Re: [問題] FF14 身為坦克會介意別人先開怪嗎?
這個其實也是一段時間就會出來一次的文啦
原串的情況是補開的我就給他開 ,反正補不回來就散團
DPS開的就讓他坦兩下 ,不死我再拉 。
當然這個每個人感受不同 ,不溝通直接動手就是沒禮貌 ,所以就看當下心情比較多 。
至於要不要拉一大車看自己當下坦克的裝備
需求裝等差20-30以上我才會拉兩坨怪
然後看清怪速度跟血條的穩定程度
最後打完看補的MP量
兩車打完能保持50% 我就維持這樣打第二車 ,如果第二車打完還能維持這樣就安心坦吧
如果第二車MP上不來就表示第一波他用了不少CD技能 ,第二批是硬補的 ,就得考慮自己調整數量 ,不要繼續下去了 。
然後如果一坨怪要打很久表示dps的aoe循環很差 ,自己也要調整一下數量 ,免得托久耗損補跟自己的資源結果倒坦 。
大概4這樣
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諸君 晚安安 講到16級副本,剛好我有個很深刻的體驗過 就海洞那個副本 以前有一次打隨機時排到 我坦,一個DD,然後補和另一個侍(語系掛E的樣子)好像同公會15
深刻體驗前幾天拿副職騎士排練等抽到山中戰線 對這副本印象一直不好,機制麻煩+有巡邏怪+彎道狹窄+一團裡面都會混遠攻不好一次拉 怪打得又痛全身400正常開減傷都有點抖 因為是直升開始前也有先講練習中です 但隊上的補看起來就是想衝走前面,DD又是兩株草,前兩波拉完覺得一團一團穩扎穩打比較好19
我也幹過跟原po隊友同樣的事 用補開怪 我自己打副本大概有2/3在玩坦 —————— 有次用補排隨機到38等流沙迷宮(奇美拉那關) Boss 2前坦都穩穩的一波一波打10
回個個人看法 這幾個月入坑以來 每日隨機都跟朋友打 但身邊朋友有個推 主線推的賊慢 所以之前隨了兩個月 的2.0的本 接著另外一個朋友開始玩赤魔 再接著一位朋友又開始占星 所以真的是12
一年多沒玩了,之前全職坦,說真的很介意 一是FF14的仇恨機制 如果是坦克開怪的話仇恨很穩定, 但如果是被其他人先開怪的話, 坦克得慢慢拉回仇恨,真的很慢的那種,13
會出現這問題代表前面還有怪可拉 只要玩坦都拉到不能再拉 就不會有問題了! (當然惡名昭彰的部分2.0副本除外) 玩補在坦接一波怪之後 站在這波跟下波之間暗示(明示?)他可以再拉 很少人會真的明白去拉就是了63
上次練坦,排到lvl15的Sastasha 一個看動畫的豆芽補, 和兩個看起來是朋友的dps。 打著打著後來滅了一次, 因為補按到打字,沒辦法補血。9
我全職業 爬上80之前 是每天開該職業去打輪盤的各種副本 我自己在坦補長大的過程中 我一進場的第一時間爆
首Po各位光戰好, 如題,小豆苗我最近打了一場 隨機16級野團四人本, 團裡的補師會在坦克開怪前, 就先丟dot 魔法,
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[FF14] 關於四人本練等 坦一次拉兩波怪這回事如題 FF14的四人本 雖然每個設計不太一樣 但大多怪都是一批一批在定點等你過來的 滿多地方都可以一次拉好幾波來打 除非骰到低等副本 很多職業AOE還沒出來17
Re: [問題] FF14裡邊坦克拉好怪就最好不要亂動嗎?只討論提出的那段 打的是宅第 然後隊伍看到黑魔在放冰 然後另外一個是龍騎 所以推測喊不要動的是黑魔 但是冰ae很廢 所以不動為了他的爛ae沒意義6
Re: [問題] FF14裡邊坦克拉好怪就最好不要亂動嗎?借串賺一下文章數。 先講坦克,如果你減傷有開但還是大爆血, 可能出在你身上的問題有: - 裝備太差 - 有機制沒解(e.g.終極針)
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