[討論] 大家覺得傳奇系列聖母感最重的角色是誰
剛剛把破曉傳說打到一半 覺得不發點廢文不行
傳奇系列的角色中固定會出個聖母型角色好像是傳統了(更早的傳奇系列沒玩過不曉得)
目前我玩過的傳奇有四款 裡面聖母角色有
TOV 艾絲緹兒 :感覺就是還沒玩夠王位繼承人 啥事都想參一腳 看她崩潰有點舒壓
TOB 艾蕾諾亞:最廢的一級對魔士 不過聖母加毒舌屬性的人設還蠻有趣的
TOZ 羅潔:比較久之前玩的 印象中人設不是很討喜
TOAr 奧爾芬 :恩對 就是主角 老好人 有玩都知道這位聖母病有多嚴重
我自己的排名是 奧爾芬>艾絲提兒>羅潔>艾蕾諾亞
本來前兩名差不多
可是人家是香香女主加上又有和服造型
所以奧爾芬還是下去吧
另外借問一下 TOAr剛玩到第四個國家
奧爾芬後期會不會改善他的老好人啥事都要管的性格啊
TOV 那位看起來後期有成長一些
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獵人的小傑 啊他是男的
主角不是聖母是沒什麼情緒吧
劇情工具人==
現在就知道奧爾芬多聖母,玩到最後就知道他只差10/10了
艾雷諾亞還好吧 艾雷諾亞是價值觀不同 後來衝擊到就
可是他後來講幹話, 說對方沒朋友, 所以原諒對方
開始反思原本信仰的意義 才決心要用自己的方始見證
我覺得有幾個只是不知道世界真相而已 不是真的聖母
我覺得TOG的阿斯貝爾 誰都想馬摸乳也挺誇張的
一切 各人覺得TOB的每個人的表現才是最合邏輯的
像艾雷諾亞就很可憐阿 什麼都不知道的時候被兩邊都當叛徒
羅潔算聖母型...?
也不能說是聖母 就這種故事如果有個人講不聽也演不下去了
是說羅潔也不是聖母吧... 聖母的是那個被踢出隊伍的
史雷吧 他還是被天族刻意養成聖母的
而且那是動畫中 遊戲中沒機會聖母(?
羅潔..toz 有被改劇本吧...?
愛多管閒事跟聖母不一樣吧
羅潔不就失敗版的尤里嗎XD完全不是聖母吧
阿斯貝爾才是真正的聖母無誤,他可是在最後真的嘴砲成功
最終boss,不算未來篇的話
ToB的艾蕾 算是有做出價值觀的衝擊,最後也比較圓滑
奧爾芬到結局前一秒都還在聖母
才四領就覺得奧爾芬聖母病 我覺得你玩到最後會吐血耶
艾蕾諾亞我也覺得還好
艾雷諾亞還行啦,那個額頭超讚而且在一群怪人裡她反而
能凸顯出來
投艾爾芬和粉毛公主好了
TOS的柯蕾特,真的變聖母了
並沒有,到破關前他都還能原諒一個反派
蕾雅吧,艾爾文差點把她bang掉也
TOR是不是有個被調換靈魂的聖母?
