[閒聊] 台灣做得出原神等級的遊戲嗎?
看台灣廠商其實從各大手遊都撈的爽爽
天堂開個抽抽樂就可以賺一堆錢
而且很多博弈型手遊,比如一堆麻將、老虎機那種都是賺到手軟
其實真的要比的話研發經費一定不會輸太多
那台灣即使是抄襲也好,有沒有辦法自己研發一款原神這種等級的遊戲
讓世界看到台灣呢
討論一下吧
--
這餌晚一天惹
什麼都做不出來啦 要問幾年
是要問幾次 滾
先出一款能賣破一百萬套的單機如何
A恭喜 問了就沒有
在這之前先做出戰鬥女子學園或崩壞那個程度ㄉ
你是第幾個問這問題的人了阿XD
答案很明顯
先做出崩二再說吧
創世神遊除了米哈遊,其他國家根本做不出來
去年有問過幾位業界朋友,大多態度不削,不過做不出來
日本美國都做不出來了
這問題真的很常被搬出來耶
態度不屑www
日本美國做不出??一堆3a動作遊戲都賣得比原神好 只是
沒賣轉蛋而已。難道一定要香香女子才算好
作不作的出來先不說 我覺得是沒人像對面一樣敢抄
做不出來啦 你以為抄襲不用技術喔
大反串時代,當你無法反駁只能靠反串幫對手招黑時
:
真宇宙神遊 台灣的怎麼可能做出來 別傻了8
要能持續穩定加新東西的產線能力
我看真的沒幾家公司做得出哦
討論做不做得出來,不就是建立在能否做在手機上嗎?
不然原神這遊戲放在主機、電腦上是有歐美日韓中,誰
不能做?
黑橘那個樣子 做不出來啦
「大多態度不屑不過做不出來」XDDD
這個餌就真的有點老
賣的比較好只是沒賣轉蛋這個是不是邏輯悖論啊...
一堆你喊的高成本單機遊戲開發下去,時間永遠算不準不然
就只能瘋狂copy
是比營業額還是比玩家數來算賣的比較好
不屑ㄒㄧㄝ、好怕他打成不穴
看看橘子代理就賺翻了不是?想喝牛奶不用自己養一頭牛啊
台灣的專業在信賴公平大獎開不停
就算做得出來,但還是不懂得賣
而且還有更賺的賭博遊戲,也沒必要做原神這種宅向遊戲
反正在台灣做博弈也能爭課金榜 何必花力氣做縫合怪
不太可能 台灣已經吸代理奶吸太久 躺著賺習慣了
更不要說代理這種更省人力的
如果你只是想臭台灣遊戲界的話,那真的白費力氣了
沒人做跟做不出是兩回事
想要自主研發的又沒金費都跑外國去,還是算了吧
本來就不香的東西也不怕你臭他...
0 錢不夠
不用對釣魚廢文認真8
原宇宙 人們爭相模仿 有些素質不好可能連抄作業都不會
台灣遊戲最有搞頭的年代就1995年 仙劍1 剛出的時候
要問幾次
給我200人跟原神同樣的人力。我也能做出原神等級支線(
X
不媚宅博弈型手遊悶聲發大財才4呆丸王道 別再讓世界看見呆
丸惹
幾十年了也沒人掏錢出來做遊戲,出張嘴最會
沒資金沒市場做個毛,沒看仙劍團隊直接跪舔中國了嗎
態度不屑 還要搞那麼多東西才能開賭場 我們都直接做賭場的
人家也不是突然做出原神的
要問幾次
真的。台灣都是直接開賭場
要問幾次
關鍵在於不要臉的程度
台灣上一個做遊戲很紅的被工程師搞掉,如果沒搞掉,能
為台灣賺取很多資金。
誰很紅
3293已經告訴你了不需要
不能,滿意了嗎
台灣就是窮啦
有興趣可以找找當年仙劍2的事情
簡單說,市場小+公司窮
要問幾次
米哈還要用大量美術音樂遊戲設計才能騙人賭博
台灣直接把賭場給你,是不是更聰明
有能力
台灣基本上是沒能力的
代理王朝尼敢破壞和諧
美國都做不出來了 是在工三小
台灣可以直接跳過了 不如問歐美日比較實際
做博弈就賺的不輸給米哈遊了,何必浪費錢做原神
不行,我看電視進廣告後,10個廣告有8個,會消費的
客群都是那些老人
不可能
問一次噓一次
不可能
看起來是沒有辦法
71
Re: [問題] 原神在台灣的風向轉變是受到日本影響嗎漸漸變多? 呃…沒感覺啊,我昨天排副本還是看到一堆韓國跟日本ID,繁體中文 ID少得可憐,我亞服。至於港台服我就不清楚了,不過那邊人就是比 亞服少,而且老手大多是推薦亞服,不推薦港台服。 話說回來原神是越早玩越划算,因為角色復刻的問題,只有從開服51
[閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?當初認識原神 是很多論壇討論這根本抄襲薩爾達的中國產遊戲 原本大家想說就是跟眾多抄襲遊戲一樣 一下子就會銷聲匿跡 結果原神製作組非常認真繼續搞52
[閒聊] 為什麼原神沒有競品呢原神的營收不就告訴全世界 這裡有一塊好大的餅 啊怎麼都沒人要來吃 米哈遊技術真的獨步全球嗎 不可能吧41
[討論] 原神對整個遊戲產業發展是進步的吧?前幾年一堆換皮手遊充斥著整個遊戲市場 連宇宙神遊FGO都可以只靠賣圖就賺飽飽 現在原神這一年整個橫掃市場 遊戲品質好、伺服器穩定、多平台相容 這樣是不是可以刺激其他只想靠換皮噱一波的廠商34
Re: [問題] 原神如果出身在台灣會怎麼樣?要符合這個設定,照米哈遊崛起的過程 前提是台灣能做出一款可以賺到能夠開發原神的遊戲 而這個遊戲的前提,大概又是台灣能做出一款賺到能 夠開發這款遊戲的遊戲。 以台灣現在的市場被入侵嚴重的程度,這個過程很難達成,因29
[閒聊] 給台廠跟原神一樣的資金做得出世界手遊?如提 雖然原神常常被黑 但是營收就是擺在那邊 屌打2~10名的手遊營收 沒意外短期內繼續稱霸12
Re: [閒聊] 給台廠跟原神一樣的資金做得出世界手遊?先看巴哈前20人氣名手遊中,我們台灣的手遊沒有一個進榜 前20名中,就中國、日本、韓國手遊占大多數 這裡先說結論,即使是現在 中國政府給一家遊戲廠商有米哈遊技術跟資金9
Re: [新聞] 突襲封鎖16萬筆帳號 玩家怒控天堂W坑殺這種手遊真的破壞遊戲生態 一堆換皮手遊大家瘋狂課金 之前有統計原神一年營收就37億美元 比特斯拉一年營收還多 這樣誰要認真做遊戲?8
[問卦] 有沒有RO手遊重製版一堆的八卦200X出的電腦版現在還在 快20年間還換過重力社原廠來台灣直營 然後無數次的重開/分切伺服器 近五年 手遊開始出RO 不知道為什麼,3
Re: [閒聊] 台灣的技術能開發出FGO嗎如果只以建模來說。 傳奇當初後期網路遊戲作品就已經可以達到接近原神的等級了。 現在跑去官網看還有多平台營運,只是不清楚玩的人多不多。 思維的後面兩個作品的建模也是頗不錯的。 雖然現在好像也是做手遊、不知道有沒有賺到錢。
爆
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