾個滿等職業了,最近想改玩坦克。 但是在隨機任務那邊一直很有心理障礙,不管是一星、二星、三星還是討伐戰、 24人本、大型副本,都是一池子的任務撈;當然我一路上打來,很多副本已經 碰過很多次很熟沒錯,但是同時也有更多副本幾乎很少遇到,早就生疏了。 用補師或DD排沒有心理壓力,因為不用帶路,也不用坦王;可是同樣的內容換18
Re: [FF14] 最近低等副本也太難打了吧首先我覺得先別拉山口山救援 又不一定是前山口山玩家 — 今天他豆芽都掛在身上了 明明白白告訴你他是新手6
Re: [問題] FF14裡邊坦克拉好怪就最好不要亂動嗎?借串賺一下文章數。 先講坦克,如果你減傷有開但還是大爆血, 可能出在你身上的問題有: - 裝備太差 - 有機制沒解(e.g.終極針)2
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問我練的順序是 詩 > 白 > 騎 雖然都還沒封頂就是, 5.0也還沒跑完 嚴格來說, boss戰最閒的應該是坦 DD和補的話則是看boss機制, 和隊員的程度 如果豆芽多補就會更累.
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