樓上是說克蕾亞嗎
沒有奇莎蘭 差評
(那是聖媽媽
阿斯是攻略王2代啊 理查德跟拉姆達都真的值得同情吧 而
且也因為阿斯一直是這樣 跟理查德共生過的拉姆達才能相
信他 未來篇都變傲嬌協力者了XD
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[閒聊] 異度神劍終極版和破曉傳奇二選一10月份開始想選新的JRPG來玩,現在的清單就是XBDE與TOAr二選一 先上我之前玩過這兩款的其他系列作進度 兩三年前就買了TOB,但最後的隱藏迷宮一直沒有打完 趁著TOAr的聲勢,這幾天回鍋玩一下TOB,在昨天把隱迷都打完了,差不多可以封片了54
[閒聊] 異度神劍3不媚宅,那2代有多媚宅當這次XB3人設公開後,第一印象通常是,和天之罩杯差遠了,儘管人設同樣都是saitom 但這代表XB2每個角色都會像天之罩杯比瑟瑟嗎? XB2是saitom當主要人設,野村當伊拉反派人設,然後稀有神劍群人設眾多複雜 XB3則是saitom擔起全部人設,不會有2代那樣人設混雜的情況 那就回頭看2代saitom負責的角色,是不是各各都媚宅51
[閒聊] 聖母其實也沒有什麼不好吧我是說有好好寫的情況下啦 剛好我最近又重玩了TOV跟TOS 剛好一個是男主聖母 一個是女主聖母 TOV的女主雖然不諳世事 但在一路的旅途上了解尤里的為人48
[閒聊] 大家比較喜歡桐生一馬還是春日一番?桐生一馬陪了大家7代 對玩家來說先天上比較有優勢 春日一番雖然在遊戲一開始人設不太優 不過玩到後面還覺得蠻討喜的 只是有時太聖母還是有點討厭39
[心得] 破曉傳奇TOA 序章 無雷 好香啊~我是買STEAM版的 太好玩啦~已經很久沒有玩大作了,這款讓我玩到停不下來QQ" 上一次玩單機大作是2077,也覺得不錯有玩到破關,等之後DLC再玩 --- 其實不算玩過時空幻境、傳奇系列,只有今年夏特的時候有特價買TOB38
[閒聊] 傳奇系列 2021年角色人氣投票結果今年的傳奇角色人氣投票是男女混合投票(非去年男女分開) 然後入殿堂的兩位(TOV由利、TOD里歐)不會參與今年的投票 結果看官網 不列舉全部(我非資深傳奇玩家要一一列表出來很麻煩),只列出幾個亮點,防雷34
[閒聊] 破曉傳奇 會操作奧爾芬以外的人嗎TOAr主線玩到最終迷宮之前了,但會先花一點時間去解任務和打修練場 但主線快全破,回顧我所操作的人物,發現我幾乎只在控奧爾芬 只有主線中段炎之劍暫時被封印時才在控琳薇爾,魔法儲存法術機關槍流也不錯玩 去火山時嘗試操控洛來玩,但等到霸道滅封解禁後又是奧爾芬玩到底了 很妙的是上代TOB有刻意減少操控貝姐的使用度,除了菲以外(不想控補師)都有輪流控32
[心得] 破曉傳奇 破關心得在 2016 年玩 TOB 的時候 我必須承認的是,TOB 的畫面真的輸其他遊戲很多 從 PS4 開始大部分 JRPG 給人的印象,好像已經沒有以前畫面很厲害的感覺 除了指標遊戲 FF 系列,其他遊戲一直不上不下的,好像被時代遺棄的產品 但是破曉傳奇 TOA 上市之後,大幅改變了 JRPG 畫面普普的印象22
[心得] 破曉傳奇 老粉的深刻感想(微雷)個人從小到大幾乎把傳奇系列的作品都玩過一次 但只能說是老粉,還不到鐵粉 遊戲主機沒買過PS2與3DS,大概就TOD2、TOL、TOA這幾個還沒玩到 其他系列不是首發就是移植後去玩的 而不說自己是鐵粉的另一個原因是因為TOZ讓我玩到一半就放棄11
[心得] Tales of Arise 破曉傳奇 試玩短感嗯,我知道上市了,只是想說來補一下當初試玩的心得而已。 我對TO系列其實不是那麼熟,上一款是TOB,也是唯一的一款。不過TOB給我的感覺還不錯 ,讓人懷念起傳統的日式RPG,所以這次就跟著關注了TOA 嗯,畢竟是試玩版,所以主劇情部份就不討論了。TO慣例(?)的路雜談改用類似漫畫的方 式呈現,演出上更有趣了。記得當初TOB就只是單純的立繪過場而已。雜談小劇場的有趣
爆
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