[閒聊] 虛幻引擎是不是最普遍的遊戲引擎?
steam上遊戲逛多了
我發現一個現象
不只局限於FPS遊戲
只要是3D第一人稱或第三人稱冒險遊戲相關
很大一部分都是由虛幻4引擎製作
虛幻引擎在光影或是物理方面都有不俗的表現
感覺上虛幻引擎幾乎成了市佔率最高的遊戲引擎了
加上2021年年底又要推出虛幻5引擎
可以說是完全制霸遊戲市場
難道就沒有其他優秀的遊戲引擎嗎
記得當初最令我震撼的是
Crytek開發 特地為Crysis設計的CryENGINE2
以及之後的CryENGINE3
那個植物地貌與光照真的令我震撼
還有什麼優秀的遊戲引擎是我沒注意到的嗎
我很好奇
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你跟我說這個
我有什麼辦法
https://i.imgur.com/Zz3ZxVs.jpg
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Unity:蛤?
Unity吧 一堆小容量遊戲都Unity
列幾個我知道的古早引擎 infinity engine 無限引擎
Unity阿....
中資引擎
作品: 柏德之門1, 2 冰風之谷 異域鎮魂曲
aurora 曙光引擎: 絕冬城之夜1, 2 黯龍紀元1, 2
FOX
糞GAME都很愛拿Unity 然後CE超不適合作遊戲==
巫師1, 舊共和武士1, 2
source engine: half-life, valve專用引擎
Unity印象中都小遊戲製作吧
Unity, Frostbite, RE engine, Snowdrop, 各家大廠幾乎都
有自己的專用引擎,而且性能都不俗
source engine的地圖編譯器是根據 quake3引擎改的
對吼half life
因為UE的市場策略很好 使用免費 成品上線抽成 很容易吸引開
發者使用
quake3, doom3, doom3-BFG 是 idtech專用引擎
你自己提市佔率 那市場上是3A大作多還是小遊戲多
unity在開發大體量的遊戲就是個垃圾 超級大垃圾
還有C# 寫的 stride 引擎 是日本SE子公司開發的
上古卷軸跟輻射3是用gamebyro 引擎
光影基本調教比較容易吧,Unity畫面要好美術要強
國內的遊戲公司 傳奇以前也是用gamebyro引擎
比較大的項目確實是最大宗,便宜
unity很容易弄著弄著就一堆bug出來
另外Unreal Engine的物理模擬是使用 NV的 PhysX
UE5是使用PhysX5 Omniverse
原神就unity阿 只是有魔改引擎
stride, quake3, doom3都有開源了 想看可以去github抓
RPG製作大師= =
source engine只有部分開源
另外EA有把以前的終極動員令開源 以樣放在github
想學遊戲設計的 可以去看
現在看起來ue 的遊戲的確是越來越多了
狐引擎的光影變化也很屌,不過在不識貨的FYK手上
嘿嘿 我都玩renpy的遊戲
大項目用 UE 比 Unity 貴多了好嗎...
我只對少BUG 畫面/效能=高 的遊戲引擎有好感
寒霜引擎也不錯啊 玩戰地那麼大張又多人都很順
不同引擎差在哪裡?不懂,有的遊戲好像都自己用自己開發
的引擎?像GTA、碧血狂殺,卡普空魔物獵人。也有直接用UE
4的像破曉傳奇。
對比較大的團隊而言 UE 最重要的是能拿到 source code
所以目前RE engine我認為是最好的
中小團隊的話這就不是什麼優勢了
老高認證最屌遊戲引擎:虛幻5
unity那種垃圾引擎還敢叫出來讓人家笑啊
糞game都愛用unity是因為想用UE做糞game都沒那麼簡單==
玩惡靈2RE 累積60小時連一個BUG或破圖都沒遇到(1070+最
人龍引擎
UE就節省整個引擎開發過程阿 做美術跟遊戲logic就好
佳化遊戲) 所佔用的系統資源也不高
價格考量跟資源都是問題吧
unity會那麼氾濫 是因為他最早開始支援手機平台
反而像UE或unity 就遇過各種破圖或BUG或FPS驟降卡頓
R星的RAGE很猛 可惜三部曲用UE4
像最近玩的遊戲 UE例如Maneater、Subnautica都遇過
unity的話則是例如Valheim 整地整一下就開始卡頓
至於CryENGINE 完全不符合我想要的 畫面/效能=高
最近用1070跑crysis 3 某些場面竟然還會驟降FPS 而且也
遇過遊戲閃退
UE下限不會比較高 垃圾遊戲用什麼引擎都是垃圾
SE的Luminous Engie
Unity 早期最大的問題其實是渲染管線寫死的
變中資引擎了
真不愧是顯卡破壞者 2016年的顯卡還跑不動2013年的遊戲
你要針對某個平台某種主機硬體做優化 基本上兩手一攤
除非逆向工程 Unity 本身
但是現在已經有自訂渲染管線了 優化問題沒以前那麼嚴重
UE就易用性高 畫面夠好
SE夜光引擎FF15之後沒用過XD 想也知道肯定是很難用XD
我記得有傳聞是說王國之心3用夜光做一做做不下去 最後
決定砍掉用UE4重來XD
原神unity 所以效能超差啊 變成最強手機測試軟體XD
unity吧 別忘了算網路小遊戲 很多小遊戲製作都unity
unity:?
手機端本來就沒多少選擇了,不用unity換別的只會更慘
寒霜引擎勒
Subnautica我記得是Unity耶?
寒霜EA專屬 不開放吧
好用 畫面也不錯
steam上的量產糞作十個有八個是unity
unity不知道是不是不適合擺太多物件 早期的unity擺太多物
件 CPU會跑不動
喔 我記錯了 Subnautica是unity 反正跟UE一樣在我眼中都
不是最好的遊戲引擎
Godot
看過用Unity最好的就是Ori 不過美術設計真的要夠力
老卡的RE引擎真的厲害 可以在畫面跟優化找到一個絕佳
平衡點
unity遊戲有很多問題出在unity提供太多罐頭,程度不夠的
小團隊不知道要刪去那些用不到的東西就變超重
35
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爆
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