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[閒聊] 虛幻引擎是不是最普遍的遊戲引擎?

看板C_Chat標題[閒聊] 虛幻引擎是不是最普遍的遊戲引擎?作者
TsushimaRiko
(津島梨子)
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steam上遊戲逛多了

我發現一個現象

不只局限於FPS遊戲

只要是3D第一人稱或第三人稱冒險遊戲相關

很大一部分都是由虛幻4引擎製作

虛幻引擎在光影或是物理方面都有不俗的表現

感覺上虛幻引擎幾乎成了市佔率最高的遊戲引擎了


加上2021年年底又要推出虛幻5引擎

可以說是完全制霸遊戲市場



難道就沒有其他優秀的遊戲引擎嗎

記得當初最令我震撼的是

Crytek開發 特地為Crysis設計的CryENGINE2

以及之後的CryENGINE3

那個植物地貌與光照真的令我震撼




還有什麼優秀的遊戲引擎是我沒注意到的嗎

我很好奇

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你跟我說這個
我有什麼辦法
https://i.imgur.com/Zz3ZxVs.jpg



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※ PTT 留言評論
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greg9032611/09 12:00Unity:蛤?

laser78911/09 12:02Unity吧 一堆小容量遊戲都Unity

pponywong11/09 12:02列幾個我知道的古早引擎 infinity engine 無限引擎

a548027711/09 12:02Unity阿....

y189654711/09 12:02中資引擎

pponywong11/09 12:02作品: 柏德之門1, 2 冰風之谷 異域鎮魂曲

pponywong11/09 12:03aurora 曙光引擎: 絕冬城之夜1, 2 黯龍紀元1, 2

zweihander9911/09 12:03FOX

Jiajun072411/09 12:03糞GAME都很愛拿Unity 然後CE超不適合作遊戲==

pponywong11/09 12:04巫師1, 舊共和武士1, 2

pponywong11/09 12:04source engine: half-life, valve專用引擎

TsushimaRiko11/09 12:05Unity印象中都小遊戲製作吧

mu365711/09 12:05Unity, Frostbite, RE engine, Snowdrop, 各家大廠幾乎都

mu365711/09 12:05有自己的專用引擎,而且性能都不俗

pponywong11/09 12:05source engine的地圖編譯器是根據 quake3引擎改的

TsushimaRiko11/09 12:05對吼half life

teddy11/09 12:05因為UE的市場策略很好 使用免費 成品上線抽成 很容易吸引開

teddy11/09 12:05發者使用

pponywong11/09 12:05quake3, doom3, doom3-BFG 是 idtech專用引擎

laser78911/09 12:06你自己提市佔率 那市場上是3A大作多還是小遊戲多

LuMya11/09 12:06unity在開發大體量的遊戲就是個垃圾 超級大垃圾

pponywong11/09 12:06還有C# 寫的 stride 引擎 是日本SE子公司開發的

pponywong11/09 12:08上古卷軸跟輻射3是用gamebyro 引擎

oread16811/09 12:08光影基本調教比較容易吧,Unity畫面要好美術要強

pponywong11/09 12:08國內的遊戲公司 傳奇以前也是用gamebyro引擎

erisiss011/09 12:09比較大的項目確實是最大宗,便宜

erisiss011/09 12:09unity很容易弄著弄著就一堆bug出來

pponywong11/09 12:10另外Unreal Engine的物理模擬是使用 NV的 PhysX

pponywong11/09 12:12UE5是使用PhysX5 Omniverse

libertier11/09 12:12原神就unity阿 只是有魔改引擎

pponywong11/09 12:12stride, quake3, doom3都有開源了 想看可以去github抓

diefish556611/09 12:12RPG製作大師= =

pponywong11/09 12:13source engine只有部分開源

pponywong11/09 12:14另外EA有把以前的終極動員令開源 以樣放在github

pponywong11/09 12:15想學遊戲設計的 可以去看

abcd959793811/09 12:17現在看起來ue 的遊戲的確是越來越多了

mayolane11/09 12:18狐引擎的光影變化也很屌,不過在不識貨的FYK手上

talant3950711/09 12:18嘿嘿 我都玩renpy的遊戲

raincole11/09 12:20大項目用 UE 比 Unity 貴多了好嗎...

