[閒聊] 破曉傳奇 會操作奧爾芬以外的人嗎
TOAr主線玩到最終迷宮之前了,但會先花一點時間去解任務和打修練場
但主線快全破,回顧我所操作的人物,發現我幾乎只在控奧爾芬
只有主線中段炎之劍暫時被封印時才在控琳薇爾,魔法儲存法術機關槍流也不錯玩
去火山時嘗試操控洛來玩,但等到霸道滅封解禁後又是奧爾芬玩到底了
很妙的是上代TOB有刻意減少操控貝姐的使用度,除了菲以外(不想控補師)都有輪流控
這代反而大多奧爾芬一直控,偶爾控琳薇爾,其他人除了修練場個人修練外就不常控
可能是這代有雙補不合我的操作習慣,坦克型的奇莎蘭也沒打到我的點
又或是炎之劍燒血有點爽度(?),降低了我操控其他人的慾望
其他玩家也會多嘗試操控其他人嗎,還是重頭到尾都當轟霸傳奇在玩了?
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喬納森:我才是最會用波紋的人啊 喬瑟夫:戰鬥總要多考慮兩步三步後的路
卡茲:你算計我,JOJO 鋼鐵阿丹:替身能力並不是戰力差距主因
花京院:DIO的替身是怪物嗎 DIO:承太郎,我停止了時間
重重:替身靠的是數量 吉良(川尻):他還只是個小鬼
喬魯諾:連我爸爸都沒打過我 納蘭迦:腳只是裝飾品,人型替身不會懂的
米斯達:沒有5號我就已經死了 迪亞波羅:真不想承認,年輕犯下的錯誤
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希儂三疾風爽射
控補輸出差很多 控洛不如去玩霸道 怎麼想都只能玩ㄌㄌ了
和你的想法差不多,控補若法術放太爽忘記補隊友容易GG
中期開始只用琳薇爾,隕石全場攻擊太爽了
我都用希儂 轟霸斬很後面才有吧
中期就有轟霸,但傷害可能還不夠看,我是霸道滅封解鎖後才開始玩轟霸流玩法
他主角設計成那樣就是應付這種情況,你不切也沒差
魔法才是最強的 每次連段墊步縮短詠唱 最後大法連發
你放雙補就可以無腦燒自己血,高機率能把你拉起來
奧爾芬真夠M,但血燒過頭容易翻車,雙補不一起放上來很容易出事
前期希農後期林維爾
不講強度我後面還滿喜歡玩杜歐哈林的,他和琳的合技很嗨
還是喜歡玩有打擊感的角色
後期一堆大怪打到煩就換琳維爾炸他全家
敵人血量太多了 不用火劍轟的話打實在有點久
其實希儂蠻強的 但不想當奶媽 還是給ai操控
詠唱永動機轉起來基本沒對手
洛是自動控比較強,自己控我反而不太會用...
而且一直覺得切角色很煩 切角色不夠順暢
杜歐也不錯玩 完美迴避後棍子亂掃打小怪也很快
後面一堆霸體怪 連招玩不起來 單下最高傷的就只有奧和琳
只玩過奧爾芬跟奇沙蘭
我玩困難不玩補師會全部死光光
琳維爾強歸強 但玩不出樂趣 就一直原地放招
至少也要學到霸道滅封奧爾芬才好用吧 也蠻後面了
洛覺醒奧義給自動控根本開免錢,一直開一直開一直開
極前期每個都玩玩看 多數玩琳維爾 後面霸道秒
洛真的就丟給AI一直開奧義就好 斷招斷爽爽
真的,AI洛都玩得比我還好,與其還要研究洛怎麼配招,不如都放手給AI玩
會啊 會用琳薇爾炸怪啊 看心情換人 只是沒雙補血控希
儂要ㄧ直幫主角補血很煩==
前期全部角色都會玩,後期只會用奧跟琳,怪都霸體用其
他角色打起來很不舒服
會呀,我除了杜歐哈林跟洛以外都有控來玩。但說真的後期
戰鬥太無聊,霸體霸體又霸體,把其他人練熟一點意思也沒
有。
你知道除了奇莎蘭,其他四個只要會玩都有無限連嗎?!= =
奧 琳 杜三個都不錯玩 坦克難用 補師技能不夠放 洛操作起來
很累
洛要無限連我覺得是超高手耶...他打點好飄
後期都用法師 還把難度調高
都玩希農 把貫穿力衝高 無限三疾風讓沒霸體怪無限飛高高
奧爾芬跟琳薇爾輪流玩
除了奧霸道以外 都玩琳瞬星或光砲 琳還有一個倒地電牆
流也是可以秒王的可以試試
控奇莎蘭拿來掃競技場滿好用的 霸道不能吃補品被封印
雷陣真的很猛,遠可隕石狂砸,近可雷陣連發,是我琳薇爾
洛有一招可以鎖死小怪 最終迷宮都靠他
只玩希儂
我玩玩大食怪跟男主
哇靠 原來雷陣可以這樣玩 打到破台都不知道 等等再玩一次
打大山豬的時候是用希儂慢慢打的
後面還是控主角,一刀就是送對面下去 orz
都玩過一輪最後打小怪都在用洛,連起來比較爽
打到全成就除了修練場外都沒操作其他人== 法師是玩
起來太忙了,然後我又不喜歡當坦
洛玩起來是蠻爽的啦
不會,我玩這系列一向只操作主角
喜歡用桐人
希農滯空狂打超愉快啊
會啊 當然是玩妹子誰要玩男角
不玩妹子DLC買了多浪費
反正二刷根本用誰都是輕鬆打
琳薇爾能控之後就沒換過了 比起戰士更習慣控法師
雷陣看他跳的傷害沒很高阿 怎麼秒成那樣?