siro020711/09 12:21我只對少BUG 畫面/效能=高 的遊戲引擎有好感

amos3062711/09 12:21寒霜引擎也不錯啊 玩戰地那麼大張又多人都很順

suifong11/09 12:22不同引擎差在哪裡?不懂,有的遊戲好像都自己用自己開發

suifong11/09 12:22的引擎?像GTA、碧血狂殺,卡普空魔物獵人。也有直接用UE

suifong11/09 12:224的像破曉傳奇。

raincole11/09 12:22對比較大的團隊而言 UE 最重要的是能拿到 source code

siro020711/09 12:22所以目前RE engine我認為是最好的

raincole11/09 12:22中小團隊的話這就不是什麼優勢了

sos97643111/09 12:24老高認證最屌遊戲引擎:虛幻5

laugh856211/09 12:25unity那種垃圾引擎還敢叫出來讓人家笑啊

vsepr5511/09 12:28糞game都愛用unity是因為想用UE做糞game都沒那麼簡單==

siro020711/09 12:29玩惡靈2RE 累積60小時連一個BUG或破圖都沒遇到(1070+最

wolver11/09 12:29人龍引擎

pponywong11/09 12:29UE就節省整個引擎開發過程阿 做美術跟遊戲logic就好

siro020711/09 12:31佳化遊戲) 所佔用的系統資源也不高

hduek15311/09 12:31價格考量跟資源都是問題吧

pponywong11/09 12:32unity會那麼氾濫 是因為他最早開始支援手機平台

siro020711/09 12:42反而像UE或unity 就遇過各種破圖或BUG或FPS驟降卡頓

dododododora11/09 12:43R星的RAGE很猛 可惜三部曲用UE4

siro020711/09 12:44像最近玩的遊戲 UE例如Maneater、Subnautica都遇過

siro020711/09 12:45unity的話則是例如Valheim 整地整一下就開始卡頓

siro020711/09 12:46至於CryENGINE 完全不符合我想要的 畫面/效能=高

siro020711/09 12:48最近用1070跑crysis 3 某些場面竟然還會驟降FPS 而且也

siro020711/09 12:48遇過遊戲閃退

raincole11/09 12:49UE下限不會比較高 垃圾遊戲用什麼引擎都是垃圾

GiantGG11/09 12:49SE的Luminous Engie

raincole11/09 12:50Unity 早期最大的問題其實是渲染管線寫死的

Vladivostok11/09 12:50變中資引擎了

siro020711/09 12:50真不愧是顯卡破壞者 2016年的顯卡還跑不動2013年的遊戲

raincole11/09 12:50你要針對某個平台某種主機硬體做優化 基本上兩手一攤

raincole11/09 12:50除非逆向工程 Unity 本身

raincole11/09 12:51但是現在已經有自訂渲染管線了 優化問題沒以前那麼嚴重

z8342012311/09 12:51UE就易用性高 畫面夠好

z8342012311/09 12:52SE夜光引擎FF15之後沒用過XD 想也知道肯定是很難用XD

z8342012311/09 12:52我記得有傳聞是說王國之心3用夜光做一做做不下去 最後

z8342012311/09 12:52決定砍掉用UE4重來XD

z8342012311/09 12:54原神unity 所以效能超差啊 變成最強手機測試軟體XD

s801857211/09 13:05unity吧 別忘了算網路小遊戲 很多小遊戲製作都unity

mahimahi11/09 13:09unity:?

WindSpread11/09 13:10手機端本來就沒多少選擇了,不用unity換別的只會更慘

carryton11/09 13:25寒霜引擎勒

zonemaster11/09 13:39Subnautica我記得是Unity耶?

cat05joy11/09 13:40寒霜EA專屬 不開放吧

kluele58511/09 14:15好用 畫面也不錯

a204a21811/09 14:34steam上的量產糞作十個有八個是unity

ltytw11/09 15:10unity不知道是不是不適合擺太多物件 早期的unity擺太多物

ltytw11/09 15:11件 CPU會跑不動

siro020711/09 15:14喔 我記錯了 Subnautica是unity 反正跟UE一樣在我眼中都

siro020711/09 15:15不是最好的遊戲引擎

WiLLSTW11/09 15:56Godot

aegis8072811/09 18:14看過用Unity最好的就是Ori 不過美術設計真的要夠力

aegis8072811/09 18:16老卡的RE引擎真的厲害 可以在畫面跟優化找到一個絕佳

aegis8072811/09 18:16平衡點

astinky11/09 22:12unity遊戲有很多問題出在unity提供太多罐頭,程度不夠的

astinky11/09 22:12小團隊不知道要刪去那些用不到的東西就變超重