多段傷害判定啊,對上判定多的大型怪有奇效,在某些遊戲也
有類似的爆量傷害情況發生
杜歐有買服裝DLC的話有兩招很容易靠COMBO數把敵人在
高血量就強制處決 洛在敵人不是霸體狗之前也蠻好玩
林維爾無腦雷陣跟鬼一樣
杜歐要迴避覺得有點卡卡,其他人都滿好玩啊
然後奇莎蘭這種拿盾的好像是第一次出現?也滿好玩的
6隻輪著玩,不然很容易膩...
玩膩就會換吧 除了洛
杜歐啊 用他迴避攻擊感覺就很爽 而且還可以自己補
我DLC買了就沒控過男的 有屁屁可以看 蹲下開槍一整個啊~
嘶
杜歐哈林跟琳薇爾吧
爆
[閒聊] 主線最終迷宮該複雜還是簡化在傳統的概念,要挑戰最後的BOSS時,可能要闖入BOSS所在的據點,裡面機關重重 這就是遊戲的最終迷宮,有不少遊戲的最終迷宮設計的很複雜 例如傳奇系列,TOAr我只看實況不好評斷,但TOB的最終迷宮真的大又拖台錢 但我也玩過很簡單的最終迷宮,如XB2,整個最終章幾乎是一本道 害我玩外傳黃金國準備要打滅時,發現還有最終迷宮要走就覺得不自在58
[心得] 破曉傳奇 全破感想+討論 *文超長注意連假拚完結局了 結局前的支線目前剩風塔沒爬完,全通後還沒開始玩 來打感想跟心得 文超長注意 前文先說一下自己的狀況37
[心得] 分享同樂 瓦利歐製造小心得主線故事很短 就是每個可以使用的人物搭配一個有主題的關卡 十幾關就沒了吧 其實破完有點小空虛 兩個人一起玩樂趣比較多 因為比較容易出槌xd 我覺得這次人物大部分都很難使用32
[心得] 破曉傳奇 破關心得在 2016 年玩 TOB 的時候 我必須承認的是,TOB 的畫面真的輸其他遊戲很多 從 PS4 開始大部分 JRPG 給人的印象,好像已經沒有以前畫面很厲害的感覺 除了指標遊戲 FF 系列,其他遊戲一直不上不下的,好像被時代遺棄的產品 但是破曉傳奇 TOA 上市之後,大幅改變了 JRPG 畫面普普的印象29
[閒聊] 破曉傳奇TOAr詳雷心得(含TOB、XB2雷)花了一個月把破曉傳奇(以下簡稱TOAr)全成就(等同PS的白金)完成了 我打的很慢,超過70小時才破主線(先解完支線才打尾王),再花10小時搞定全部 本作全成就不難,成就以外的搜集要素,除了道具與防裝外都全齊22
[心得] 破曉傳奇 老粉的深刻感想(微雷)個人從小到大幾乎把傳奇系列的作品都玩過一次 但只能說是老粉,還不到鐵粉 遊戲主機沒買過PS2與3DS,大概就TOD2、TOL、TOA這幾個還沒玩到 其他系列不是首發就是移植後去玩的 而不說自己是鐵粉的另一個原因是因為TOZ讓我玩到一半就放棄18
[問題] 破曉傳奇的戰鬥AI聰明嗎?之前玩過TOB還是TOZ忘了 劇情音樂什麼都不錯 就是那個戰鬥超級勸退 傳奇系列好像都是玩家控制一人 其他人由AI幫忙 頂多下一些簡單指令12
Fw: [心得] 破曉傳奇 白金心得(雷)作者: ttoy (萬年小強) 看板: Steam 標題: [心得] 破曉傳奇 白金心得(雷) 時間: Sun Sep 26 14:56:06 2021 不囉嗦先上圖: 難度是困難10
[討論] 大家覺得傳奇系列聖母感最重的角色是誰剛剛把破曉傳說打到一半 覺得不發點廢文不行 傳奇系列的角色中固定會出個聖母型角色好像是傳統了(更早的傳奇系列沒玩過不曉得) 目前我玩過的傳奇有四款 裡面聖母角色有 TOV 艾絲緹兒 :感覺就是還沒玩夠王位繼承人 啥事都想參一腳 看她崩潰有點舒壓 TOB 艾蕾諾亞:最廢的一級對魔士 不過聖母加毒舌屬性的人設還蠻有趣的2
Re: [心得] 破曉傳奇不正經心得(設定雷)順便說一下個人技能取消的內容 奧爾芬 鐵截斬 AI不可能判斷 而且也會受傷 轟流‧蒼破追蓮 DLC類的結果放了自己無法連貫… 壞嵐‧八岐大蛇
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